Dado de retos online

Tira el dado y cumple lo que salga: cada cara es un tipo de reto (cuéntalo, señala, actúa, toda la mesa, confiesa y tú mandas) y hay 270 retos repartidos en tres niveles. Añadid los nombres y a tirar; debajo tenéis todos los retos para jugar también con un dado de verdad.

2–12 jugadores · 10–25 min · Suave

¿Quiénes jugáis?

0/12

Añade los nombres en el orden en el que estáis sentados.

Intensidad

Puedes combinar

Duración

turnos
¿Preferís jugar cada uno con su móvil?Crea una sala e invita con un QR. Todos veis la partida en vuestro móvil.

Dado de retos necesita al menos 2 jugadores. Faltan 2.

Reglas

Cómo se juega al dado de retos

Un dado, seis tipos de reto y cero preparación. Es el juego perfecto para arrancar la previa: nadie tiene que pensar nada, el dado decide y la mesa se ríe.

  1. 1Preparad la partida

    Añadid los nombres (de 2 a 12 jugadores) y elegid el nivel: suave, fiesta o picante +18. Si marcáis varios, en cada tirada el juego elige al azar de qué nivel sale el reto.

  2. 2Tira el dado

    En tu turno, toca el dado o el botón «Tirar el dado». Rueda un momento y se para en una cara del 1 al 6.

  3. 3Cada cara, un tipo de reto

    1, Cuéntalo (una historia o anécdota tuya); 2, Señala (elige a alguien de la mesa); 3, Actúa (imita, interpreta o haz mímica); 4, Toda la mesa (un reto en el que juega todo el mundo); 5, Confiesa (una pregunta rápida que hay que contestar); 6, Tú mandas (pones una norma, repartes o eliges). Debajo del dado aparece la carta con el reto concreto.

  4. 4Cumple el reto

    Hazlo delante de todos y pulsa «Hecho»: el turno pasa a la siguiente persona. La mesa decide si el reto vale o hay que repetirlo.

  5. 5¿No te apetece? Pasa

    Si no quieres hacer el reto, bebes un sorbo o agua y pulsas «Paso»: el turno pasa igual. Nadie está obligado a nada.

  6. 6Duelos y normas que duran

    En los duelos y en los retos de toda la mesa, quien pierde o se equivoca bebe un sorbo (o agua). Las normas de «Tú mandas» duran hasta tu próximo turno y los comodines se guardan para cuando quieras: el móvil no los apunta, los recuerda la mesa.

  7. 7Hasta cuándo se juega

    No hay final fijo: cada tirada trae una carta nueva y el juego evita repetir los retos que acaban de salir. Jugad hasta que queráis o fijad antes un número de rondas.

Retos del dado para jugar

Los 270 retos del juego, por nivel. Dentro de cada nivel van ordenados por caras: Cuéntalo, Señala, Actúa, Toda la mesa, Confiesa y Tú mandas. Si tenéis un dado de verdad, tiradlo y elegid uno de la cara que salga.

270retos · toca una para copiarla

Retos suaves para romper el hielo

Suave

Anécdotas, mímica, cumplidos y normas sencillas. Para empezar o jugar con gente nueva.

