Jeu de la pyramide : le jeu à boire avec des cartes et du bluff

Le jeu de la pyramide : mémorise tes cartes, retournez la pyramide de la base au sommet et, si tu as la carte qui sort, envoie une gorgée (ou de l'eau) à qui tu veux. Ou fais-le sans l'avoir : c'est un jeu de bluff, et si on te démasque, le double de points est pour toi. Le téléphone mélange, distribue et vérifie chaque bluff : pas besoin de jeu de cartes, et impossible de tricher.

2 à 12 personnes · 20–30 min · Soirée

Qui joue ?

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Ajoute les prénoms dans l'ordre, en faisant le tour de la table.

Plutôt un téléphone par personne ?Crée un salon et invite tout le monde avec un QR code. Tout le monde voit ses propres cartes sur son téléphone et personne ne peut tricher : le téléphone vérifie les bluffs.

Jeu de la pyramide : il faut au moins 2 personnes. Il manque 2 personnes.

Règles

Comment jouer au jeu de la pyramide

Le téléphone sert de jeu de 52 cartes : il distribue, forme une pyramide de 15 cartes face cachée (5, 4, 3, 2 et 1) et la retourne carte par carte. Vous n'avez qu'à retenir ce que vous avez reçu… et à bien mentir.

  1. 1La distribution : mémorise tes cartes

    Vous êtes 2 à 12 personnes. Chaque personne reçoit 4 cartes (3 si vous êtes plus de 8). Sur un seul téléphone, faites-le passer : chaque personne touche Voir mes cartes sans que les autres regardent, puis Je les connais une fois ses cartes en tête. Dans un salon, chaque personne voit ses cartes sur son propre téléphone. Retiens-les bien : tu ne les reverras plus.

  2. 2On retourne la première carte

    La pyramide a 5 rangées : 5 cartes à la base, puis 4, 3, 2 et 1 au sommet. Elles se retournent une par une, de la base au sommet. La base vaut 1 point, chaque rangée au-dessus un point de plus, et le sommet 5 points.

  3. 3Tu as une carte de cette valeur ?

    Si tu as une carte de la même valeur que celle qui vient d'être retournée (la couleur ne compte pas), ou si tu le prétends, tu envoies une gorgée à quelqu'un d'autre. Sur un seul téléphone, touchez Quelqu'un a… et choisissez qui envoie et à qui ; dans un salon, chaque personne touche J'ai… sur son téléphone et choisit à qui.

  4. 4« J'y crois » ou « Mensonge ! »

    C'est la personne qui reçoit la gorgée qui décide. Si tu touches J'y crois : une gorgée (ou de l'eau) et les points de la rangée pour toi. Si tu touches Mensonge !, le téléphone regarde les cartes de la personne qui a envoyé : si c'était un bluff, la gorgée (ou de l'eau) et le double de points sont pour elle ; si elle avait vraiment la carte, ils sont pour toi, et elle échange sa carte contre une nouvelle du paquet, qu'elle seule voit et doit mémoriser.

  5. 5D'autres gorgées ou la carte suivante

    Sur une même carte de la pyramide, plusieurs gorgées peuvent partir, de toutes les personnes qui le veulent. Quand plus personne n'a la carte (ou n'ose bluffer), touchez Plus personne : carte suivante. Et ainsi de suite jusqu'au sommet.

  6. 6La fin : tout le monde montre ses cartes

    Après le sommet, le téléphone montre les cartes de chaque personne et le score. La personne qui a le plus de points perd la pyramide et boit une dernière gorgée (ou de l'eau). Avec Nouvelle pyramide, les cartes sont redistribuées.

Le jeu complet sur ton téléphone

Pas envie de mémoriser ? Kings Cup

Les 52 cartes sur ton téléphone, une règle pour chaque valeur et la coupe du quatrième roi au milieu. Tire une carte, fais ce qu'elle dit, et la main passe.

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Qu'est-ce que le jeu de la pyramide ?

