Roue des défis : fais tourner la roue et relève le défi

Cette roue des défis se joue en groupe : à ton tour, tu fais tourner la roue et tu relèves le défi de la case où elle s'arrête. Il y a 8 cases (duels, aveux, mimes, règles…) et 288 défis sur trois niveaux, de Soft à Hot (18+). Gratuit, sans téléchargement, et chaque gorgée peut être de l'eau.

2 à 12 personnes · 10–30 min · Soirée

Qui joue ?

0/12

Ajoute les prénoms dans l'ordre, en faisant le tour de la table.

Niveau

Tu peux les combiner

Durée

tours
Plutôt un téléphone par personne ?Crée un salon et invite tout le monde avec un QR code. Tout le monde suit la partie sur son propre téléphone.

Roue des défis : il faut au moins 2 personnes. Il manque 2 personnes.

Règles

Comment jouer à la roue des défis

Un tour de roue, une case, un défi. Voici les règles complètes, exactement comme elles fonctionnent dans le jeu.

  1. 1Entrez les prénoms

    Entrez les prénoms, de 2 à 12 personnes, dans l'ordre autour de la table : les tours suivent la liste.

  2. 2Choisissez le niveau

    Avant de commencer, choisissez un ou plusieurs niveaux : Soft, Soirée ou Hot (18+). Si vous en cochez plusieurs, chaque défi vient de l'un des niveaux choisis.

  3. 3Fais tourner la roue à ton tour

    En haut, l'écran indique à qui c'est le tour. Touche Fais tourner la roue : la roue fait quelques tours, s'arrête sur une case et une carte avec le défi s'affiche.

  4. 4Les cases de la roue

    Chaque case est un type de défi avec son propre paquet : Défi : un défi pour la personne qui a fait tourner la roue ; Duel : toi contre quelqu'un du groupe ; Tout le monde : un défi où tout le monde joue ; Avoue : une question à laquelle il faut répondre ; En scène : imite, joue un rôle ou mime ; Désigne : choisis quelqu'un du groupe ; Gorgée : quelqu'un boit une petite gorgée (ou de l'eau) ; Règle : une règle jusqu'à ton prochain tour.

  5. 5La vérité, c'est la case Avoue

    Si la roue s'arrête sur Avoue, tu réponds à la question à voix haute et sans détour : c'est ta « vérité ». Toutes les autres cases sont des défis.

  6. 6Jamais deux fois de suite la même case

    La roue ne s'arrête jamais sur la même case qu'au tour précédent, et le jeu saute les défis qui viennent de sortir.

  7. 7Relève le défi et touche « C'est fait »

    Fais devant tout le monde ce que dit la carte et touche C'est fait : c'est au tour de la personne suivante sur la liste.

  8. 8Pas envie ? Passe

    Touche Passer : une gorgée (ou de l'eau) : tu bois une petite gorgée ou de l'eau, et la partie continue. Rien n'oblige à relever un défi ni à boire.

  9. 9La case Règle reste à l'écran

    Si tu tombes sur Règle, la règle reste affichée en haut de l'écran jusqu'à ton prochain tour. Impossible de prétendre l'avoir oubliée.

  10. 10Dans un salon et à la fin

    Si chaque personne joue sur son téléphone dans un salon, tout le monde voit la même roue tourner en même temps. Quand tu touches Quitter, tu obtiens un résumé de la partie.

Les défis de la roue des défis

Les 288 défis de la roue : 96 par niveau et 12 par case, dans le même ordre que sur la roue : Défi, Duel, Tout le monde, Avoue, En scène, Désigne, Gorgée et Règle. Vous pouvez aussi vous en servir pour dessiner une roue sur papier et faire tourner un stylo au centre.

288défis · touche-en une pour la copier

Défis Soft

Soft

Duels rapides, mimes, questions légères et règles simples. Pour commencer ou pour un groupe avec des gens que tu viens de rencontrer.

