Dé à défis : lance le dé et relève le défi qui tombe

Lance le dé à défis et relève ce qui tombe : chaque face est un type de défi (Raconte, Désigne, En scène, Tout le monde, Avoue et Tu décides), avec 270 défis sur trois niveaux. Entrez vos prénoms et c'est parti. Plus bas, tu trouveras tous les défis, si vous préférez jouer avec un vrai dé.

2 à 12 personnes · 10–25 min · Soft

Qui joue ?

0/12

Ajoute les prénoms dans l'ordre, en faisant le tour de la table.

Niveau

Tu peux les combiner

Durée

tours
Plutôt un téléphone par personne ?Crée un salon et invite tout le monde avec un QR code. Tout le monde suit la partie sur son propre téléphone.

Dé à défis : il faut au moins 2 personnes. Il manque 2 personnes.

Règles

Comment jouer au dé à défis

Un dé, un type de défi sur chaque face et zéro préparation. Parfait en début de soirée : personne n'a besoin d'inventer quoi que ce soit, le dé décide et tout le groupe rit.

  1. 1Prépare la partie

    Entrez les prénoms (de 2 à 12 personnes) et choisissez un niveau : Soft, Soirée ou Hot (18+). Si vous en cochez plusieurs, le jeu choisit à chaque lancer de quel niveau vient le défi.

  2. 2Lance le dé

    C'est ton tour ? Touche le dé ou le bouton Lance le dé. Il roule un instant et s'arrête sur une face de 1 à 6.

  3. 3Chaque face est un type de défi

    1 · Raconte (une histoire ou une anecdote à toi) ; 2 · Désigne (choisis quelqu'un du groupe) ; 3 · En scène (imite, joue un rôle ou mime) ; 4 · Tout le monde (un défi où tout le monde joue) ; 5 · Avoue (une question rapide à laquelle il faut répondre) ; 6 · Tu décides (pose une règle, distribue des gorgées ou choisis quelqu'un). Une carte avec le défi s'affiche sous le dé.

  4. 4Relève le défi

    Fais-le devant tout le monde et touche C'est fait : c'est au tour de la personne suivante. Le groupe décide si le défi compte ou s'il faut le refaire.

  5. 5Pas envie ? Passe

    Si tu ne veux pas relever le défi, touche Passer : une gorgée (ou de l'eau) : tu bois une gorgée (ou de l'eau) et la partie continue normalement. Rien n'oblige à relever un défi.

  6. 6Duels et règles qui durent

    Dans les duels et les défis pour tout le monde, qui perd ou se trompe boit une gorgée (ou de l'eau). Les règles de Tu décides durent jusqu'à ton prochain tour, et un joker se garde pour plus tard : le téléphone ne s'en souvient pas, mais le groupe, si.

  7. 7Combien de temps dure une partie ?

    Il n'y a pas de fin fixe : chaque lancer tire une nouvelle carte, et les défis qui viennent de sortir ne reviennent pas tout de suite. Jouez tant que vous en avez envie ou fixez un nombre de tours avant de commencer. Une partie dure en général 10–25 min.

Les défis du dé à défis

Les 270 défis du jeu, classés par niveau. Dans chaque niveau, ils suivent l'ordre des faces : Raconte, Désigne, En scène, Tout le monde, Avoue et Tu décides. Vous avez un vrai dé ? Lancez-le et choisissez un défi de la face qui sort.

270défis · touche-en une pour la copier

Défis Soft pour briser la glace

Soft

Anecdotes, mimes, compliments et règles simples. Pour commencer ou pour un groupe où tout le monde ne se connaît pas encore.