  1. Cuenta la peor excusa que has puesto para escaquearte de un plan.
  2. Cuenta tu último viaje como si fuera el tráiler de una película.
  3. Resume tu semana en tres palabras y deja que la mesa adivine qué ha pasado.
  4. Cuenta la comida más rara que has probado y si repetirías.
  5. Cuenta el peor regalo que te han hecho y la cara que pusiste al abrirlo.
  6. Cuenta cómo fue tu primer trabajo empezando por «Érase una vez».
  7. Cuenta el momento de más vergüenza ajena que has vivido en una boda.
  8. Cuenta cómo conociste a alguien de esta mesa en versión exagerada (o a tu mejor amigo/a).
  9. Cuenta el plan más absurdo al que has acabado yendo por no saber decir que no.
  10. Cuenta tu mayor desastre en la cocina, con humo incluido si lo hubo.
  11. Cuenta una manía tuya que nadie entiende y defiéndela como si fuera ley.
  12. Cuenta la historia de tu peor corte de pelo y quién tuvo la culpa.
Ver 78 más
  1. Cuenta tu día de hoy al revés, desde ahora hasta que sonó el despertador.
  2. Cuenta la mentira piadosa más gorda que has dicho para quedar bien.
  3. Cuenta la vez que saludaste con toda tu alegría a alguien que no conocías de nada.
  4. Señala a quien creas que tiene mejor gusto musical: elige la próxima canción.
  5. Elige a alguien para un piedra, papel o tijera al mejor de tres: quien pierda bebe un sorbo (o agua).
  6. Señala a alguien y hazle un cumplido sobre algo que haya dicho esta noche.
  7. Elige a alguien para un duelo de miradas: quien se ría primero bebe un sorbo (o agua).
  8. Señala a quien sobreviviría más días en una isla desierta y que explique su estrategia.
  9. Elige a alguien y hazle la pregunta que siempre has querido hacerle a un desconocido.
  10. Elige a alguien para un pulso de pulgares: quien pierda bebe un sorbo (o agua).
  11. Elige a alguien que tenga que imitarte durante diez segundos; tú le pones nota del 1 al 10.
  12. Señala a quien llegaría tarde a su propia boda; tiene diez segundos para defenderse.
  13. Elige a alguien y brindad por algo que tengáis en común (primero tenéis que encontrarlo).
  14. Señala a alguien y adivina su comida favorita; si fallas, bebes un sorbo (o agua).
  15. Elige a alguien que tenga treinta segundos para venderte su serie favorita.
  16. Señala a quien contratarías para organizar tu cumpleaños y explica por qué.
  17. Elige a alguien y decid a la vez vuestro plan ideal de domingo; si coincide, brindáis.
  18. Señala a quien tiene pinta de cantar en la ducha y que lo demuestre con un estribillo.
  19. Narra lo que pasa en la mesa como un comentarista de fútbol durante veinte segundos.
  20. Haz un anuncio de teletienda para vender el objeto que tengas más cerca.
  21. Imita a un camarero muy agobiado tomando nota a toda la mesa.
  22. Haz mímica de tu película favorita hasta que alguien la adivine.
  23. Presenta el tiempo de mañana como en el telediario, con mapa imaginario incluido.
  24. Pide una pizza por un teléfono imaginario como si fueras un pirata.
  25. Haz de guía turístico/a y enseña esta habitación como si fuera un museo.
  26. Haz de GPS con voz robótica y explica cómo llegar desde la mesa hasta el baño.
  27. Baila sin levantarte de la silla como si fueran las cinco de la mañana en una boda.
  28. Recita la lista de la compra como si fuera un poema muy dramático.
  29. Haz de presentador/a de concurso y presenta a la persona de tu derecha como concursante.
  30. Recoge un Óscar imaginario y da las gracias a toda la mesa, lágrimas incluidas.
  31. Imita durante diez segundos el animal que elija la mesa.
  32. Haz una despedida de aeropuerto llena de drama con el objeto que tengas más cerca.
  33. Representa con mímica tu rutina de por la mañana; la mesa tiene que adivinar cada paso.
  34. A la cuenta de tres, todos señalan a quien ganaría un karaoke; el más votado canta un estribillo.