  1. Défi : Cite cinq choses qu'il y a dans ton frigo en ce moment, en moins de dix secondes.
  2. Défi : Parle pendant vingt secondes de ton légume préféré comme si c'était la grande passion de ta vie.
  3. Défi : Cherche la photo la plus ancienne de ta galerie et décris-la sans la montrer.
  4. Défi : Dis le prénom de chaque personne du groupe à l'envers, sans te tromper.
  5. Défi : Invente un nouveau proverbe et explique-le comme s'il existait depuis des siècles.
  6. Défi : Cite huit animaux qui vivent dans la mer en quinze secondes.
  7. Défi : Tape dans tes mains le rythme d'une chanson connue jusqu'à ce que quelqu'un la devine.
  8. Défi : Décris ta maison idéale en trois phrases, avec au moins une pièce absurde.
  9. Défi : Compte jusqu'à dix dans toutes les langues que tu connais, même avec un accent inventé.
  10. Défi : Explique en trente secondes comment faire un œuf au plat sans bouger les mains.
  11. Défi : Donne trois petits noms à ton téléphone et choisis le définitif avec l'aide du groupe.
  12. Défi : Pour chaque lettre de ton prénom, dis un mot qui décrit ton humeur du jour.
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  1. Duel : Choisis quelqu'un : qui cite le plus de capitales européennes en vingt secondes ? Qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  2. Duel : Défie quelqu'un de dire des mots qui finissent en « -tion » pendant quinze secondes ; qui en dit le moins boit une gorgée (ou de l'eau).
  3. Duel : Duel de regard sans cligner des yeux avec la personne de ton choix : la première qui cligne boit une gorgée (ou de l'eau).
  4. Duel : Choisis quelqu'un et dites une couleur en même temps : si vous ne tombez pas d'accord en trois essais, une gorgée (ou de l'eau) pour vous deux.
  5. Duel : Défie la personne qui joue après toi de réciter l'alphabet plus vite que toi ; le groupe chronomètre et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  6. Duel : Choisis quelqu'un : à tour de rôle, citez des noms de séries sans répéter ; qui bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  7. Duel : Duel à cloche-pied avec la personne de ton choix : la première qui pose l'autre pied par terre boit une gorgée (ou de l'eau).
  8. Duel : Choisis quelqu'un qui doit deviner combien d'applis tu as sur ton téléphone : si cette personne se trompe de plus de dix, elle boit une gorgée (ou de l'eau) ; si elle tombe juste, c'est pour toi.
  9. Duel : Choisis quelqu'un : qui raconte la blague la plus courte en cinq secondes ? Le groupe décide et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  10. Duel : Défie la personne qui joue après toi à pair ou impair avec les doigts, en deux manches gagnantes ; qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  11. Duel : Choisis quelqu'un : qui répète « patate » le plus de fois d'affilée sans rire pendant que le groupe vous regarde ? Qui rit boit une gorgée (ou de l'eau).
  12. Duel : Choisis quelqu'un et citez à tour de rôle des choses jaunes ; qui répète ou sèche boit une gorgée (ou de l'eau).
  13. Tout le monde : À tour de rôle, chaque personne cite un pays sans répéter ; qui bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  14. Tout le monde : La dernière personne à lever la main gauche boit une gorgée (ou de l'eau).
  15. Tout le monde : Chaque personne regarde combien de photos elle a prises hier : qui en a le moins boit une gorgée (ou de l'eau).
  16. Tout le monde : À trois, tout le monde dit en même temps sa saison préférée ; qui se retrouve en minorité boit une gorgée (ou de l'eau).
  17. Tout le monde : À tour de rôle, dites des mots qui riment avec « table » ; qui sèche boit une gorgée (ou de l'eau).
  18. Tout le monde : Comptez de 1 à 15 tous ensemble, sans ordre fixe ; si deux personnes disent un nombre en même temps, elles boivent une gorgée (ou de l'eau).
  19. Tout le monde : Tout le monde pose la main sur la table : quand tu cries « maintenant ! », la dernière personne à la retirer boit une gorgée (ou de l'eau).
  20. Tout le monde : Dis une lettre : à tour de rôle, chaque personne dit un prénom qui commence par cette lettre ; qui répète ou bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  21. Tout le monde : Tout le monde dit en même temps l'heure qu'il est sans regarder son téléphone ; qui est le plus loin boit une gorgée (ou de l'eau).
  22. Tout le monde : À tour de rôle, chaque personne montre un objet qu'elle a sur elle et que personne d'autre n'a ; qui ne trouve rien boit une gorgée (ou de l'eau).
  23. Tout le monde : Tout le monde regarde le plafond et, à trois, regarde quelqu'un : si deux personnes se regardent dans les yeux, elles boivent une gorgée (ou de l'eau).
  24. Tout le monde : Chaque personne dit son plat préféré en un mot ; qui dit la même chose que quelqu'un d'autre boit une gorgée (ou de l'eau).
  25. Avoue : Quelle est la dernière chose qui t'a fait rire aux éclats ?
  26. Avoue : Quelle tâche ménagère repousses-tu toujours au dernier moment ?
  27. Avoue : Quel talent apprendrais-tu si tu avais un mois entier de libre ?
  28. Avoue : Quel est le meilleur conseil qu'on t'ait jamais donné ?
  29. Avoue : Quelle odeur te ramène à une autre époque de ta vie ?
  30. Avoue : Quel film as-tu vu le plus de fois, et combien de fois à peu près ?
  31. Avoue : Que ferais-tu d'un jour de congé surprise en pleine semaine ?
  32. Avoue : Qu'est-ce qui te met de mauvaise humeur dès le réveil ?
