Jeu du 21 : les règles et le jeu à boire en ligne

Le jeu du 21 : comptez à tour de rôle de 1 à 21 en disant un, deux ou trois nombres à chaque fois. La personne qui dit 21 perd. Ce n'est pas le blackjack : on compte à voix haute, le téléphone garde le compte et les tours, et les nombres 5, 10, 15 et 20 déclenchent une action qui change la manche.

2 à 12 personnes · 10–20 min · Soirée

Qui joue ?

0/12

Ajoute les prénoms dans l'ordre, en faisant le tour de la table.

Plutôt un téléphone par personne ?Crée un salon et invite tout le monde avec un QR code. Tout le monde suit la partie sur son propre téléphone.

Jeu du 21 : il faut au moins 2 personnes. Il manque 2 personnes.

Règles

Comment jouer au jeu du 21

Il suffit de savoir compter… et de réfléchir un peu avant d'ouvrir la bouche. C'est le jeu le plus rapide à expliquer, et autour d'une table, il met plus de suspense qu'on ne le croit.

  1. 1Installez-vous en cercle

    Vous êtes 2 à 12 personnes. Entrez les prénoms dans l'ordre autour de la table : le téléphone gère les tours et le compte.

  2. 2C'est ton tour ? Dis 1, 2 ou 3 nombres

    Le compte commence à 0. À ton tour, dis à voix haute un, deux ou trois nombres à la suite et touche +1, +2 ou +3. Par exemple, si le compte est à 6 et que tu choisis +3, tu dis « 7, 8, 9 ». Ensuite, c'est à la personne suivante.

  3. 3Les actions des nombres 5, 10, 15 et 20

    Si tu dis un de ces nombres pendant ton tour, son action se déclenche, même si tu continues à compter après (« 4, 5, 6 » déclenche donc celle du 5). 5 · Règle : Qui a dit 5 invente une règle valable jusqu'à la fin de la manche. 10 · Duel : Qui a dit 10 défie quelqu'un à pierre, feuille, ciseaux. Qui perd boit une gorgée (ou de l'eau). 15 · Distribution : Qui a dit 15 distribue 2 gorgées (ou de l'eau) comme bon lui semble. 20 · Dernier appel : Qui a dit 20 fixe une règle pour la prochaine manche : qui l'enfreint boit une gorgée (ou de l'eau).

  4. 4Qui dit 21 perd

    La personne qui arrive à 21 perd la manche : une gorgée (ou de l'eau) ou un défi choisi par le groupe. Si le compte est à 20, la personne suivante n'a pas d'autre choix que de dire 21 ; et si tu ajoutes trop, le compte s'arrête à 21 et tu perds quand même.

  5. 5Nouvelle manche

    Le compte revient à 0, et c'est la personne après celle qui a perdu qui commence. Les règles inventées au 5 ne durent que jusqu'à la fin de la manche.

  6. 6Une erreur de doigt ?

    Si tu touches un nombre par erreur, la personne qui vient de jouer peut toucher Annuler le dernier coup et refaire son tour.

  7. 7Jusqu'à quand jouer ?

    Il n'y a pas de nombre de manches fixe : jouez autant que vous voulez. Chaque gorgée peut toujours se changer en eau ou en défi.

Qu'est-ce que le jeu du 21 ?

Le jeu du 21 est un jeu de comptage : à tour de rôle, chaque personne dit un, deux ou trois nombres à la suite, et celle qui se retrouve obligée de dire 21 perd. Rien à préparer, ça s'explique en dix secondes et chaque manche est très courte : parfait pour lancer la soirée ou pour faire une pause entre deux jeux plus longs.

À ne pas confondre avec le blackjack (ou vingt-et-un), le jeu de cartes où l'on tire des cartes pour s'approcher le plus possible de 21 : ici, pas de cartes ni de mises, on compte juste à voix haute. Le principe rappelle plutôt le jeu des bâtonnets de Fort Boyard, où l'on retire 1, 2 ou 3 bâtonnets et où il ne faut pas prendre le dernier. Et dans cette version, les nombres avec une action rendent chaque manche différente.

L'astuce du jeu du 21 : les multiples de 4

Le jeu cache une astuce mathématique. La personne qui finit son tour sur 20 oblige la suivante à dire 21. Et comme chaque tour ajoute de 1 à 3, finir sur 16 permet toujours d'atteindre 20 : si l'autre personne ajoute 1, tu ajoutes 3 ; si elle ajoute 2, tu ajoutes 2 ; si elle ajoute 3, tu ajoutes 1. Même chose avec 12, 8 et 4. À deux, la personne qui joue en second gagne donc à tous les coups en finissant chaque tour sur 4, 8, 12, 16 ou 20.

