Retos suaves para la ruleta
SuaveDuelos rápidos, mímica, preguntas fáciles y normas sencillas. Para empezar o para jugar con gente que acabáis de conocer.
- Reto: Di cinco cosas que hay ahora mismo en tu nevera en menos de diez segundos.
- Reto: Habla veinte segundos de tu verdura favorita como si fuera la gran pasión de tu vida.
- Reto: Busca la foto más antigua de tu galería y descríbela sin enseñarla.
- Reto: Di el nombre de cada persona de la mesa al revés, sin equivocarte.
- Reto: Inventa un refrán nuevo y explícalo como si llevara siglos usándose.
- Reto: Nombra ocho animales que vivan en el mar en quince segundos.
- Reto: Marca con palmadas el ritmo de una canción conocida hasta que alguien la adivine.
- Reto: Describe tu casa ideal en tres frases, con al menos una habitación absurda.
- Reto: Cuenta hasta diez en todos los idiomas que sepas, aunque sea con acento inventado.
- Reto: Explica en treinta segundos cómo se hace un huevo frito sin mover las manos.
- Reto: Ponle tres nombres cariñosos a tu móvil y elige el definitivo con ayuda de la mesa.
- Reto: Di una palabra por cada letra de tu nombre que describa cómo te sientes hoy.
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- Duelo: Elige a alguien: a ver quién dice más capitales europeas en veinte segundos; quien pierda, un sorbo o agua.
- Duelo: Reta a alguien a decir palabras que acaben en «-ción» durante quince segundos; quien diga menos, un sorbo o agua.
- Duelo: Duelo de no parpadear con quien elijas: quien parpadee primero, un sorbo o agua.
- Duelo: Elige a alguien y decid un color a la vez: si no coincidís en tres intentos, un sorbo o agua para los dos.
- Duelo: Reta a quien va después de ti a decir el abecedario más rápido que tú; la mesa cronometra y quien pierda, un sorbo o agua.
- Duelo: Elige a alguien: por turnos, decid nombres de series sin repetir; quien se atasque, un sorbo o agua.
- Duelo: Duelo a la pata coja con quien elijas: quien apoye antes el pie en el suelo, un sorbo o agua.
- Duelo: Elige a alguien para que adivine cuántas apps tienes en el móvil: si falla por más de diez, un sorbo o agua; si acierta, para ti.
- Duelo: Elige a alguien: a ver quién cuenta el chiste más corto en cinco segundos; la mesa decide y quien pierda, un sorbo o agua.
- Duelo: Reta a quien va después de ti a pares o nones al mejor de tres; quien pierda, un sorbo o agua.
- Duelo: Elige a alguien: a ver quién repite «patata» más veces seguidas sin reírse mientras la mesa os mira; quien ría, un sorbo o agua.
- Duelo: Elige a alguien y decid por turnos cosas que sean amarillas; quien repita o se quede en blanco, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Por turnos, cada uno dice un país sin repetir; quien se atasque, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: El último en levantar la mano izquierda, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Todos miran cuántas fotos hicieron ayer: quien tenga menos, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: A la de tres, todos dicen a la vez su estación del año favorita; quien quede en minoría, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Por turnos, decid palabras que rimen con «mesa»; quien se quede en blanco, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Contad del 1 al 15 entre todos sin orden fijo; si dos dicen un número a la vez, esos dos, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Todos ponen la mano sobre la mesa: cuando digas «¡ya!», el último en quitarla, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Di una letra: por turnos, cada uno dice un nombre de persona que empiece por ella; quien repita o se atasque, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Todos dicen a la vez qué hora es sin mirar el móvil; quien más se aleje, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Por turnos, cada uno enseña algo que lleve encima y nadie más tenga; quien no encuentre nada, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Todos miran al techo y, a la de tres, miran a alguien: si dos se miran a los ojos, los dos, un sorbo o agua.
- Toda la mesa: Cada uno dice su comida favorita en una palabra; quien coincida con otra persona, un sorbo o agua.
- Confiesa: ¿Qué es lo último que te ha hecho reír a carcajadas?
- Confiesa: ¿Qué tarea de casa dejas siempre para el último momento?
- Confiesa: ¿Qué habilidad aprenderías si tuvieras un mes entero libre?
- Confiesa: ¿Cuál es el mejor consejo que te han dado nunca?
- Confiesa: ¿Qué olor te transporta a otra época de tu vida?
- Confiesa: ¿Qué película has visto más veces y cuántas, más o menos?
- Confiesa: ¿Qué harías con un día libre sorpresa en mitad de la semana?