  33. Avoue : Dans quel endroit de ta ville emmènerais-tu quelqu'un qui vient te rendre visite ?
  34. Avoue : Quelle est la chose la plus utile que tu as apprise grâce à un tuto sur internet ?
  35. Avoue : Quelle célébrité inviterais-tu à dîner, et que lui demanderais-tu ?
  36. Avoue : Quel emoji utilises-tu tellement qu'il ne veut plus rien dire ?
  37. En scène : Imite un robot de cuisine qui tombe en panne au milieu d'une recette.
  38. En scène : Prends la pose d'une statue de musée et laisse le groupe deviner ce que tu représentes.
  39. En scène : Imite quelqu'un qui essaie d'ouvrir un bocal impossible à ouvrir.
  40. En scène : Mime quelqu'un qui cherche ses clés, déjà en retard.
  41. En scène : Fais un tour de magie impossible avec l'objet le plus proche de toi, même s'il rate complètement.
  42. En scène : Imite un répondeur automatique et récite les options du menu de notre groupe (« Tapez 1 pour… »).
  43. En scène : Joue un grand-père ou une grand-mère qui découvre les appels vidéo pour la première fois.
  44. En scène : Mime un métier jusqu'à ce que quelqu'un le devine.
  45. En scène : Imite une voix de radio de nuit qui dédicace une chanson au groupe.
  46. En scène : Mime au ralenti ta tartine qui tombe et que tu rattrapes à la dernière seconde.
  47. En scène : Imite un touriste perdu qui demande son chemin uniquement avec des gestes.
  48. En scène : Imite quelqu'un qui entre petit à petit dans une mer glacée, bruitages compris.
  49. Désigne : Désigne la personne qui s'oriente le mieux sans GPS : elle explique comment aller chez elle sans dire de noms de rues.
  50. Désigne : Désigne la personne qui a toujours tout dans son sac : elle en sort quelque chose et raconte son histoire.
  51. Désigne : Désigne la personne qui a le rire le plus fort du groupe : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  52. Désigne : Désigne la personne qui cuisine le mieux dans le groupe : elle donne sa recette phare en trois étapes.
  53. Désigne : Désigne la personne qui prend le plus de photos en voyage : elle montre sa préférée du dernier voyage.
  54. Désigne : Désigne la personne qui s'endort le plus vite sur le canapé : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  55. Désigne : Désigne la personne qui répond le plus vite aux messages : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  56. Désigne : Désigne la personne qui garderait le mieux un secret : elle raconte une anecdote sur elle que presque personne ne connaît.
  57. Désigne : Désigne la personne qui se lève le plus tôt : elle dit à quelle heure son réveil a sonné aujourd'hui.
  58. Désigne : Désigne la personne la plus patiente du groupe : elle choisit quelqu'un qui doit lui faire un compliment.
  59. Désigne : Désigne la personne qui présenterait le mieux une émission de télé : elle annonce le prochain tour de roue.
  60. Désigne : Désigne la personne du groupe que tu connais depuis le plus longtemps et trinquez avec une gorgée (ou de l'eau).
  61. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour la dernière personne arrivée aujourd'hui.
  62. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui porte des chaussettes de couleur.
  63. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour la personne dont l'anniversaire est le plus proche.
  64. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a regardé son téléphone dans les cinq dernières minutes.
  65. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour la personne qui a voyagé le plus loin cette année.
  66. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour la personne qui a le plus de conversations de groupe non mises en sourdine.
  67. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour la personne assise juste en face de toi.
  68. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a cuisiné aujourd'hui.
  69. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour la personne qui a le prénom le plus long du groupe.
  70. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour toi et la personne à ta droite, en même temps.
  71. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a un animal de compagnie.
  72. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour la personne qui s'est levée le plus tard aujourd'hui.
  73. Règle : personne ne peut dire « oui » ; qui le dit boit une gorgée (ou de l'eau).
  74. Règle : interdit de dire « bon » ; qui le dit boit une gorgée (ou de l'eau).
  75. Règle : il faut dire « merci » chaque fois qu'on te passe quelque chose ; qui oublie boit une gorgée (ou de l'eau).
  76. Règle : personne ne peut dire le prénom de quelqu'un, seulement des surnoms ; qui dit un prénom boit une gorgée (ou de l'eau).
  77. Règle : avant de parler, il faut taper une fois dans ses mains ; qui oublie boit une gorgée (ou de l'eau).
  78. Règle : interdit de croiser les bras ; qui le fait boit une gorgée (ou de l'eau).
  79. Règle : on tient son verre avec la main qui n'écrit pas ; qui se trompe boit une gorgée (ou de l'eau).
  80. Règle : pas de gros mots ; qui en lâche un boit une gorgée (ou de l'eau).
  81. Règle : tout le monde doit t'appeler « capitaine » ; qui oublie boit une gorgée (ou de l'eau).
  82. Règle : interdit de dire des nombres ; qui en dit un boit une gorgée (ou de l'eau).
  83. Règle : quand tu cries « photo ! », tout le monde prend la pose ; la dernière personne à poser boit une gorgée (ou de l'eau).
  84. Règle : personne ne peut dire « moi » ; qui le dit boit une gorgée (ou de l'eau).