Le jeu de la pyramide est un jeu à boire avec des cartes qui mélange mémoire et bluff. Une pyramide de cartes face cachée est posée sur la table, chaque personne garde quelques cartes secrètes et, chaque fois qu'une carte de la pyramide se retourne, qui a cette valeur envoie une gorgée à quelqu'un d'autre. Tout le sel du jeu : personne ne peut vérifier tes cartes… sauf si quelqu'un crie « Mensonge ! ».

Avec de vraies cartes, il faut un grand jeu, de la place sur la table et une personne qui se souvient de tout. Ici, on y joue en ligne : le téléphone mélange, distribue, retient vos cartes et compte les points. Et comme il vérifie tes cartes quand on t'accuse, chaque bluff est tranché tout de suite, sans discussion.

Combien vaut chaque rangée de la pyramide ?

Plus la carte est haute, plus elle vaut cher. Les points ne servent qu'au score : chaque pénalité est toujours une gorgée (ou de l'eau), quelle que soit la valeur de la rangée.

Rangée 1 (la base, 5 cartes) : 1 point si la personne y croit ; 2 points si quelqu'un crie « Mensonge ! ».

Rangée 2 (4 cartes) : 2 points si la personne y croit ; 4 points si quelqu'un crie « Mensonge ! ».

Rangée 3 (3 cartes) : 3 points si la personne y croit ; 6 points si quelqu'un crie « Mensonge ! ».

Rangée 4 (2 cartes) : 4 points si la personne y croit ; 8 points si quelqu'un crie « Mensonge ! ».

Rangée 5 (le sommet, 1 carte) : 5 points si la personne y croit ; 10 points si quelqu'un crie « Mensonge ! ».

C'est pour ça que les dernières rangées décident de la partie : un bluff démasqué au sommet vaut autant que 10 gorgées acceptées à la base. L'écran indique toujours la rangée en cours et ce qu'elle vaut.

Bluffer et crier « Mensonge ! » : qui boit, et quand ?

Tu y crois : tu bois une gorgée (ou de l'eau) et tu prends les points de la rangée. La personne qui a envoyé la gorgée ne montre rien : tu ne sauras jamais si c'était vrai. Et si ça l'était, elle garde sa carte pour la prochaine fois que cette valeur sortira.

Tu cries « Mensonge ! » et c'était un bluff : le téléphone regarde ses cartes, et la carte n'y est pas. La gorgée (ou de l'eau) et le double de points vont à la personne qui a menti.

Tu cries « Mensonge ! » et la carte y était : tu as eu tort, alors la gorgée (ou de l'eau) et le double de points sont pour toi. Comme tout le monde a vu la carte, la personne l'échange contre une nouvelle du paquet, qu'elle seule voit et doit mémoriser.

Accuser, c'est un risque dans les deux sens, et c'est tout l'intérêt : sur une même carte, plusieurs gorgées peuvent arriver, et c'est à toi de décider qui croire.

Le jeu de la pyramide en ligne : un téléphone pour tous ou un par personne

Sur un seul téléphone, faites-le passer pendant la distribution : chaque personne regarde ses cartes sans que les autres voient, puis rend le téléphone. Ensuite, il reste au milieu de la table, les cartes se retournent, et qui envoie une gorgée l'annonce à voix haute ; le téléphone note qui envoie, à qui, et ce que la personne décide.

Dans un salon, chaque personne joue sur son téléphone : créez un salon et partagez le code. Tout le monde voit ses cartes uniquement sur son écran, envoie ses gorgées avec J'ai… et répond à celles qui arrivent. C'est le plus pratique en grand groupe, et ça marche aussi à distance.

Dans les deux cas, personne ne voit les cartes des autres avant la fin, ni même les siennes (sauf la nouvelle carte reçue après une fausse accusation) : si tu les as oubliées, il faudra aussi bluffer avec ce que tu as vraiment.

Astuces pour mémoriser et bluffer

Regroupe tes cartes. « Deux 7, une dame et un as » se retient mieux que quatre cartes séparées. Et si tu as deux cartes de la même valeur, tu sais que les autres en ont moins : un bon indice pour accuser quelqu'un.

Une carte qu'on a crue reste à toi. Si on te croit, tu ne montres rien et tu peux la réutiliser quand une carte de cette valeur ressort. Si on t'accuse et que tu l'avais vraiment, tu la perds et tu en reçois une nouvelle : tout le monde connaît celle que tu as montrée, mais la nouvelle, il n'y a que toi qui la connais.