  35. Decid por turnos frutas sin repetir; quien se atasque bebe un sorbo (o agua).
  36. El último en tocarse la nariz bebe un sorbo (o agua).
  37. Cadena de palabras: cada uno dice una que empiece por la última letra de la anterior; quien falle bebe un sorbo (o agua).
  38. Votad a la vez: ¿piña en la pizza sí o no? El bando más pequeño bebe un sorbo (o agua).
  39. Por turnos, cada uno hace un ruido distinto con lo que tenga en la mesa; quien repita sonido bebe un sorbo (o agua).
  40. Treinta segundos de silencio absoluto: quien hable o se ría primero bebe un sorbo (o agua).
  41. Contad del 1 al 20 por turnos diciendo «¡bum!» en los múltiplos de 3; quien falle bebe un sorbo (o agua).
  42. A la cuenta de tres, todos señalan a quien tardaría más en decidirse en un restaurante.
  43. Inventad una historia entre todos, una frase cada uno, que empiece por «Aquella noche en el ascensor…».
  44. Haced la ola alrededor de la mesa tres veces seguidas; quien se adelante o se retrase bebe un sorbo (o agua).
  45. A la de tres, todos decís un número del 1 al 5; quien coincida con alguien bebe un sorbo (o agua).
  46. Teléfono escacharrado: susurra una frase a tu derecha y que dé la vuelta a la mesa; el último la dice en alto.
  47. Todos te imitan a la vez durante diez segundos y tú eliges la mejor imitación.
  48. Cada uno dice algo que le pone de buen humor; quien tarde más de tres segundos bebe un sorbo (o agua).
  49. ¿Qué canción te sabes entera y te da vergüenza admitirlo?
  50. ¿Qué es lo primero que miras en el móvil nada más despertarte?
  51. ¿Cuál ha sido tu compra más inútil del último año?
  52. ¿Qué serie has dicho que habías visto sin haberla visto?
  53. ¿Qué es lo más raro que has buscado en internet esta semana?
  54. ¿A qué hora te acostaste la última vez que dijiste «un vídeo más y me duermo»?
  55. ¿Qué plato pides siempre aunque te prometas probar algo nuevo?
  56. ¿Qué opinión impopular sobre comida defenderías ante quien fuera?
  57. ¿Has fingido alguna vez no ver a alguien por la calle para no tener que saludar?
  58. ¿Cuál es el mote más raro que te han puesto y por qué?
  59. ¿Qué palabra has pronunciado mal durante años sin darte cuenta?
  60. ¿Qué app abres más veces al día y cuánto tiempo le dedicas de verdad?
  61. ¿Qué frase hecha repites sin parar?
  62. ¿A qué personaje de ficción dice tu familia que te pareces?
  63. ¿Qué es lo más caro que has roto sin querer?
  64. Inventa una norma que dure hasta tu próximo turno: quien la incumpla bebe un sorbo (o agua).
  65. Reparte dos sorbos (o agua) entre quienes quieras.
  66. Prohíbe una palabra hasta tu próximo turno; quien la diga bebe un sorbo (o agua).
  67. Elige una palabra prohibida hasta tu próximo turno: quien la diga cumple un reto rápido.
  68. Elige quién tiene que contar su mejor anécdota de vacaciones.
  69. Comodín: guárdatelo y úsalo para librarte de un reto cuando quieras.
  70. Nombra a tu compañero/a de sorbos: hasta tu próximo turno, cuando uno beba, el otro también (o agua).
  71. Elige a dos personas que tengan que cambiarse de sitio ahora mismo.
  72. Inventa un gesto secreto: hasta tu próximo turno, cuando lo hagas, el último en copiarlo bebe un sorbo (o agua).
  73. Elige a alguien que tenga que hablar de sí mismo/a en tercera persona hasta tu próximo turno.
  74. Elige un tema de conversación obligatorio durante un minuto y quién lo arranca.
  75. Elige a alguien para que sea tu mayordomo/a: te acerca lo que pidas hasta tu próximo turno.
  76. Corona a alguien como rey o reina de la mesa: puede saltarse una norma una vez.
  77. Elige a alguien que tenga que contar un chiste ahora mismo; si nadie se ríe, bebe un sorbo (o agua).
  78. Elige a alguien que tenga que acabar sus frases con «¿sabes?» hasta tu próximo turno.