Défis pour la soirée

Soirée

Début de soirée, boîtes de nuit, karaoké express et règles qui durent jusqu'à ton prochain tour.

  1. Défi : Fais le bruit que tu fais pour fêter l'arrivée de la livraison de repas.
  2. Défi : Décris ton samedi soir idéal en exactement dix mots.
  3. Défi : Mets en fond d'écran la photo de ta galerie que choisit le groupe, jusqu'à la fin de la partie (tu peux en refuser une).
  4. Défi : Montre l'alarme la plus bizarre programmée sur ton téléphone et explique à quoi elle sert.
  5. Défi : Récite le refrain d'un tube de l'été sans le chanter, comme si c'était un poème très sérieux.
  6. Défi : Fais le service pour le groupe : jusqu'à ton prochain tour, tu ressers de l'eau à qui te le demande.
  7. Défi : Écris sans regarder l'écran « cette soirée est la meilleure de l'année » et lis à voix haute ce que ça donne.
  8. Défi : Donne cinq excuses différentes pour partir tôt d'une soirée en quinze secondes.
  9. Défi : Fais à la suite une tête surprise, dégoûtée et amoureuse, et laisse le groupe choisir la meilleure.
  10. Défi : Salue la personne en face de toi comme pour des retrouvailles après dix ans sans nouvelles.
  11. Défi : Montre la dernière capture d'écran de ton téléphone (si tu refuses, la précédente).
  12. Défi : Fais un discours de trente secondes pour convaincre le groupe que la soirée ne fait que commencer.
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  1. Duel : Choisis quelqu'un : qui cite le plus de boissons sans alcool en quinze secondes ? Qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  2. Duel : Duel de danse des épaules, sans vous lever, contre la personne de ton choix ; le groupe vote et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  3. Duel : Défie quelqu'un d'imiter une célébrité ; le groupe vote pour la meilleure imitation et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  4. Duel : Choisis quelqu'un : à tour de rôle, citez des chansons françaises sans répéter ; qui bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  5. Duel : Défie la personne qui joue après toi de garder son sérieux pendant que tu lui racontes une blague : si elle rit, elle boit une gorgée (ou de l'eau) ; sinon, c'est pour toi.
  6. Duel : Choisis quelqu'un : qui trouve le plus vite une photo de soirée dans sa galerie ? Qui met le plus de temps boit une gorgée (ou de l'eau).
  7. Duel : Duel d'excuses avec la personne de ton choix : pourquoi vous n'avez pas répondu à un message depuis trois jours ; le groupe vote et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  8. Duel : Choisis quelqu'un : qui dit le plus vite trois fois « Un chasseur sachant chasser doit savoir chasser sans son chien » ? Qui se trompe boit une gorgée (ou de l'eau).
  9. Duel : Défie quelqu'un de faire la tête la plus bizarre pour un selfie ; le groupe choisit et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  10. Duel : Choisis quelqu'un : les yeux fermés, qui se souvient du plus grand nombre d'objets posés sur la table ? Qui en cite le moins boit une gorgée (ou de l'eau).
  11. Duel : Défie quelqu'un à un karaoké express : chaque personne chante un refrain et qui perd le vote boit une gorgée (ou de l'eau).
  12. Duel : Choisis quelqu'un : qui cite le plus vite cinq choses à emporter pour un EVJF ou un EVG ? Qui met le plus de temps boit une gorgée (ou de l'eau).
  13. Tout le monde : À tour de rôle, chaque personne donne une excuse pour ne pas aller travailler demain ; qui répète ou bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  14. Tout le monde : Quand tu cries « fête ! », tout le monde se lève ; la dernière personne à se lever boit une gorgée (ou de l'eau).
  15. Tout le monde : À tour de rôle, chaque personne cite une réplique culte de film ; qui n'en trouve pas en cinq secondes boit une gorgée (ou de l'eau).
  16. Tout le monde : À trois, tout le monde désigne la personne qui danse le plus aux mariages ; celle qui reçoit le plus de doigts boit une gorgée (ou de l'eau).
  17. Tout le monde : À tour de rôle, citez des choses qu'on perd pendant une soirée ; qui répète ou bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  18. Tout le monde : Tout le monde montre la dernière photo de sa galerie (ou la précédente, en cas de veto) ; la personne qui a la plus ennuyeuse boit une gorgée (ou de l'eau).
  19. Tout le monde : Chaque personne imite quelqu'un du groupe sans dire qui ; qui ne se fait pas deviner boit une gorgée (ou de l'eau).
  20. Tout le monde : Pouce sur la table : pose discrètement ton pouce sur la table ; la dernière personne à t'imiter boit une gorgée (ou de l'eau).
  21. Tout le monde : Votez en même temps : pain au chocolat ou chocolatine ? Le camp le plus petit boit une gorgée (ou de l'eau).
  22. Tout le monde : Série d'applaudissements : chaque personne tape une fois de plus que la personne d'avant ; qui se trompe en comptant boit une gorgée (ou de l'eau).
  23. Tout le monde : Tout le monde a dix secondes pour trouver sur son téléphone une chanson des années 2000 ; qui n'en a pas boit une gorgée (ou de l'eau).
  24. Tout le monde : Chaque personne raconte le pire cadeau reçu à un Secret Santa ; la personne dont le cadeau est élu le moins nul par le groupe boit une gorgée (ou de l'eau).
  25. Avoue : Quelle chanson mets-tu pour te chauffer avant de sortir ?
  26. Avoue : Quelle est la commande la plus bizarre que tu as passée au comptoir d'un bar ?
  27. Avoue : Quelle excuse sors-tu au travail quand tu as sommeil un lundi matin ?
  28. Avoue : Quel est le meilleur casse-croûte de fin de soirée que tu as mangé ?
  29. Avoue : Quelle fête de village, quel festival ou quelle fête locale recommanderais-tu à tout le groupe, et pourquoi ?
  30. Avoue : À quelle heure as-tu quitté la dernière soirée, et à quelle heure avais-tu dit que tu partirais ?
  31. Avoue : Quel message vocal as-tu envoyé en soirée sans jamais oser le réécouter ?