Prudence avant d'accuser au sommet. Là-haut, une erreur coûte 10 points. Avant de crier « Mensonge ! », pense au nombre de cartes de cette valeur déjà sorties et à qui a hésité avant d'envoyer. Tu aimes bluffer ? Essaie aussi le jeu de l'imposteur.

Le jeu de la pyramide, avec ou sans alcool ?

Les deux. Chaque gorgée peut être de l'eau, ou vous jouez seulement aux points : le score décide de toute façon qui perd la pyramide, et le jeu marche exactement pareil. En plus, chaque pénalité est une seule gorgée, quelle que soit la valeur de la rangée. Rien n'oblige à boire.

La page est réservée aux plus de 18 ans. Si vous voulez rester sur les cartes, notre jeu de cartes à boire a 13 cartes avec des règles et des défis rapides, et le Kings Cup utilise le jeu complet. Pour d'autres idées, voyez tous nos jeux.

Avant la première manche

Questions fréquentes sur Jeu de la pyramide

01Comment jouer au jeu de la pyramide ?

Chaque personne mémorise ses cartes, puis les 15 cartes de la pyramide se retournent, de la base au sommet. Si tu as la valeur qui sort (ou si tu bluffes), tu envoies une gorgée à quelqu'un : si cette personne te croit, elle boit une gorgée (ou de l'eau) et prend les points de la rangée ; si elle crie « Mensonge ! », le téléphone vérifie qui avait raison. À la fin, la personne qui a le plus de points perd.

02À combien peut-on jouer ?

De 2 à 12 personnes. Jusqu'à 8 personnes, chacune reçoit 4 cartes ; à partir de 9, 3, pour qu'il y ait assez de cartes pour tout le monde.

03Combien vaut chaque rangée de la pyramide ?

Rangée 1 : 1 point ; Rangée 2 : 2 points ; Rangée 3 : 3 points ; Rangée 4 : 4 points ; Rangée 5 : 5 points. Si quelqu'un crie « Mensonge ! », ça compte double. Les points ne servent qu'au score : chaque pénalité est toujours une gorgée (ou de l'eau).

04Que se passe-t-il si on me démasque en plein bluff ?

Si quelqu'un crie « Mensonge ! » et que tu n'as pas la carte, tu bois une gorgée (ou de l'eau) et tu prends le double des points de la rangée.

05Et si j'accuse quelqu'un qui avait vraiment la carte ?

Alors la gorgée (ou de l'eau) et le double de points sont pour toi. La personne qui avait la carte l'échange contre une nouvelle du paquet, qu'elle seule voit.

06Je peux revoir mes cartes ?

Non. Tu ne les vois qu'une fois, au début, puis à la fin de la partie, quand le téléphone montre les cartes de tout le monde. Seule exception : la nouvelle carte que tu reçois après une fausse accusation.

07Et si j'ai oublié mes cartes ?

Tu joues à l'aveugle : tu peux quand même envoyer une gorgée, mais si quelqu'un crie « Mensonge ! », le téléphone regarde tes vraies cartes. Si la carte n'y est pas, c'est un bluff.

08Peut-on jouer au jeu de la pyramide sans alcool ?

Oui. Chaque gorgée peut être de l'eau ou un soda, ou vous jouez seulement aux points : la personne qui a le plus de points perd la pyramide. Rien n'oblige à boire.

09Peut-on jouer sans jeu de cartes ?

Oui. Le téléphone sert de jeu de 52 cartes : il distribue, forme la pyramide et retourne les cartes.

10Chaque personne peut-elle jouer sur son téléphone ?

Oui. Dans un salon, chaque personne voit ses cartes uniquement sur son téléphone, envoie ses propres gorgées et répond à celles qui arrivent. Sur un seul téléphone, faites-le passer pendant la distribution, puis posez-le au milieu.

11C'est gratuit ?

Oui. Le jeu est gratuit et marche dans le navigateur de ton téléphone, sans téléchargement ni compte. La page est réservée aux plus de 18 ans.