Retos de fiesta

Fiesta

Resacas, discotecas, duelos de trabalenguas y normas que duran hasta tu próximo turno.

  1. Cuenta tu peor resaca como si fuera una receta de cocina.
  2. Cuenta la noche de fiesta más caótica que recuerdes en solo tres frases.
  3. Cuenta tu momento más vergonzoso en una discoteca.
  4. Cuenta un cumpleaños que salió fatal como si fuera la sinopsis de una peli de terror.
  5. Cuenta la vez que te pillaron en una mentira y cómo intentaste salir del lío.
  6. Cuenta el mensaje que más te arrepientes de haber enviado.
  7. Cuenta cómo acabaste la última Nochevieja, con hora de llegada a casa incluida.
  8. Cuenta la vez que te perdiste en un viaje y cómo conseguiste volver.
  9. Cuenta la vez que más te costó aguantarte la risa en un momento serio.
  10. Cuenta la anécdota que tus amigos siempre sacan para reírse de ti.
  11. Cuenta tu peor experiencia compartiendo piso, sin dar nombres.
  12. Cuenta el último drama de un grupo de WhatsApp como si fuera una telenovela.
Ver 78 más
  1. Cuenta la mayor locura que has hecho por conseguir entradas para algo.
  2. Cuenta lo más raro que te ha pasado volviendo a casa de madrugada.
  3. Cuenta el peor karaoke que has protagonizado, canción incluida.
  4. Señala a quien acaba haciendo amigos nuevos en cualquier fiesta y que cuente su técnica.
  5. Elige a alguien para un duelo de trabalenguas: «tres tristes tigres» tres veces seguidas; quien falle bebe un sorbo (o agua).
  6. Señala a quien tiene más notificaciones sin leer y que confiese cuántas.
  7. Elige a alguien y hazle una pregunta incómoda; si no responde, bebe un sorbo (o agua).
  8. Señala a quien siempre dice «la última y nos vamos» y que la diga ahora con total convicción.
  9. Elige a alguien que tenga que defenderte como abogado/a ante la mesa por la peor decisión que has tomado esta noche.
  10. Señala a quien sería el peor compañero de viaje; tiene treinta segundos para defenderse.
  11. Elige a alguien para un duelo de rimas con «fiesta»; quien se quede en blanco bebe un sorbo (o agua).
  12. Señala a quien desaparece de las fiestas sin despedirse y que haga ahora, en mímica, su huida más sigilosa.
  13. Elige a alguien y brindad por la mejor decisión que vais a tomar esta noche.
  14. Señala a quien más tarda en arreglarse para salir y que diga su récord.
  15. Elige a alguien que tenga que imitar cómo hablas tú cuando estás de fiesta.
  16. Señala a quien se apuntaría a cualquier plan a las tres de la mañana y que proponga uno ya.
  17. Elige a alguien que te ponga un mote para el resto de la partida.
  18. Señala a quien ganaría un concurso de bailes malos y bailad juntos, sentados, diez segundos.
  19. Haz el discurso de padrino o madrina en la boda imaginaria de las dos personas de tu lado.
  20. Imita a alguien de la mesa pidiendo en una barra llena de gente; los demás adivinan a quién.
  21. Narra como un documental de naturaleza cómo alguien de la mesa se sirve una bebida.
  22. Haz de influencer y anuncia con muchísimo entusiasmo el vaso que tienes delante.
  23. Deja a tu móvil como si fuera tu pareja, con todo el drama de una telenovela.
  24. Canta lo que has comido hoy como si fuera un bolero.
  25. Haz de portero/a de discoteca y decide quién de la mesa entra y quién no, con motivos.
  26. Representa con mímica cómo llegaste a casa la última vez que saliste.
  27. Haz de tertuliano/a indignado/a opinando sobre lo último que se ha dicho en la mesa.
  28. Imita un audio de WhatsApp de cinco minutos en solo quince segundos.
  29. Haz de azafato/a de vuelo y explica las normas de seguridad de esta fiesta.
  30. Haz de fantasma que se ha colado en esta fiesta y suplica que le dejen quedarse.
  31. Haz de subastador/a y subasta algo que lleve alguien de la mesa (con su permiso).
  32. Haz de reportero/a en directo cubriendo la última hora: se ha acabado el hielo.
  33. Haz de monitor/a de zumba y dirige a la mesa en una coreografía sentada de diez segundos.