  32. Avoue : Quel est ton déguisement préféré parmi tous ceux que tu as portés ?
  33. Avoue : Qu'est-ce qui ne doit jamais manquer pour bien commencer une soirée ?
  34. Avoue : Quel est l'endroit le plus inattendu où tu as fini par danser ?
  35. Avoue : Qu'est-ce qui te motive le moins : organiser une fête ou ranger le lendemain ?
  36. Avoue : Quelle chanson chanterais-tu au karaoké même sans connaître la moitié des paroles ?
  37. En scène : Imite quelqu'un qui essaie de rentrer chez soi en pleine nuit sans réveiller personne.
  38. En scène : Joue quelqu'un qui arrive sans déguisement à une soirée déguisée et jure que c'est un déguisement.
  39. En scène : Joue un DJ qui n'a plus de musique et doit chauffer la piste uniquement avec sa voix.
  40. En scène : Imite ta façon de danser quand ta chanson préférée passe et que tu crois que personne ne te regarde.
  41. En scène : Mime quelqu'un qui cherche son manteau dans la pile à la fin d'une soirée.
  42. En scène : Commente à voix basse, comme un match de tennis, une conversation entre deux personnes du groupe.
  43. En scène : Joue la version de toi de demain matin qui s'excuse pour ce qui va se passer ce soir.
  44. En scène : Joue le personnel du bar qui essaie de fermer alors que le groupe ne veut pas partir.
  45. En scène : Imite quelqu'un qui croise une personne du boulot en boîte de nuit et essaie de faire comme si de rien n'était.
  46. En scène : Fais un discours de coach pour motiver le groupe avant de sortir.
  47. En scène : Imite la conversation de groupe d'une famille à Noël, avec tous ses personnages.
  48. En scène : Mime la chanson que choisit le groupe jusqu'à ce que quelqu'un la devine.
  49. Désigne : Désigne la personne qui finit toujours dans la cuisine en soirée : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  50. Désigne : Désigne la personne qui envoie les messages vocaux les plus longs : elle résume son dernier vocal en cinq secondes.
  51. Désigne : Désigne la personne qui connaît les paroles de toutes les chansons : elle chante le refrain que tu lui demandes.
  52. Désigne : Désigne la personne qui convainc tout le monde de rester « encore cinq minutes » : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  53. Désigne : Désigne la personne qui mettrait l'ambiance à n'importe quel mariage : elle montre son pas de danse fétiche.
  54. Désigne : Désigne la personne qui perd toujours quelque chose quand elle sort : elle dit ce qu'elle a perdu la dernière fois.
  55. Désigne : Désigne la personne qui organise le mieux les débuts de soirée : elle propose déjà le plan du prochain.
  56. Désigne : Désigne la personne qui prend les photos les plus floues de la soirée : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  57. Désigne : Désigne la personne la plus émue lors des retrouvailles : elle fait un câlin à qui elle veut (si l'autre personne en a envie).
  58. Désigne : Désigne la personne qui a le rire le plus contagieux : elle rit cinq secondes sans raison.
  59. Désigne : Désigne la personne qui reste toujours jusqu'à ce qu'on rallume les lumières : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  60. Désigne : Désigne la personne qui racontera le mieux cette soirée demain : elle en fait déjà le résumé en trois phrases.
  61. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour la dernière personne arrivée à la soirée.
  62. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a déjà dansé ce soir.
  63. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a l'écran de son téléphone fissuré.
  64. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a envoyé un message vocal dans la dernière heure.
  65. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a fait un festival cette année.
  66. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui n'a pas encore pris une seule photo ce soir.
  67. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui travaille demain.
  68. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui porte quelque chose d'emprunté.
  69. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour la personne qui a le plus ri au dernier tour de roue.
  70. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a écouté aujourd'hui un plaisir coupable musical.
  71. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour toi et la personne de ton choix, pour trinquer ensemble.
  72. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a dormi moins de sept heures la nuit dernière.
  73. Règle : chaque fois qu'une chanson commence, il faut applaudir ; la dernière personne à applaudir boit une gorgée (ou de l'eau).
  74. Règle : interdit de dire « soirée » ; qui le dit boit une gorgée (ou de l'eau).
  75. Règle : il faut trinquer avec quelqu'un avant de boire ; qui oublie raconte une blague.
  76. Règle : tout le monde parle comme à l'antenne d'une émission de radio ; qui sort du rôle boit une gorgée (ou de l'eau).
  77. Règle : personne ne peut dire « OK » ; qui le dit boit une gorgée (ou de l'eau).
  78. Règle : il faut se toucher l'oreille avant de parler ; qui oublie boit une gorgée (ou de l'eau).
  79. Règle : interdit de citer les jours de la semaine ; qui en dit un boit une gorgée (ou de l'eau).
  80. Règle : interdit de dire des mots en anglais ; qui en lâche un boit une gorgée (ou de l'eau).
  81. Règle : chaque fois que quelqu'un dit ton prénom, le groupe fait la ola ; la dernière personne boit une gorgée (ou de l'eau).
  82. Règle : quand quelqu'un éclate de rire, le groupe crie « Encore ! » ; la dernière personne à le crier boit une gorgée (ou de l'eau).
  83. Règle : chaque fois que tu ris, la personne à ta droite imite ton rire ; si elle oublie, elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  84. Règle : personne ne peut poser les coudes sur la table ; qui le fait boit une gorgée (ou de l'eau).

