Qu'est-ce que le jeu du 21 ?
Le jeu du 21 est un jeu de comptage : à tour de rôle, chaque personne dit un, deux ou trois nombres à la suite, et celle qui se retrouve obligée de dire 21 perd. Rien à préparer, ça s'explique en dix secondes et chaque manche est très courte : parfait pour lancer la soirée ou pour faire une pause entre deux jeux plus longs.
À ne pas confondre avec le blackjack (ou vingt-et-un), le jeu de cartes où l'on tire des cartes pour s'approcher le plus possible de 21 : ici, pas de cartes ni de mises, on compte juste à voix haute. Le principe rappelle plutôt le jeu des bâtonnets de Fort Boyard, où l'on retire 1, 2 ou 3 bâtonnets et où il ne faut pas prendre le dernier. Et dans cette version, les nombres avec une action rendent chaque manche différente.
L'astuce du jeu du 21 : les multiples de 4
Le jeu cache une astuce mathématique. La personne qui finit son tour sur 20 oblige la suivante à dire 21. Et comme chaque tour ajoute de 1 à 3, finir sur 16 permet toujours d'atteindre 20 : si l'autre personne ajoute 1, tu ajoutes 3 ; si elle ajoute 2, tu ajoutes 2 ; si elle ajoute 3, tu ajoutes 1. Même chose avec 12, 8 et 4. À deux, la personne qui joue en second gagne donc à tous les coups en finissant chaque tour sur 4, 8, 12, 16 ou 20.
À trois ou plus, il n'y a pas de coup sûr, puisque d'autres personnes comptent entre deux de tes tours. Mais le 20 reste le nombre clé : si c'est ton tour quand le compte est à 17, 18 ou 19, va jusqu'à 20, et le 21 sera pour la personne suivante. Et attention aux actions : finir sur 15 te permet de distribuer des gorgées, mais à deux, ça offre le 16 à l'autre.
Variantes : idées de règles, sans alcool et chaque personne sur son téléphone
Les règles font déjà partie du jeu : au 5, quelqu'un invente une règle pour la manche, et au 20, quelqu'un fixe une règle pour la suivante. Pas d'idée ? Essayez celles-ci : interdit de dire « sept », on tape dans ses mains à la place ; les multiples de 3 deviennent « zip » ; qui regarde son téléphone boit une gorgée (ou de l'eau) ; compter avec un accent au choix ; ou c'est la personne à ta gauche qui dit tes nombres.
Sans alcool, le jeu marche exactement pareil : la personne qui dit 21 relève un défi choisi par le groupe ou prend un point, et à la fin, celle qui en a le moins gagne. Les gorgées des actions peuvent se changer en eau.
Pour que tout le monde compte depuis son propre téléphone, créez un salon : chaque personne voit le compte sur son écran et joue à son tour, même en visio. Vous aimez les jeux rapides avec un peu de pression ? Essayez aussi la patate chaude et le Triman.
Quand jouer au jeu du 21 ?
Il est idéal pour lancer un début de soirée, pour les groupes qui n'ont pas envie de longues explications et comme pause entre deux jeux plus exigeants : les manches sont courtes et vous pouvez arrêter quand vous voulez.
Il marche dès 2 personnes, donc aussi pour une soirée à deux ou entre colocs. En grand groupe, les manches vont plus vite, et on ne sait presque jamais sur qui le 21 va tomber.