  34. A la cuenta de tres, todos señalan a quien se dormiría primero en una fiesta; el más señalado bebe un sorbo (o agua).
  35. Categorías: canciones del verano; quien se atasque o repita bebe un sorbo (o agua).
  36. Todos quietos como estatuas: el primero que se mueva o se ría bebe un sorbo (o agua).
  37. Votación a mano alzada: ¿quién de la mesa duraría menos en un apocalipsis zombi? Que se defienda.
  38. Cada uno se inventa el peor nombre posible para un grupo de música; quien gane la votación reparte un sorbo (o agua).
  39. Empieza un estribillo y todos tienen que seguirlo; quien no sepa continuar bebe un sorbo (o agua).
  40. Por turnos, cada uno dice «pásame la sal» con una emoción distinta; quien repita emoción bebe un sorbo (o agua).
  41. Cada uno dice en cinco palabras qué haría si mañana le tocara la lotería; la mesa vota la más loca.
  42. Dos verdades y una mentira: las dices tú y quien no adivine la mentira bebe un sorbo (o agua).
  43. Todos ponen a la vez su cara de foto de fiesta más exagerada; tú eliges la ganadora.
  44. Durante un minuto nadie puede decir «sí» ni «no»; quien caiga bebe un sorbo (o agua).
  45. A la cuenta de tres, todos señalan a quien tiene más papeletas para perder el móvil esta noche.
  46. Tararea una canción; quien la adivine primero reparte un sorbo (o agua).
  47. Todos miran la batería del móvil: quien tenga menos bebe un sorbo (o agua).
  48. Ronda de brindis absurdos: cada uno brinda por algo en una frase y el más soso bebe un sorbo (o agua).
  49. ¿Qué canción te hace saltar a la pista aunque estés muerto/a de cansancio?
  50. ¿A quién de esta mesa llamarías si tuvieras un apuro a las cuatro de la mañana?
  51. ¿Cuál es la peor decisión que has tomado con prisas antes de salir de fiesta?
  52. ¿Cuál ha sido tu peor look de fiesta?
  53. ¿Cuál es el sitio más raro en el que te has quedado dormido/a?
  54. ¿Qué es lo más tonto por lo que te has enfadado con un/a amigo/a?
  55. ¿Qué secreto has guardado durante años y ya puedes contar?
  56. ¿Has leído alguna vez el móvil de alguien por encima del hombro?
  57. ¿Cuál ha sido tu mayor exageración en una entrevista de trabajo?
  58. ¿Qué cotilleo te ha costado más no contar?
  59. ¿Cuánto es lo máximo que te has gastado en una sola noche de fiesta?
  60. ¿Con quién de esta mesa te irías de viaje sin dudarlo, y con quién no?
  61. ¿Qué es lo más ridículo que has hecho por impresionar a alguien?
  62. ¿Qué plan con alguien de esta mesa dijiste que te encantó y en realidad odiaste?
  63. ¿Qué foto tuya borrarías de internet si pudieras?
  64. Elige a alguien que tenga que levantar la mano antes de hablar hasta tu próximo turno.
  65. Inventa una contraseña: hasta tu próximo turno, nadie puede beber sin decirla antes.
  66. Nombra a un/a DJ: elige la música hasta tu próximo turno y quien se queje bebe un sorbo (o agua).
  67. Inventa un saludo secreto que todos tienen que hacer antes de tirar el dado.
  68. Prohibido tocar el móvil hasta tu próximo turno; quien lo toque bebe un sorbo (o agua).
  69. Elige a dos personas que tengan que comentarlo todo como pareja de presentadores hasta tu próximo turno.
  70. Elige a alguien que tenga que contar el chisme más inocente que sepa de la mesa.
  71. Elige a alguien que tenga que aplaudir cada vez que alguien beba hasta tu próximo turno.
  72. Hazte juez/a: hasta tu próximo turno puntúas cada reto y quien saque peor nota bebe un sorbo (o agua).
  73. Elige a alguien y ponle tú un reto gracioso de menos de treinta segundos.
  74. Elige a alguien que tenga que hablar como un robot hasta tu próximo turno.
  75. Elige un color: todos los que lleven algo de ese color beben un sorbo (o agua).
  76. Elige a alguien que sea tu sombra: copia tus gestos hasta tu próximo turno.
  77. Elige a alguien que tire el dado por ti en tu próximo turno y haga el reto en tu lugar.
  78. Elige a alguien que solo pueda responder con otra pregunta hasta tu próximo turno.