Défis hot (18+)

Hot (18+)

Rencards, crushs et séduction : osés, mais jamais explicites. Les défis avec un contact seulement si l'autre personne en a envie.

  1. Défi : Dis à voix haute la phrase avec laquelle tu aimerais qu'on vienne te parler.
  2. Défi : Fais ta tête « OK, c'est d'accord » et, juste après, ta tête « même pas en rêve ».
  3. Défi : Décris ton rencard parfait avec seulement cinq emojis, dits à voix haute.
  4. Défi : Cite trois choses que tu trouves attirantes chez quelqu'un et qui n'ont rien à voir avec le physique.
  5. Défi : Invente une phrase de drague avec le nom d'un plat et dis-la à la personne de ton choix.
  6. Défi : Annonce de ta voix la plus séduisante qui fait tourner la roue après toi.
  7. Défi : Raconte en trente secondes ton plan pour un rencard pas cher mais inoubliable.
  8. Défi : Dis ta meilleure phrase d'au revoir pour un rencard que tu ne veux pas voir finir.
  9. Défi : Note de 1 à 10 ta façon de flirter et fais une démonstration avec quelqu'un qui accepte (si cette personne en a envie).
  10. Défi : Dis quelle est ta chanson de drague et chante-la dix secondes avec toute l'intention du monde.
  11. Défi : Invente ta bio d'appli de rencontre en une seule phrase et lis-la à voix haute.
  12. Défi : Raconte au groupe ta technique secrète pour savoir si tu plais à quelqu'un.
Voir 84 de plus
  1. Duel : Choisis quelqu'un : chaque personne dit la pire phrase de drague qu'elle connaît ; le groupe vote pour la pire et qui l'a dite boit une gorgée (ou de l'eau).
  2. Duel : Défie quelqu'un à un concours de clins d'œil : qui fait le pire clin d'œil selon le groupe boit une gorgée (ou de l'eau).
  3. Duel : Choisis quelqu'un : à tour de rôle, citez des films romantiques sans répéter ; qui bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  4. Duel : Défie quelqu'un de proposer en dix secondes l'idée de rencard la plus originale ; le groupe vote et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  5. Duel : Choisis quelqu'un : vous avez quinze secondes pour trouver trois choses que vous aimez en commun en rencard ; sinon, une gorgée (ou de l'eau) pour vous deux.
  6. Duel : Duel de voix séduisantes : toi et la personne de ton choix dites « Tu me passes le sel ? » ; le groupe vote et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  7. Duel : Défie quelqu'un de ne pas rire pendant que tu lui fais le compliment le plus mielleux que tu connais : si cette personne rit, elle boit une gorgée (ou de l'eau) ; sinon, c'est pour toi.
  8. Duel : Choisis quelqu'un : qui se souvient du plus de détails de son premier rencard en vingt secondes ? Qui en cite le moins boit une gorgée (ou de l'eau).
  9. Duel : Défie quelqu'un de deviner en trois essais avec quel personnage de fiction tu aurais un rencard ; si cette personne ne trouve pas, elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  10. Duel : Choisis quelqu'un et lancez-vous votre meilleure phrase d'accroche de bar ; le groupe choisit la plus élégante et qui perd boit une gorgée (ou de l'eau).
  11. Duel : Défie la personne qui joue après toi à une conversation de premier rencard sans dire « je » ; la première personne qui le dit boit une gorgée (ou de l'eau).
  12. Duel : Choisis quelqu'un : décrivez votre crush de fiction sans dire son nom ; qui met le plus de temps à faire deviner le sien boit une gorgée (ou de l'eau).
  13. Tout le monde : À tour de rôle, chaque personne cite quelque chose qu'elle trouve sexy et qui n'est pas physique ; qui répète ou bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  14. Tout le monde : À trois, tout le monde désigne la personne qui a le plus de talent pour draguer ; celle qui reçoit le plus de doigts boit une gorgée (ou de l'eau).
  15. Tout le monde : Série de répliques de films romantiques : qui n'en trouve pas en cinq secondes boit une gorgée (ou de l'eau).
  16. Tout le monde : Votez en même temps : premier rencard dans un café ou en balade ? Le camp le plus petit boit une gorgée (ou de l'eau).
  17. Tout le monde : Chaque personne invente le meilleur message du matin possible ; le groupe vote et la personne qui a le plus fade boit une gorgée (ou de l'eau).
  18. Tout le monde : À tour de rôle, complétez « Mon premier rencard parfait se termine par… » ; qui rit en le disant boit une gorgée (ou de l'eau).
  19. Tout le monde : Tout le monde fait en même temps son regard le plus séduisant ; la première personne qui rit boit une gorgée (ou de l'eau).
  20. Tout le monde : Série de synonymes de « draguer » : chaque personne en dit un sans répéter ; qui bloque boit une gorgée (ou de l'eau).
  21. Tout le monde : À tour de rôle, chaque personne dit l'emoji qu'elle utilise pour flirter ; qui en répète un déjà cité boit une gorgée (ou de l'eau).
  22. Tout le monde : À trois, tout le monde dit en même temps son crush de fiction ; si deux personnes disent le même, elles trinquent ensemble avec une gorgée (ou de l'eau).
  23. Tout le monde : À tour de rôle, chaque personne dit où elle aimerait avoir un premier rencard dans cette ville ; qui répète boit une gorgée (ou de l'eau).
  24. Tout le monde : Chaque personne raconte en cinq mots sa meilleure anecdote de drague ; le groupe vote pour la moins crédible et cette personne boit une gorgée (ou de l'eau).
  25. Avoue : Qu'est-ce que tu remarques en premier quand quelqu'un t'attire ?
  26. Avoue : Qu'est-ce que tu trouves le plus attirant : l'humour ou l'assurance ?
  27. Avoue : As-tu déjà eu un rencard avec quelqu'un rencontré en voyage ?
  28. Avoue : Quel est le plus beau message du matin qu'on t'ait envoyé ?
  29. Avoue : Que faudrait-il faire avec quelqu'un pour savoir que c'est la bonne personne ?
  30. Avoue : Quel a été ton meilleur premier rencard, et qu'est-ce qui l'a rendu spécial ?
  31. Avoue : Quel est ton film romantique préféré, même si tu as honte de l'avouer ?