  1. Raconte la pire excuse que tu as inventée pour te défiler d'un plan.
  2. Raconte ton dernier voyage comme si c'était la bande-annonce d'un film.
  3. Résume ta semaine en trois mots et laisse le groupe deviner ce qui s'est passé.
  4. Raconte le plat le plus bizarre que tu as goûté, et dis si tu en reprendrais.
  5. Raconte le pire cadeau qu'on t'a fait et la tête que tu as faite en l'ouvrant.
  6. Raconte ton premier job en commençant par « Il était une fois… ».
  7. Raconte le plus grand moment de malaise que tu as vécu à un mariage.
  8. Raconte, en version très exagérée, comment tu as rencontré quelqu'un ici (ou la personne la plus proche de toi).
  9. Raconte le plan le plus absurde auquel tu as fini par aller parce que tu n'as pas su dire non.
  10. Raconte ta plus grosse catastrophe en cuisine, fumée comprise s'il y en a eu.
  11. Raconte une de tes manies que personne ne comprend et défends-la comme si c'était la loi.
  12. Raconte l'histoire de ta pire coupe de cheveux et dis à qui la faute.
Voir 78 de plus
  1. Raconte ta journée à l'envers, de maintenant jusqu'à la sonnerie du réveil.
  2. Raconte le plus gros pieux mensonge que tu as dit pour faire bonne impression.
  3. Raconte la fois où tu as salué avec un grand enthousiasme quelqu'un que tu ne connaissais pas du tout.
  4. Désigne la personne qui a, selon toi, les meilleurs goûts musicaux : elle choisit la prochaine chanson.
  5. Choisis quelqu'un pour un pierre, feuille, ciseaux en deux manches gagnantes : qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  6. Désigne quelqu'un et fais-lui un compliment sur quelque chose que cette personne a dit ce soir.
  7. Choisis quelqu'un pour un concours de regards : la première personne qui rit boit une gorgée (ou de l'eau).
  8. Désigne la personne qui survivrait le plus longtemps sur une île déserte : elle explique sa stratégie.
  9. Choisis quelqu'un et pose-lui la question que tu as toujours voulu poser à un inconnu.
  10. Choisis quelqu'un pour une bataille de pouces : qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  11. Choisis quelqu'un qui doit t'imiter pendant dix secondes ; tu lui donnes une note de 1 à 10.
  12. Désigne la personne qui arriverait en retard à son propre mariage ; elle a dix secondes pour se défendre.
  13. Choisis quelqu'un et trinquez à un point commun entre vous (il faut d'abord le trouver).
  14. Désigne quelqu'un et devine son plat préféré ; si tu te trompes, tu bois une gorgée (ou de l'eau).
  15. Choisis quelqu'un qui a trente secondes pour te vendre sa série préférée.
  16. Désigne la personne que tu engagerais pour organiser ton anniversaire et explique pourquoi.
  17. Choisis quelqu'un et dites en même temps votre dimanche idéal ; si c'est le même, vous trinquez.
  18. Désigne la personne qui a une tête à chanter sous la douche : elle le prouve avec un refrain.
  19. Commente pendant vingt secondes ce qui se passe autour de la table, façon match de foot à la télé.
  20. Fais une pub de téléachat pour vendre l'objet le plus proche de toi.
  21. Joue un serveur complètement débordé qui prend la commande de tout le groupe.
  22. Mime ton film préféré jusqu'à ce que quelqu'un le devine.
  23. Présente la météo de demain comme au JT, carte imaginaire comprise.
  24. Commande une pizza sur un téléphone imaginaire comme si tu étais un pirate.
  25. Joue les guides et fais visiter cette pièce comme si c'était un musée.
  26. Joue le GPS avec une voix de robot et explique comment aller de la table aux toilettes.
  27. Danse sans te lever de ta chaise comme s'il était cinq heures du matin à un mariage.
  28. Récite ta liste de courses comme si c'était un poème très dramatique.
  29. Anime un jeu télé et accueille sur le plateau la personne à ta droite.
  30. Reçois un César imaginaire et remercie tout le monde ici, larmes comprises.
  31. Imite pendant dix secondes l'animal que le groupe choisit.
  32. Joue des adieux d'aéroport pleins de drame avec l'objet le plus proche de toi.
  33. Mime ta routine du matin ; le groupe doit deviner chaque étape.
  34. À trois, tout le monde désigne la personne qui gagnerait un karaoké ; celle qui a le plus de voix chante un refrain.
  35. À tour de rôle, dites un fruit sans répéter ; qui bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  36. La dernière personne à se toucher le nez boit une gorgée (ou de l'eau).