Retos picantes +18

Picante +18

Citas, ligues y química: atrevidos pero sin nada explícito. Los de contacto, solo si la otra persona quiere.

  1. Cuenta tu peor primera cita como si fuera una crítica de restaurante, con estrellas incluidas.
  2. Cuenta el ligue más improbable que has tenido, sin dar nombres.
  3. Cuenta la frase para ligar más mala que has usado o que te han soltado.
  4. Cuenta tu primer beso como si fueras un narrador de cuentos.
  5. Cuenta la vez que más se te notó que te gustaba alguien.
  6. Cuenta la cita de app más rara que has tenido como si fuera un parte de noticias.
  7. Cuenta la vez que te dieron calabazas y cómo reaccionaste.
  8. Cuenta la historia con un/a ex que podrías contar en una cena familiar sin escándalo.
  9. Cuenta la situación más incómoda que has vivido delante de alguien que te gustaba.
  10. Cuenta tu cita ideal como si fuera un plan de viaje, minuto a minuto.
  11. Cuenta la vez que confundiste simpatía con tonteo, o al revés.
  12. Cuenta el mensaje más cursi que has mandado a alguien, recitado con voz dramática.
Ver 78 más
  1. Cuenta la vez que te pusiste celoso/a por una auténtica tontería.
  2. Cuenta cómo te gustaría que se te declarasen, con todo lujo de detalles.
  3. Cuenta el crush más absurdo que has tenido y cuánto te duró.
  4. Señala a quien tiene la mirada más peligrosa de la mesa y que la demuestre con la persona de su derecha.
  5. Elige a alguien y dile cómo empezarías a hablarle si lo/la vieras por primera vez en un bar.
  6. Señala a quien triunfaría en una app de citas y que diga su frase de presentación.
  7. Elige a alguien para un baile lento, sentados, durante diez segundos (si le apetece).
  8. Señala a quien tiene la risa más seductora e intenta que se ría en veinte segundos sin tocarle.
  9. Elige a alguien y dale un masaje de hombros de quince segundos (si le apetece).
  10. Señala a quien se pondría más celoso/a y que lo niegue de forma convincente.
  11. Elige a alguien y hazle el mejor cumplido que se te ocurra sin hablar del físico.
  12. Elige a alguien y adivina cuál es su tipo; si aciertas, repartes un sorbo (o agua); si fallas, lo bebes tú.
  13. Señala a quien recibe más mensajes a deshoras y que diga a qué hora fue el último.
  14. Elige a alguien y dile qué canción le dedicarías y por qué.
  15. Señala a quien crees que daría un beso en la primera cita; esa persona solo puede responder «sí» o «no».
  16. Elige a alguien para un abrazo de reconciliación de película (si le apetece).
  17. Señala a quien crees que guarda más secretos amorosos y hazle una pregunta.
  18. Elige a alguien para una cita rápida: tres preguntas cada uno en veinte segundos.
  19. Liga con el objeto que tengas más cerca como si fuera el amor de tu vida.
  20. Haz una declaración de amor exagerada, de peli romántica, a la persona de tu derecha.
  21. Interpreta a alguien que se encuentra a su ex en la cola del súper.
  22. Haz de narrador/a de un reality de citas presentando a cada persona de la mesa.
  23. Imita cómo te pones cuando te habla alguien que te gusta.
  24. Representa con mímica una primera cita desastrosa; la mesa adivina qué salió mal.
  25. Lee en voz alta y muy seductora la etiqueta de algo que haya en la mesa.
  26. Haz de tarotista y predice la vida amorosa de quien tú elijas.
  27. Haz de camarero/a que trae una copa «de parte de aquella persona de allí» y elige a quién se la das.
  28. Haz el monólogo de alguien que espera un mensaje que no llega.
  29. Pide perdón de forma teatral después de una escena de celos imaginaria.
  30. Haz un anuncio de perfume con muchísima intensidad.
  31. Haz de coach del amor y da tres consejos infalibles para una primera cita.
  32. Interpreta a un «match» de app que se encuentra en persona y no se parece nada a su foto.
  33. Pide matrimonio a alguien de la mesa usando lo que tengas a mano como anillo.
  34. Ronda de «¿qué es más romántico?»: tú das dos opciones, todos votan a la vez y la minoría bebe un sorbo (o agua).