  32. Avoue : Qui fait le premier pas d'habitude : toi ou l'autre personne ?
  33. Avoue : Qu'est-ce que tu fais en pensant que c'est séduisant alors qu'en vrai ça fait rire ?
  34. Avoue : As-tu déjà craqué pour quelqu'un juste pour sa voix ?
  35. Avoue : Quel est le plus beau compliment qu'on t'ait fait pendant un rencard ?
  36. Avoue : À quel moment as-tu su que ton dernier crush te plaisait vraiment ?
  37. En scène : Joue quelqu'un qui croise son crush à la salle de sport, en sueur, et essaie de faire comme si de rien n'était.
  38. En scène : Joue deux personnes qui se plaisent mais n'osent pas le dire ; tu fais les deux voix.
  39. En scène : Joue la voix off d'un feuilleton et annonce le prochain épisode de la vie amoureuse du groupe.
  40. En scène : Mime un premier rencard au cinéma : le pop-corn, la main et le trac.
  41. En scène : Joue un séducteur de vieux film qui invite la personne de ton choix à danser (si elle en a envie).
  42. En scène : Imite quelqu'un qui essaie de draguer dans un ascenseur en seulement trois étages.
  43. En scène : Fais la pub d'une tablette de chocolat avec ta voix la plus séduisante.
  44. En scène : Joue quelqu'un qui reçoit un message de son crush en pleine réunion de travail.
  45. En scène : Joue quelqu'un qui répète devant le miroir comment demander un numéro de téléphone.
  46. En scène : Imite quelqu'un qui prend un air mystérieux au comptoir en attendant un regard.
  47. En scène : Joue la scène finale d'une comédie romantique, avec déclaration sous une pluie imaginaire.
  48. En scène : Chante une chanson d'amour inventée, façon grand crooner, et dédie-la à tout le groupe.
  49. Désigne : Désigne la personne qui envoie, selon toi, les plus beaux messages : elle en lit un qu'elle a envoyé, sans noms (ou boit une gorgée ou de l'eau).
  50. Désigne : Désigne la personne qui danse le mieux en couple selon toi : elle danse dix secondes avec qui elle veut (si l'autre personne en a envie).
  51. Désigne : Désigne la personne qui a le plus le trac à un premier rencard : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  52. Désigne : Désigne la personne qui a, selon toi, le plus d'admirateurs secrets : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  53. Désigne : Désigne la personne qui tombe amoureuse le plus vite selon toi : elle dit combien de temps ça a pris la dernière fois.
  54. Désigne : Désigne la personne que tu emmènerais à un dîner de famille pour faire bonne impression : elle porte un toast en ton honneur.
  55. Désigne : Désigne la personne qui a la plus belle voix : elle dit ton prénom de la façon la plus séduisante possible.
  56. Désigne : Désigne la personne qui a vécu, selon toi, le rencard le plus catastrophique : elle le résume en une phrase.
  57. Désigne : Désigne la personne qui a mis le plus de râteaux selon toi : elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  58. Désigne : Désigne la personne que tu aborderais en premier si tu ne connaissais personne ici, et trinquez ensemble avec une gorgée (ou de l'eau).
  59. Désigne : Désigne la personne qui s'habille avec le plus de style : elle te donne un conseil pour ton prochain rencard.
  60. Désigne : Désigne la personne qui a, selon toi, le flirt le plus drôle dans son téléphone : elle le résume sans noms, sinon elle boit une gorgée (ou de l'eau).
  61. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a eu un rencard ce mois-ci.
  62. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a déjà flirté à un mariage.
  63. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a envoyé aujourd'hui un message avec un cœur.
  64. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a déjà vécu un amour de vacances.
  65. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a mis du parfum pour venir.
  66. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a embrassé quelqu'un au Nouvel An.
  67. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a déjà eu un crush au travail.
  68. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a déjà ghosté quelqu'un.
  69. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a écrit en premier à quelqu'un cette semaine.
  70. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a déjà eu un coup de foudre.
  71. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a déjà eu un rendez-vous à l'aveugle.
  72. Gorgée : Une petite gorgée (ou de l'eau) pour qui a rougi pendant cette partie.
  73. Règle : chaque fois que quelqu'un dit « amour », tout le monde envoie un baiser ; la dernière personne boit une gorgée (ou de l'eau).
  74. Règle : on parle à tout le monde comme dans un rencard de film ; qui sort du rôle boit une gorgée (ou de l'eau).
  75. Règle : interdit de dire « rencard » ; qui le dit boit une gorgée (ou de l'eau).
  76. Règle : quand quelqu'un rougit, le groupe dit « ouuuh » ; qui ne le dit pas boit une gorgée (ou de l'eau).
  77. Règle : il faut faire un compliment avant de demander quelque chose ; qui oublie boit une gorgée (ou de l'eau).
  78. Règle : il faut faire un clin d'œil avant de boire ; qui oublie boit une gorgée (ou de l'eau).
  79. Règle : il faut regarder dans les yeux la personne qui te parle ; qui détourne le regard boit une gorgée (ou de l'eau).
  80. Règle : personne ne peut dire « beau » ni « belle » ; qui le dit boit une gorgée (ou de l'eau).
  81. Règle : qui dit « j'aime » doit citer une chose qui lui plaît chez la personne à sa droite ; sinon, une gorgée (ou de l'eau).
  82. Règle : il faut finir chaque question par « mon chou » ; qui oublie boit une gorgée (ou de l'eau).
  83. Règle : interdit de se toucher les cheveux ; qui le fait boit une gorgée (ou de l'eau).
  84. Règle : chaque fois que quelqu'un rit, la personne à sa droite lui fait un compliment charmeur ; qui n'a pas d'idée boit une gorgée (ou de l'eau).
Envie de choisir : action ou vérité ?