  37. Chaîne de mots : chaque personne dit un mot qui commence par la dernière lettre du précédent ; qui se trompe boit une gorgée (ou de l'eau).
  38. Votez en même temps : ananas sur la pizza, oui ou non ? Le camp le plus petit boit une gorgée (ou de l'eau).
  39. À tour de rôle, chaque personne fait un bruit différent avec ce qu'elle a sur la table ; qui répète un son boit une gorgée (ou de l'eau).
  40. Trente secondes de silence absolu : la première personne qui parle ou rit boit une gorgée (ou de l'eau).
  41. Comptez de 1 à 20 à tour de rôle en disant « boum ! » à chaque multiple de 3 ; qui se trompe boit une gorgée (ou de l'eau).
  42. À trois, tout le monde désigne la personne qui mettrait le plus de temps à choisir au restaurant.
  43. Inventez une histoire tous ensemble, une phrase par personne, qui commence par « Ce soir-là, dans l'ascenseur… ».
  44. Faites la ola autour de la table trois fois de suite ; qui est en avance ou en retard boit une gorgée (ou de l'eau).
  45. À trois, tout le monde dit un nombre de 1 à 5 ; qui dit le même nombre que quelqu'un d'autre boit une gorgée (ou de l'eau).
  46. Téléphone sans fil : chuchote une phrase à la personne à ta droite et faites-la passer tout autour de la table ; la dernière personne la dit à voix haute.
  47. Tout le monde t'imite en même temps pendant dix secondes et tu choisis la meilleure imitation.
  48. À tour de rôle, chaque personne dit un truc qui la met de bonne humeur ; qui met plus de trois secondes boit une gorgée (ou de l'eau).
  49. Quelle chanson connais-tu par cœur alors que tu as honte de l'avouer ?
  50. Quelle est la première chose que tu regardes sur ton téléphone en te réveillant ?
  51. Quel a été ton achat le plus inutile de l'année ?
  52. Quelle série as-tu prétendu avoir vue sans l'avoir vue ?
  53. Quelle est la chose la plus bizarre que tu as cherchée sur internet cette semaine ?
  54. À quelle heure as-tu fini par dormir la dernière fois que tu as dit « encore une vidéo et je dors » ?
  55. Quel plat commandes-tu toujours, même quand tu te promets d'essayer autre chose ?
  56. Quelle opinion impopulaire sur la nourriture défendrais-tu devant n'importe qui ?
  57. As-tu déjà fait semblant de ne pas voir quelqu'un dans la rue pour éviter de dire bonjour ?
  58. Quel est le surnom le plus bizarre qu'on t'a donné, et pourquoi ?
  59. Quel mot as-tu mal prononcé pendant des années sans t'en rendre compte ?
  60. Quelle appli ouvres-tu le plus souvent dans la journée, et combien de temps y passes-tu vraiment ?
  61. Quelle expression répètes-tu sans arrêt ?
  62. À quel personnage de fiction ta famille dit-elle que tu ressembles ?
  63. Quelle est la chose la plus chère que tu as cassée sans le faire exprès ?
  64. Invente une règle qui dure jusqu'à ton prochain tour : qui ne la respecte pas boit une gorgée (ou de l'eau).
  65. Distribue deux gorgées (ou de l'eau) à qui tu veux.
  66. Interdis un mot jusqu'à ton prochain tour ; qui le dit boit une gorgée (ou de l'eau).
  67. Choisis un mot interdit jusqu'à ton prochain tour : qui le dit relève un défi express.
  68. Choisis qui doit raconter sa meilleure anecdote de vacances.
  69. Joker : garde-le et utilise-le pour échapper à un défi quand tu veux.
  70. Choisis ton acolyte : jusqu'à ton prochain tour, quand l'un de vous boit, l'autre aussi (une gorgée ou de l'eau).
  71. Choisis deux personnes qui doivent changer de place tout de suite.
  72. Invente un geste secret : jusqu'à ton prochain tour, quand tu le fais, la dernière personne à le copier boit une gorgée (ou de l'eau).
  73. Choisis quelqu'un qui doit parler de soi à la troisième personne jusqu'à ton prochain tour.
  74. Choisis un sujet de conversation obligatoire pendant une minute et la personne qui le lance.
  75. Choisis quelqu'un pour être ton majordome : jusqu'à ton prochain tour, cette personne t'apporte tout ce que tu demandes.
  76. Couronne quelqu'un roi ou reine du groupe : cette personne peut ignorer une règle une fois.
  77. Choisis quelqu'un qui doit raconter une blague tout de suite ; si personne ne rit, cette personne boit une gorgée (ou de l'eau).
  78. Choisis quelqu'un qui doit finir toutes ses phrases par « tu vois ? » jusqu'à ton prochain tour.