  35. A la de tres, todos dicen su mayor «red flag» en una cita; quien coincida con alguien bebe un sorbo (o agua).
  36. Votación: ¿quién es la persona más romántica de la mesa? Quien gane cuenta su detalle más romántico.
  37. Categorías: sitios para una primera cita; quien se atasque o repita bebe un sorbo (o agua).
  38. Todos los que tengan alguna app de citas en el móvil ahora mismo beben un sorbo (o agua).
  39. A la cuenta de tres, todos señalan a quien tiene más ex; la persona señalada puede pedir el VAR.
  40. Beso, cita o amistad: tú dices tres personajes de ficción y cada uno reparte las tres opciones.
  41. Sí o no, a la vez: ¿has mirado las redes de un ex este mes? Quien diga «sí» bebe un sorbo (o agua).
  42. Cada uno dice en una palabra qué le enamora de alguien; quien repita bebe un sorbo (o agua).
  43. Ronda de apodos cariñosos: cada uno dice uno sin repetir; quien se atasque bebe un sorbo (o agua).
  44. Cada uno resume su vida amorosa con el título de una película; la mesa vota el mejor.
  45. A la cuenta de tres, todos señalan a quien tiene más papeletas para enamorarse en un viaje.
  46. Cada uno puntúa del 1 al 10 lo celoso/a que es; la mesa decide quién miente y esa persona bebe un sorbo (o agua).
  47. Cumplidos en cadena: cada uno le dice uno a la persona de su derecha sin repetir adjetivo.
  48. Cada uno dice la forma más elegante de rechazar una segunda cita; la mesa elige la mejor.
  49. ¿Cuándo fue la última vez que miraste el móvil cada dos minutos esperando un mensaje?
  50. ¿Has vuelto alguna vez con un/a ex? ¿Mereció la pena?
  51. ¿Qué detalle tonto hace que alguien te guste al momento?
  52. ¿Has tenido alguna vez dos citas el mismo día?
  53. ¿Te ha gustado alguna vez alguien de tu grupo de amigos?
  54. ¿Cuál es el sitio más raro donde has tenido una cita?
  55. ¿Qué es lo más loco que has hecho para ver a alguien que te gustaba?
  56. ¿Cuánto has tardado en contestar a alguien solo para hacerte el/la interesante?
  57. ¿Qué es lo primero que haces después de una cita que ha ido bien?
  58. ¿Has dejado alguna vez a alguien por mensaje?
  59. ¿Cuántos «matches» tienes ahora mismo sin contestar?
  60. ¿Cuál ha sido la cita más corta de tu vida y por qué acabó?
  61. ¿Has fingido alguna vez que no te gustaba alguien que te encantaba?
  62. ¿Con qué personaje de ficción tendrías una cita sin pensarlo?
  63. ¿Qué canción te recuerda a alguien que todavía no has olvidado?
  64. Pon una norma: hasta tu próximo turno, quien se ponga rojo/a con un reto bebe un sorbo (o agua).
  65. Elige a dos personas que tengan que llamarse «cariño» y hablar en plural como una pareja recién casada hasta tu próximo turno (si les apetece).
  66. Pon una norma: hasta tu próximo turno, quien mencione a un/a ex bebe un sorbo (o agua).
  67. Elige a alguien que tenga que responder con total sinceridad a la próxima pregunta que le hagan (o beber un sorbo o agua).
  68. Elige a alguien que tenga que contar en una sola frase la última vez que tonteó con alguien.
  69. Elige a dos personas para un duelo de piropos; la mesa decide quién gana y quien pierda bebe un sorbo (o agua).
  70. Comodín de celos: cuando alguien reciba un cumplido, puedes exigir uno igual para ti.
  71. Haz de Cupido: elige a dos personas que tengan que contarse a qué cita se llevarían.
  72. Pon una norma: hasta tu próximo turno, todo el mundo habla en susurros; quien suba la voz bebe un sorbo (o agua).
  73. Elige a alguien que tenga que enseñar el último emoji que ha mandado y explicar a quién y por qué (o beber un sorbo o agua).
  74. Elige a alguien que tenga que decir tres cualidades de su pareja ideal en cinco segundos.
  75. Elige una canción romántica para que suene ya; quien no cante el estribillo bebe un sorbo (o agua).
  76. Declara a alguien «persona más irresistible de la noche»: tiene que dar las gracias como en una gala.
  77. Elige a dos personas que tengan que brindar mirándose sin reírse cada vez que beban hasta tu próximo turno.
  78. Elige a alguien que tenga que puntuar del 1 al 10 la química entre dos personas de la mesa.
¿Preferís elegir vosotros?

