Imposter-Spiel
Geheime Rollen und Abstimmungen auf jedem Bildschirm.
Ein Raum ist ein gemeinsamer Tisch: Eine Person erstellt ihn, und die anderen treten vom eigenen Handy aus bei, ohne Download und ohne Konto.
Gib deinen Namen oder einen Spitznamen ein und tipp auf „Raum erstellen“. Dann bist du der Host: Du wählst das Spiel und gibst den Startschuss.
Auf deinem Bildschirm erscheinen ein Code mit 4 Buchstaben, ein QR-Code und ein Link. Wer neben dir sitzt, scannt den QR-Code; allen, die weiter weg sind, schickst du den Link per WhatsApp oder in eurer Gruppe.
Sind alle drin, wählt der Host das Spiel, die Stufe und wie viele Züge das Spiel dauert: 10, 15, 20 oder endlos.
Dein Handy zeigt nur, was für dich bestimmt ist: deine Rolle, deine Karte oder deine Stimme. Am Ende startet der Host sofort ein neues Spiel oder geht zurück in den Raum, um ein anderes Spiel zu wählen.
Alle Spiele der Seite könnt ihr im Raum spielen. Bei diesen verändert ein eigener Bildschirm aber das ganze Spiel, weil es etwas gibt, das nur du sehen darfst.
Geheime Rollen und Abstimmungen auf jedem Bildschirm.
Deine Karte erscheint auf allen Handys außer deinem: Du musst dir nichts an die Stirn halten.
Alle sehen ihre Karten auf dem eigenen Handy, und schummeln geht nicht: Das Handy prüft jeden Bluff.
Wer erzählt, markiert die Lüge geheim, und alle stimmen auf dem eigenen Handy ab.
Countdown auf allen Handys und geheime Abstimmung.
Alle stimmen geheim auf dem eigenen Handy für A oder B.
Die Karte sehen nur, wer erklärt, und das andere Team, das auf die verbotenen Wörter achtet.
Die Karte sieht nur, wer darstellt; das eigene Team rät und das andere Team kontrolliert.
Alle antworten „Ich schon“ oder „Ich nie“ auf dem eigenen Handy, und dann seht ihr, wer es schon getan hat.
Die Bombe springt von Handy zu Handy: Lass sie bloß nicht bei dir hochgehen!
Mit einem Handy geht das Gerät von Hand zu Hand, und alle lesen denselben Bildschirm. Bei Spielen mit Fragen und Karten ist das meist am schnellsten: Öffnet die Seite des Spiels, tragt die Namen ein und legt los.
Ein Raum lohnt sich, wenn das Spiel Geheimnisse braucht. Im Imposter-Spiel darf niemand das Wort der anderen sehen, bei „Wer würde eher“ stimmt ihr ab, ohne dass jemand weiß, wer auf wen gezeigt hat, und bei der Pyramide behält jede Person ihre Karten für sich. Auch in großen Gruppen hilft es, denn wenn das Handy erst einmal um den ganzen Tisch wandern muss, geht das Tempo verloren.
Ihr müsst nicht am selben Ort sein. Ist jede Person bei sich zu Hause, startet einen Videocall, schickt den Link zum Raum in die Gruppe und spielt wie immer: Das Handy zeigt allen ihren eigenen Teil, und die Kamera sorgt für die Gesichter. Aus der Ferne funktionieren Spiele mit geheimer Abstimmung am besten, etwa „Würdest du eher“ und Ich hab noch nie, und bei der Scharade stellt ihr den Begriff einfach vor der Kamera dar.
Damit alle dasselbe Spiel sehen, bekommt der Server den Namen, den du eingibst, und was du im Spiel machst, zum Beispiel deine Stimmen. Er speichert das nur im Arbeitsspeicher und löscht es, wenn der Raum 30 Minuten leer ist oder 6 Stunden lang nichts passiert. Es gibt keine Konten und keine Datenbank, und du kannst mit einem Spitznamen beitreten. Alle Details stehen in der Datenschutzerklärung.
Was am häufigsten gefragt wird, bevor ihr alle am eigenen Handy spielt.
Nein. Der Raum läuft im Browser deines Handys wie jede Website: Öffne den Link oder scanne den QR-Code, gib deinen Namen ein und schon bist du drin. Ein Konto brauchst du auch nicht.
Bis zu 12. Das Minimum hängt vom Spiel ab: Fast alle Spiele gehen schon zu zweit, und das Imposter-Spiel braucht mindestens 3 Personen.
Ja, solange alle den Link zum Raum haben. Um euch zu sehen und zu hören, kombiniert ihr es mit einem Videocall: Das Spiel läuft auf den Handys, das Gespräch über die Kamera.
Lädt jemand die Seite neu oder hat kurz keinen Empfang, kommt das Handy von selbst zurück in den Raum und behält seinen Platz. Fällt der Host aus und ist nach 45 Sekunden nicht zurück, übernimmt eine andere Person aus der Runde, damit das Spiel nicht stehen bleibt.
Du kannst sofort in den Raum und spielst ab dem nächsten Spiel mit, sobald der Host zurück im Raum ist.
Damit kommst du ohne QR-Code oder Link rein: Jemand, der schon im Raum ist, sagt dir den Code, und du gibst ihn auf dieser Seite unter „Hast du einen Code bekommen?“ ein.
Niemand muss. Jeden Schluck darfst du durch Wasser, ein alkoholfreies Getränk oder eine Aufgabe ersetzen, und der Raum zählt nicht mit, wer wie viel trinkt.
Erstell einen Raum, teil den QR-Code oder den Link und spielt dasselbe Spiel auf euren eigenen Handys. Rollen und geheime Abstimmungen bleiben auf dem eigenen Bildschirm.
Gewähltes Spiel: Imposter-Spiel