Défis pour la soirée

Soirée

Lendemains de fête, boîtes de nuit, duels de virelangues et règles qui durent jusqu'à ton prochain tour.

  1. Raconte ton pire lendemain de soirée comme si c'était une recette de cuisine.
  2. Raconte la soirée la plus chaotique dont tu te souviens en trois phrases seulement.
  3. Raconte ton moment le plus gênant en boîte de nuit.
  4. Raconte un anniversaire qui a très mal tourné comme si c'était le résumé d'un film d'horreur.
  5. Raconte la fois où ton mensonge a été découvert et comment tu as essayé de t'en sortir.
  6. Raconte le message que tu regrettes le plus d'avoir envoyé.
  7. Raconte comment s'est terminé ton dernier Nouvel An, heure de retour à la maison comprise.
  8. Raconte la fois où tu n'as plus retrouvé ton chemin en voyage, et comment tu as fini par rentrer.
  9. Raconte la fois où tu as eu le plus de mal à retenir ton fou rire dans un moment sérieux.
  10. Raconte l'anecdote que tes potes ressortent toujours pour se moquer de toi.
  11. Raconte ta pire expérience de colocation, sans citer de noms.
  12. Raconte le dernier drame d'une conversation de groupe comme si c'était un feuilleton.
Voir 78 de plus
  1. Raconte la plus grande folie que tu as faite pour avoir des places pour quelque chose.
  2. Raconte le truc le plus bizarre qui t'est arrivé en rentrant chez toi en pleine nuit.
  3. Raconte ton pire karaoké, chanson comprise.
  4. Désigne la personne qui finit toujours par se faire de nouveaux amis à n'importe quelle soirée : elle raconte sa technique.
  5. Choisis quelqu'un pour un duel de virelangues : « Les chaussettes de l'archiduchesse sont-elles sèches, archisèches ? » trois fois de suite ; qui se trompe boit une gorgée (ou de l'eau).
  6. Désigne la personne qui a le plus de notifications non lues : elle avoue combien.
  7. Choisis quelqu'un et pose-lui une question gênante ; si cette personne ne répond pas, elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  8. Désigne la personne qui dit toujours « encore une chanson et on y va » : elle le répète maintenant avec une conviction totale.
  9. Choisis quelqu'un qui doit jouer ton avocat et te défendre devant le groupe pour la pire décision que tu as prise ce soir.
  10. Désigne la personne qui serait la pire compagnie en voyage ; elle a trente secondes pour se défendre.
  11. Choisis quelqu'un pour un duel de rimes en « -ête », comme « fête » ; qui sèche boit une gorgée (ou de l'eau).
  12. Désigne la personne qui disparaît des soirées sans dire au revoir : elle mime maintenant sa sortie la plus discrète.
  13. Choisis quelqu'un et trinquez à la meilleure décision que vous allez prendre ce soir.
  14. Désigne la personne qui met le plus de temps à se préparer pour sortir : elle donne son record.
  15. Choisis quelqu'un qui doit imiter ta façon de parler quand tu fais la fête.
  16. Désigne la personne qui serait partante pour n'importe quel plan à trois heures du matin : elle en propose un tout de suite.
  17. Choisis quelqu'un qui te donne un surnom pour le reste de la partie.
  18. Désigne la personne qui gagnerait un concours de danse ratée et dansez ensemble, sans vous lever, pendant dix secondes.
  19. Fais le discours de témoin au mariage imaginaire des deux personnes à côté de toi.
  20. Imite quelqu'un du groupe qui commande au comptoir d'un bar bondé ; les autres devinent qui c'est.
  21. Commente, façon documentaire animalier, la manière dont quelqu'un ici se sert à boire.
  22. Fais un placement de produit ultra enthousiaste pour tes chaussures, façon réseaux sociaux.
  23. Romps avec ton téléphone comme si c'était l'amour de ta vie, avec tout le drame d'un feuilleton.
  24. Chante ce que tu as mangé aujourd'hui comme une chanson d'amour déchirante.
  25. Joue le videur de boîte de nuit et décide qui, dans le groupe, entre et qui n'entre pas, avec tes raisons.
  26. Mime ton dernier retour de soirée, jusqu'à la porte de chez toi.
  27. Fais une chronique indignée, façon débat télé, sur la dernière chose qui a été dite autour de la table.
  28. Imite en quinze secondes seulement un message vocal de cinq minutes.
  29. Fais l'annonce de sécurité d'un vol, mais pour les règles de cette soirée.
  30. Joue un fantôme qui s'est incrusté à cette soirée et supplie qu'on le laisse rester.
  31. Fais une vente aux enchères d'un objet que porte quelqu'un du groupe (avec son accord).
  32. Joue les reporters en direct pour une info de dernière minute : il n'y a plus de glaçons.
  33. Donne un cours d'aérobic et fais faire au groupe une chorégraphie assise de dix secondes.