Verdad o reto

Aquí decide el dado; en verdad o reto decides tú: confiesas o actúas. Tres niveles y derecho a pasar.

Jugar a verdad o reto →

¿Qué es el dado de retos?

El dado de retos es un juego de grupo en el que el azar decide qué te toca: tiras un dado y cada cara corresponde a un tipo de reto. Unas veces cuentas una anécdota, otras eliges a alguien para un duelo, haces mímica o pones una norma para toda la mesa.

Al no tener que elegir, nadie se escaquea con lo fácil y las rondas van rápidas. Y como hay caras en las que juega todo el mundo, nadie se queda mirando el móvil mientras espera su turno.

Consejos para que los retos funcionen

Empezad en suave aunque el grupo se conozca: los retos de mímica y anécdotas calientan la mesa en dos rondas. Cuando ya os hayáis soltado, combinad suave y fiesta, y dejad el picante para grupos de confianza o parejas.

La mesa hace de juez: si un reto queda flojo, se repite. Y una regla que no falla: cualquiera puede pasar con un sorbo o agua sin dar explicaciones. Un reto solo tiene gracia si la persona que lo cumple también se ríe.

Variantes: por equipos, sin alcohol y a distancia

Por equipos: tira un jugador de cada equipo por turnos y el equipo decide quién cumple el reto; si pasa, bebe un sorbo (o agua) todo el equipo. Sin alcohol: cada reto cumplido suma un punto y cada pase resta uno; gana quien más puntos tenga al final.

Cada uno con su móvil: creando una sala, todos veis el dado y el reto en vuestra pantalla y quien tiene el turno lo tira desde la suya. Funciona en la misma mesa y también por videollamada.

Cuándo jugar al dado de retos

Es ideal para empezar la previa, para cumpleaños y despedidas o para un grupo en el que no todos se conocen: no hace falta explicar nada y en cada tirada participa más de uno.

Si os gusta el formato, probad Verdad o reto, el Juego de la botella para que el azar elija a quién le toca, o Yo nunca para pasar a las confesiones.

Antes de la primera ronda

Preguntas frecuentes sobre Dado de retos

01¿Cómo se juega al dado de retos?

En tu turno tiras el dado y cumples el reto de la carta que sale. Si no quieres hacerlo, bebes un sorbo (o agua) y pasa el turno a la siguiente persona.

02¿Qué significa cada cara del dado?

Cada cara es un tipo de reto: 1, Cuéntalo (una historia o anécdota tuya); 2, Señala (elige a alguien de la mesa); 3, Actúa (imita, interpreta o haz mímica); 4, Toda la mesa (un reto en el que juega todo el mundo); 5, Confiesa (una pregunta rápida que hay que contestar); 6, Tú mandas (pones una norma, repartes o eliges).

03¿Cuántos jugadores hacen falta?

Desde dos personas. Con entre cuatro y diez es cuando más juego dan los duelos y los retos de toda la mesa; la web admite hasta doce.

04¿Hay retos picantes?

Sí: el nivel picante tiene 90 retos sobre citas, ligues y química, solo para mayores de 18 y sin contenido explícito. Los retos de contacto siempre son «si le apetece».

05¿Qué pasa si no quiero hacer un reto?

Pasas: un sorbo o agua y el turno sigue. Nadie tiene que hacer nada que no quiera.

06¿Se puede jugar sin alcohol?

Sí. Cada sorbo se puede cambiar por agua o refresco, o podéis jugar a puntos: reto cumplido suma, reto pasado resta.

07¿Se puede jugar a distancia?

Sí. Crea una sala y comparte el enlace: el dado y los retos aparecen a la vez en todos los móviles, también por videollamada.

08¿En qué se diferencia de verdad o reto?

En verdad o reto eliges entre confesar o cumplir un reto; aquí decide el dado, y además hay duelos, retos para toda la mesa y normas que duran hasta tu próximo turno.

09¿Es gratis?

Sí. Funciona en el navegador del móvil, sin descargas ni registro.