- Confiesa: ¿Qué te pone de mal humor nada más levantarte?
- Confiesa: ¿A qué sitio de tu ciudad llevarías a alguien que viene de visita?
- Confiesa: ¿Qué es lo más útil que has aprendido gracias a un tutorial de internet?
- Confiesa: ¿A qué famoso o famosa invitarías a cenar y qué le preguntarías?
- Confiesa: ¿Qué emoji usas tanto que ya no significa nada?
- Actúa: Imita a un robot de cocina que se estropea a mitad de una receta.
- Actúa: Ponte como una estatua de museo y deja que la mesa adivine qué representas.
- Actúa: Imita a alguien que intenta abrir un bote que no hay manera de abrir.
- Actúa: Representa con mímica a alguien que busca las llaves cuando ya llega tarde.
- Actúa: Haz de mago o maga y presenta un truco imposible con el objeto que tengas más cerca, aunque salga fatal.
- Actúa: Imita a un contestador automático y recita las opciones del menú de esta mesa.
- Actúa: Interpreta a un abuelo o una abuela que descubre las videollamadas por primera vez.
- Actúa: Haz mímica de un oficio hasta que alguien de la mesa lo adivine.
- Actúa: Imita a un locutor o locutora de radio de madrugada dedicando una canción a la mesa.
- Actúa: Representa a cámara lenta cómo se te cae una tostada y la salvas en el último segundo.
- Actúa: Imita a un turista perdido que pregunta una dirección solo con gestos.
- Actúa: Imita a alguien que entra en una piscina helada poco a poco, con todos los ruidos.
- Señala: Señala a quien mejor se orienta sin GPS: esa persona explica cómo llegar a su casa sin decir nombres de calles.
- Señala: Señala a quien siempre lleva de todo en el bolso o la mochila: que saque algo y cuente su historia.
- Señala: Señala a quien tiene la risa más fuerte de la mesa: esa persona, un sorbo o agua.
- Señala: Señala a quien mejor cocina de la mesa: que diga su receta estrella en tres pasos.
- Señala: Señala a quien más fotos hace en los viajes: que enseñe su favorita del último.
- Señala: Señala a quien antes se queda dormido/a en el sofá: esa persona, un sorbo o agua.
- Señala: Señala a quien contesta más rápido a los mensajes: esa persona, un sorbo o agua.
- Señala: Señala a quien mejor guardaría un secreto: que cuente un dato curioso suyo que casi nadie sepa.
- Señala: Señala a quien más madruga: que diga a qué hora le sonó hoy el despertador.
- Señala: Señala a quien tiene más paciencia de la mesa: esa persona elige a alguien que le haga un cumplido.
- Señala: Señala a quien haría mejor de presentador/a de la tele: que presente el siguiente giro.
- Señala: Señala a la persona de la mesa a la que conoces desde hace más tiempo y brindad con un sorbo o agua.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para la última persona que ha llegado hoy.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien lleve calcetines de colores.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien tenga el cumpleaños más cerca.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien haya mirado el móvil en los últimos cinco minutos.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien haya viajado más lejos este año.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien tenga más grupos de WhatsApp sin silenciar.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien esté sentado/a justo enfrente de ti.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien haya cocinado hoy.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien tenga el nombre más largo de la mesa.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para ti y para la persona de tu derecha, a la vez.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien tenga mascota.
- Chupito: Un sorbo pequeño (o agua) para quien se haya levantado más tarde hoy.
- Norma: nadie puede decir «sí»; quien lo diga, un sorbo o agua.
- Norma: prohibido decir «bueno»; quien lo diga, un sorbo o agua.
- Norma: hay que decir «gracias» cada vez que alguien te pase algo; quien se olvide, un sorbo o agua.
- Norma: nadie puede decir el nombre de nadie, solo apodos; quien diga un nombre, un sorbo o agua.
- Norma: antes de hablar hay que dar una palmada; quien se olvide, un sorbo o agua.
- Norma: prohibido cruzarse de brazos; quien lo haga, un sorbo o agua.
- Norma: el vaso se coge con la mano contraria; quien se equivoque, un sorbo o agua.
- Norma: nada de palabrotas; quien suelte una, un sorbo o agua.
- Norma: hay que llamarte «capitán» o «capitana»; quien no lo haga, un sorbo o agua.
- Norma: prohibido decir números; quien diga uno, un sorbo o agua.
- Norma: cuando digas «¡foto!», todos posan; el último en posar, un sorbo o agua.
- Norma: nadie puede decir «yo»; quien lo diga, un sorbo o agua.