  34. À trois, tout le monde désigne la personne qui s'endormirait la première en soirée ; la personne la plus désignée boit une gorgée (ou de l'eau).
  35. Catégorie : tubes de l'été ; qui bloque ou répète boit une gorgée (ou de l'eau).
  36. Tout le monde se fige comme une statue : la première personne qui bouge ou rit boit une gorgée (ou de l'eau).
  37. Vote à main levée : qui, dans le groupe, tiendrait le moins longtemps pendant une apocalypse zombie ? Cette personne a le droit de se défendre.
  38. Chaque personne invente le pire nom de groupe de musique possible ; qui gagne le vote distribue une gorgée (ou de l'eau).
  39. Lance un refrain et tout le monde doit suivre ; qui ne sait pas continuer boit une gorgée (ou de l'eau).
  40. À tour de rôle, chaque personne dit « tu me passes le sel ? » avec une émotion différente ; qui répète une émotion boit une gorgée (ou de l'eau).
  41. Chaque personne dit en cinq mots ce qu'elle ferait si elle gagnait à la loterie demain ; le groupe vote pour l'idée la plus folle.
  42. Deux vérités et un mensonge : c'est toi qui les dis, et qui ne trouve pas le mensonge boit une gorgée (ou de l'eau).
  43. Tout le monde fait en même temps sa tête de photo de soirée la plus exagérée ; tu choisis la gagnante.
  44. Pendant une minute, personne ne peut dire « oui » ni « non » ; qui se fait avoir boit une gorgée (ou de l'eau).
  45. À trois, tout le monde désigne la personne qui a le plus de chances de perdre son téléphone ce soir.
  46. Fredonne une chanson ; la première personne qui la devine distribue une gorgée (ou de l'eau).
  47. Tout le monde regarde la batterie de son téléphone : qui en a le moins boit une gorgée (ou de l'eau).
  48. Série de toasts absurdes : chaque personne porte un toast à quelque chose en une phrase, et la personne qui porte le toast le plus plat boit une gorgée (ou de l'eau).
  49. Quelle chanson te fait sauter sur la piste même quand tu tombes de fatigue ?
  50. Qui, ici, appellerais-tu si tu avais un souci à quatre heures du matin ?
  51. Quelle est la pire décision que tu as prise dans la précipitation avant de sortir ?
  52. Quelle a été ta pire tenue de soirée ?
  53. Quel est l'endroit le plus bizarre où tu as fini par dormir ?
  54. Quelle est la dispute la plus bête que tu as eue avec quelqu'un de ta bande ?
  55. Quel secret as-tu gardé pendant des années que tu peux enfin raconter ?
  56. As-tu déjà lu le téléphone de quelqu'un par-dessus son épaule ?
  57. Quelle a été ta plus grosse exagération en entretien d'embauche ?
  58. Quel ragot as-tu eu le plus de mal à garder pour toi ?
  59. Quelle est la plus grosse somme que tu as dépensée en une seule soirée ?
  60. Avec qui, ici, partirais-tu en voyage sans hésiter, et avec qui jamais ?
  61. Quelle est la chose la plus ridicule que tu as faite pour impressionner quelqu'un ?
  62. Quel plan avec quelqu'un d'ici as-tu dit avoir adoré alors qu'en vrai tu l'as détesté ?
  63. Quelle photo de toi effacerais-tu d'internet si tu pouvais ?
  64. Choisis quelqu'un qui doit lever la main avant de parler jusqu'à ton prochain tour.
  65. Invente un mot de passe : jusqu'à ton prochain tour, personne ne peut boire sans le dire avant.
  66. Nomme quelqu'un DJ : cette personne choisit la musique jusqu'à ton prochain tour, et qui se plaint boit une gorgée (ou de l'eau).
  67. Invente un salut secret que tout le monde doit faire avant de lancer le dé.
  68. Interdiction de toucher son téléphone jusqu'à ton prochain tour ; qui le touche boit une gorgée (ou de l'eau).
  69. Choisis deux personnes qui doivent tout commenter comme un duo de présentateurs télé jusqu'à ton prochain tour.
  70. Choisis quelqu'un qui doit raconter le potin le plus innocent à sa connaissance sur le groupe.
  71. Choisis quelqu'un qui doit applaudir chaque fois que quelqu'un boit, jusqu'à ton prochain tour.
  72. Deviens juge : jusqu'à ton prochain tour, tu notes chaque défi, et qui a la plus mauvaise note boit une gorgée (ou de l'eau).
  73. Choisis quelqu'un et donne-lui un défi drôle de moins de trente secondes.
  74. Choisis quelqu'un qui doit parler comme un robot jusqu'à ton prochain tour.
  75. Choisis une couleur : toutes les personnes qui portent quelque chose de cette couleur boivent une gorgée (ou de l'eau).
  76. Choisis quelqu'un pour être ton ombre : cette personne copie tes gestes jusqu'à ton prochain tour.
  77. Choisis quelqu'un qui lance le dé à ta place à ton prochain tour et relève le défi pour toi.
  78. Choisis quelqu'un qui ne peut répondre que par une autre question jusqu'à ton prochain tour.