À trois ou plus, il n'y a pas de coup sûr, puisque d'autres personnes comptent entre deux de tes tours. Mais le 20 reste le nombre clé : si c'est ton tour quand le compte est à 17, 18 ou 19, va jusqu'à 20, et le 21 sera pour la personne suivante. Et attention aux actions : finir sur 15 te permet de distribuer des gorgées, mais à deux, ça offre le 16 à l'autre.

Variantes : idées de règles, sans alcool et chaque personne sur son téléphone

Les règles font déjà partie du jeu : au 5, quelqu'un invente une règle pour la manche, et au 20, quelqu'un fixe une règle pour la suivante. Pas d'idée ? Essayez celles-ci : interdit de dire « sept », on tape dans ses mains à la place ; les multiples de 3 deviennent « zip » ; qui regarde son téléphone boit une gorgée (ou de l'eau) ; compter avec un accent au choix ; ou c'est la personne à ta gauche qui dit tes nombres.

Sans alcool, le jeu marche exactement pareil : la personne qui dit 21 relève un défi choisi par le groupe ou prend un point, et à la fin, celle qui en a le moins gagne. Les gorgées des actions peuvent se changer en eau.

Pour que tout le monde compte depuis son propre téléphone, créez un salon : chaque personne voit le compte sur son écran et joue à son tour, même en visio. Vous aimez les jeux rapides avec un peu de pression ? Essayez aussi la patate chaude et le Triman.

Quand jouer au jeu du 21 ?

Il est idéal pour lancer un début de soirée, pour les groupes qui n'ont pas envie de longues explications et comme pause entre deux jeux plus exigeants : les manches sont courtes et vous pouvez arrêter quand vous voulez.

Il marche dès 2 personnes, donc aussi pour une soirée à deux ou entre colocs. En grand groupe, les manches vont plus vite, et on ne sait presque jamais sur qui le 21 va tomber.

Avant la première manche

Questions fréquentes sur Jeu du 21

01Comment jouer au jeu du 21 ?

À tour de rôle, chaque personne dit un, deux ou trois nombres à la suite, en partant de 1. La personne qui dit 21 perd la manche et boit une gorgée (ou de l'eau) ou relève un défi choisi par le groupe.

02Que se passe-t-il quand on dit 5, 10, 15 ou 20 ?

La personne qui dit un de ces nombres déclenche une action, même si elle continue à compter ensuite. Au 5 : qui a dit 5 invente une règle valable jusqu'à la fin de la manche. Au 10 : qui a dit 10 défie quelqu'un à pierre, feuille, ciseaux. Qui perd boit une gorgée (ou de l'eau). Au 15 : qui a dit 15 distribue 2 gorgées (ou de l'eau) comme bon lui semble. Au 20 : qui a dit 20 fixe une règle pour la prochaine manche : qui l'enfreint boit une gorgée (ou de l'eau).

03Y a-t-il une astuce pour ne jamais perdre ?

À deux, oui : la personne qui joue en second gagne toujours si elle finit chacun de ses tours sur 4, 8, 12, 16 ou 20. À plus, il n'y a pas de coup sûr, mais finir sur 20 laisse toujours le 21 à la personne suivante.

04C'est la même chose que le blackjack ?

Non. Le blackjack (ou vingt-et-un) est un jeu de cartes ; le jeu du 21 se joue en comptant à voix haute : à chaque tour, tu dis un, deux ou trois nombres, et la personne qui dit 21 perd.

05À combien peut-on jouer ?

De 2 à 12 personnes. À deux, c'est un duel de stratégie ; en plus grand groupe, les manches sont plus rapides et moins prévisibles.

06Et si j'ajoute trop ?

Le compte ne dépasse jamais 21 : s'il est à 19 et que tu ajoutes 3, tu dis « 20, 21 » et tu perds. Si tu as touché le mauvais bouton, tu peux annuler ton dernier coup.

07Peut-on jouer au jeu du 21 sans alcool ?

Oui. Chaque gorgée peut se changer en eau ou en défi, ou vous jouez aux points : la personne qui dit 21 prend un point, et celle qui en a le moins gagne. Rien n'oblige à boire. La page est réservée aux plus de 18 ans.

08Chaque personne peut-elle jouer sur son téléphone ?

Oui. Créez un salon et partagez le lien : tout le monde voit le compte sur son téléphone et compte à son tour. Le jeu est gratuit, et il n'y a rien à télécharger.