Défis hot (18+)

Hot (18+)

Rencards, crushs et séduction : osés, mais jamais explicites. Les défis avec un contact seulement si l'autre personne en a envie.

  1. Raconte ton pire premier rencard comme une critique de restaurant, étoiles comprises.
  2. Raconte le flirt le plus improbable que tu as eu, sans citer de noms.
  3. Raconte la pire phrase de drague que tu as utilisée ou qu'on t'a sortie.
  4. Raconte ton premier baiser comme si tu racontais un conte de fées.
  5. Raconte la fois où ça s'est le plus vu que quelqu'un te plaisait.
  6. Raconte ton rencard d'appli le plus bizarre comme si c'était un flash info.
  7. Raconte la fois où on t'a mis un râteau et comment tu as réagi.
  8. Raconte une histoire d'ex que tu pourrais raconter à un dîner de famille sans faire scandale.
  9. Raconte la situation la plus gênante que tu as vécue devant quelqu'un qui te plaisait.
  10. Raconte ton rencard idéal comme un programme de voyage, minute par minute.
  11. Raconte la fois où tu as pris de la gentillesse pour du flirt, ou l'inverse.
  12. Raconte le message le plus mielleux que tu as envoyé à quelqu'un, en le récitant d'une voix dramatique.
Voir 78 de plus
  1. Raconte ta crise de jalousie la plus ridicule, pour une vraie bêtise.
  2. Raconte avec tous les détails comment tu aimerais qu'on te déclare sa flamme.
  3. Raconte ton crush le plus absurde et combien de temps il a duré.
  4. Désigne la personne qui a le regard le plus dangereux du groupe : elle doit le tester sur la personne à sa droite.
  5. Choisis quelqu'un et dis-lui comment tu engagerais la conversation si vous vous croisiez pour la première fois dans un bar.
  6. Désigne la personne qui cartonnerait sur une appli de rencontre : elle dit sa phrase d'accroche.
  7. Choisis quelqu'un pour un slow, sans vous lever, pendant dix secondes (si cette personne en a envie).
  8. Désigne la personne qui a le rire le plus séduisant et essaie de la faire rire en vingt secondes sans la toucher.
  9. Choisis quelqu'un et masse-lui les épaules pendant quinze secondes (si cette personne en a envie).
  10. Désigne la personne qui serait la plus jalouse : elle doit le nier de façon convaincante.
  11. Choisis quelqu'un et fais-lui le plus beau compliment possible sans parler de son physique.
  12. Choisis quelqu'un et devine son type ; si tu as raison, tu distribues une gorgée (ou de l'eau) ; sinon, c'est toi qui la bois.
  13. Désigne la personne qui reçoit le plus de messages à des heures pas possibles : elle dit à quelle heure est arrivé le dernier.
  14. Choisis quelqu'un et dis-lui quelle chanson tu lui dédierais, et pourquoi.
  15. Désigne la personne qui, selon toi, embrasserait au premier rencard ; elle ne peut répondre que « oui » ou « non ».
  16. Choisis quelqu'un pour un câlin de réconciliation digne d'un film (si cette personne en a envie).
  17. Désigne la personne qui cache, selon toi, le plus de secrets amoureux et pose-lui une question.
  18. Choisis quelqu'un pour un speed dating : trois questions par personne en vingt secondes.
  19. Drague l'objet le plus proche de toi comme si c'était l'amour de ta vie.
  20. Fais une déclaration d'amour exagérée, digne d'un film romantique, à la personne à ta droite.
  21. Joue quelqu'un qui tombe sur son ex dans la file d'attente du supermarché.
  22. Joue la voix off d'une téléréalité de rencontres et présente chaque personne du groupe.
  23. Imite ta façon d'être quand quelqu'un qui te plaît te parle.
  24. Mime un premier rencard catastrophique ; le groupe devine ce qui a mal tourné.
  25. Lis à voix haute, de ta voix la plus séduisante, la liste des ingrédients d'un paquet de chips (ou d'un autre objet qui traîne).
  26. Tire les cartes et prédis la vie amoureuse de la personne de ton choix.
  27. Joue le serveur qui apporte un dessert « de la part de la personne là-bas » et choisis à qui tu le donnes.
  28. Fais le monologue de quelqu'un qui attend un message qui n'arrive pas.
  29. Présente des excuses théâtrales après une scène de jalousie imaginaire.
  30. Fais une pub de parfum avec une intensité démesurée.
  31. Joue le coach en amour et donne trois conseils infaillibles pour un premier rencard.
  32. Joue un match d'appli qui se retrouve en vrai et ne ressemble pas du tout à sa photo.
  33. Demande quelqu'un du groupe en mariage avec ce que tu as sous la main en guise de bague.
  34. Manche « Qu'est-ce qui est le plus romantique ? » : tu donnes deux options, tout le monde vote en même temps et la minorité boit une gorgée (ou de l'eau).
  35. À trois, chaque personne dit son plus gros « red flag » en rencard ; qui dit la même chose que quelqu'un d'autre boit une gorgée (ou de l'eau).
  36. Vote : qui est la personne la plus romantique du groupe ? Qui gagne raconte son geste le plus romantique.
  37. Catégorie : lieux pour un premier rencard ; qui bloque ou répète boit une gorgée (ou de l'eau).
  38. Toutes les personnes qui ont une appli de rencontre sur leur téléphone en ce moment boivent une gorgée (ou de l'eau).
  39. À trois, tout le monde désigne la personne qui a le plus d'ex ; la personne désignée peut demander la VAR.
  40. Bisou, rencard ou amitié : tu cites trois personnages de fiction et chaque personne répartit les trois options.
  41. Oui ou non, en même temps : as-tu regardé les réseaux d'un ex ce mois-ci ? Qui dit « oui » boit une gorgée (ou de l'eau).
  42. Chaque personne dit en un mot ce qui la fait craquer chez quelqu'un ; qui répète boit une gorgée (ou de l'eau).
  43. Série de petits noms affectueux : chaque personne en dit un sans répéter ; qui bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  44. Chaque personne résume sa vie amoureuse avec un titre de film ; le groupe vote pour le meilleur.
  45. À trois, tout le monde désigne la personne qui a le plus de chances de tomber amoureuse en voyage.
  46. Chaque personne note sa jalousie de 1 à 10 ; le groupe décide qui ment, et cette personne boit une gorgée (ou de l'eau).
  47. Compliments en chaîne : chaque personne en fait un à la personne à sa droite sans répéter d'adjectif.
  48. Chaque personne donne la façon la plus élégante de refuser un deuxième rencard ; le groupe choisit la meilleure.
  49. À quand remonte la dernière fois que tu as regardé ton téléphone toutes les deux minutes en attendant un message ?
  50. As-tu déjà recommencé une histoire avec un ex ? Ça valait le coup ?
  51. Quel petit détail fait que quelqu'un te plaît tout de suite ?
  52. As-tu déjà eu deux rencards le même jour ?
  53. As-tu déjà eu un faible pour quelqu'un de ta bande de potes ?
  54. Quel est l'endroit le plus bizarre où tu as eu un rencard ?
  55. Quelle est la chose la plus folle que tu as faite pour voir quelqu'un qui te plaisait ?
  56. Combien de temps as-tu déjà attendu avant de répondre à quelqu'un, juste pour te faire désirer ?
  57. Quelle est la première chose que tu fais après un rencard qui s'est bien passé ?
  58. As-tu déjà rompu par message ?
  59. Combien de matchs as-tu en ce moment sans réponse ?
  60. Quel a été le rencard le plus court de ta vie, et pourquoi s'est-il arrêté ?
  61. As-tu déjà fait semblant que quelqu'un ne te plaisait pas alors que tu craquais complètement ?
  62. Avec quel personnage de fiction aurais-tu un rencard sans réfléchir ?
  63. Quelle chanson te fait penser à quelqu'un que tu n'as toujours pas oublié ?
  64. Pose une règle : jusqu'à ton prochain tour, qui rougit pendant un défi boit une gorgée (ou de l'eau).
  65. Choisis deux personnes qui doivent s'appeler « mon cœur » et parler au « nous » comme un couple de jeunes mariés jusqu'à ton prochain tour (si elles en ont envie).
  66. Pose une règle : jusqu'à ton prochain tour, qui parle d'un ex boit une gorgée (ou de l'eau).
  67. Choisis quelqu'un qui doit répondre en toute sincérité à la prochaine question qu'on lui pose (sinon, une gorgée ou de l'eau).
  68. Choisis quelqu'un qui doit raconter en une seule phrase à quand remonte son dernier flirt.
  69. Choisis deux personnes pour un duel de compliments charmeurs ; le groupe décide qui gagne et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  70. Joker jalousie : quand quelqu'un reçoit un compliment, tu peux en exiger un aussi beau pour toi.
  71. Joue Cupidon : choisis deux personnes qui doivent se raconter à quel rencard elles emmèneraient l'autre.
  72. Pose une règle : jusqu'à ton prochain tour, tout le monde chuchote ; qui hausse la voix boit une gorgée (ou de l'eau).
  73. Choisis quelqu'un qui doit montrer le dernier emoji envoyé et expliquer à qui et pourquoi (sinon, une gorgée ou de l'eau).
  74. Choisis quelqu'un qui doit citer trois qualités de son partenaire idéal en cinq secondes.
  75. Choisis une chanson romantique à mettre tout de suite ; qui ne chante pas le refrain boit une gorgée (ou de l'eau).
  76. Proclame quelqu'un « personne la plus irrésistible de la soirée » : cette personne doit faire un discours de remerciement comme à une cérémonie.
  77. Choisis deux personnes qui doivent trinquer en se regardant dans les yeux sans rire chaque fois qu'elles boivent, jusqu'à ton prochain tour.
  78. Choisis quelqu'un qui doit noter de 1 à 10 l'alchimie entre deux personnes du groupe.
Envie de choisir toi-même ?

Action ou vérité

Ici, c'est le dé qui décide. Dans Action ou vérité, tu choisis toi-même si tu réponds franchement ou si tu fais une action. Trois niveaux et toujours le droit de passer.

Jouer à Action ou vérité →

Qu'est-ce que le dé à défis ?

Le dé à défis est un jeu de soirée en groupe où le hasard décide de ce que tu dois faire : tu lances le dé et chaque face correspond à un type de défi. Tantôt tu racontes une anecdote, tantôt tu provoques quelqu'un en duel, tu joues une scène ou tu poses une règle pour tout le groupe.

Comme tu ne choisis pas, personne ne peut prendre l'option la plus facile à chaque fois, et les tours s'enchaînent vite. Et comme certaines faces font jouer tout le monde, personne ne reste à fixer son téléphone en attendant son tour.

Action ou vérité avec un dé

Vous cherchez un Action ou vérité avec un dé ? Le dé à défis s'en rapproche beaucoup : la face Avoue est une question rapide à laquelle tu réponds franchement (votre « vérité »), et les autres faces sont des défis. La différence : c'est le dé qui choisit, donc tu ne sais jamais ce qui va tomber.

Si vous préférez choisir à chaque fois entre action et vérité, jouez au classique : Action ou vérité. Et si vous voulez que le hasard décide à qui c'est le tour, essayez le jeu de la bouteille.

Des défis entre amis qui font vraiment rire

Commencez par Soft, même si vous vous connaissez bien : après deux tours d'anecdotes et de mimes, l'ambiance est lancée. Quand ça prend, mélangez Soft et Soirée, et gardez Hot (18+) pour le cercle le plus proche ou pour les couples.

Le groupe fait office de jury : un défi bâclé se refait. Et une règle vaut toujours : tout le monde peut passer avec une gorgée (ou de l'eau), sans se justifier. Un défi n'est drôle que si la personne qui le relève rit aussi.

Variantes : en équipes, sans alcool et en visio

En équipes : à chaque tour, une personne de l'équipe lance le dé et l'équipe décide qui relève le défi ; si l'équipe passe, toute l'équipe boit une gorgée (ou de l'eau). Sans alcool : chaque défi relevé rapporte un point, chaque passe en coûte un ; qui a le plus de points à la fin gagne.

Chaque personne sur son téléphone : créez un salon et tout le monde voit le dé et le défi sur son propre écran ; la personne dont c'est le tour lance le dé depuis son téléphone. Ça marche autour de la même table comme en visio.

Quand jouer au dé à défis ?

Idéal en début de soirée, pour un anniversaire, un EVJF ou un EVG, une crémaillère ou un groupe où tout le monde ne se connaît pas : rien à expliquer, et presque chaque lancer fait jouer plus d'une personne.

Le principe vous plaît ? Essayez aussi Action ou vérité, le jeu de la bouteille pour laisser le hasard choisir à qui c'est le tour, ou Je n'ai jamais pour passer aux confidences. Et si vous voulez seulement lancer un dé pour savoir qui boit, prenez le dé à boire.

Avant la première manche

Questions fréquentes sur Dé à défis

01Comment jouer au dé à défis ?

À ton tour, tu lances le dé et tu relèves le défi de la carte qui s'affiche. Pas envie ? Tu bois une gorgée (ou de l'eau) et c'est au tour de la personne suivante.

02Que veut dire chaque face du dé ?

Chaque face est un type de défi : 1 · Raconte (une histoire ou une anecdote à toi) ; 2 · Désigne (choisis quelqu'un du groupe) ; 3 · En scène (imite, joue un rôle ou mime) ; 4 · Tout le monde (un défi où tout le monde joue) ; 5 · Avoue (une question rapide à laquelle il faut répondre) ; 6 · Tu décides (pose une règle, distribue des gorgées ou choisis quelqu'un).

03On joue à combien ?

À partir de 2 personnes. De quatre à dix, les duels et les défis pour tout le monde donnent le meilleur d'eux-mêmes ; le site accepte jusqu'à 12 personnes.

04Y a-t-il des défis hot ?

Oui : le niveau Hot (18+) compte 90 défis autour des rencards, des crushs et de la séduction, réservés aux plus de 18 ans et jamais explicites. Les défis avec un contact ne comptent que si l'autre personne en a envie.

05Et si je ne veux pas faire un défi ?

Tu passes : une gorgée (ou de l'eau), et la partie continue. Rien n'oblige à relever un défi.

06Peut-on jouer sans alcool ?

Oui. Chaque gorgée peut être remplacée par de l'eau ou une boisson sans alcool. Vous pouvez aussi jouer aux points : un défi relevé rapporte un point, passer en coûte un. Ça marche aussi bien sans alcool.

07Peut-on jouer en visio ?

Oui. Créez un salon et partagez le lien : le dé et les défis s'affichent en même temps sur tous les téléphones, même en visio.

08Quelle différence avec Action ou vérité ?

Dans Action ou vérité, tu choisis toi-même entre action et vérité. Ici, c'est le dé qui décide, avec en plus des duels, des défis pour tout le groupe et des règles qui durent jusqu'à ton prochain tour.

09Et avec le dé à boire ?

Le dé à boire n'a pas de défis : chaque face dit seulement qui boit une gorgée (ou de l'eau). Le dé à défis te donne quelque chose à faire à chaque lancer.

10C'est gratuit ?

Oui. Le jeu marche dans le navigateur de ton téléphone, sans téléchargement et sans compte.