Action ou vérité

Si vous préférez décider à chaque fois entre un aveu et une action, prenez le classique : tu choisis action ou vérité, avec trois niveaux et le droit de passer.

Jouer à Action ou vérité →

Qu'est-ce qu'une roue des défis et comment marche la nôtre ?

Une roue des défis est une roue divisée en cases : quelqu'un la fait tourner, elle s'arrête sur une case et tu fais ce qui y est écrit. C'est le hasard qui décide, comme avec la bouteille ou le dé, mais avec un suspense en plus quand la roue ralentit case après case et que tout le groupe retient son souffle.

Notre roue a 8 cases (Défi, Duel, Tout le monde, Avoue, En scène, Désigne, Gorgée et Règle), et chaque case a son propre paquet. Tantôt c'est toi seulement, tantôt tu provoques quelqu'un en duel, tu désignes une autre personne, ou tout le monde joue : personne ne reste sur la touche pendant toute la partie.

Il y a 288 défis sur trois niveaux, Soft, Soirée et Hot (18+), à combiner comme vous voulez. On joue sur un seul téléphone qui passe de main en main, de 2 à 12 personnes, ou chaque personne sur le sien.

Où est la vérité ? Dans la case Avoue

Sur la roue, la vérité a sa propre case : Avoue. Si la roue s'y arrête, une question s'affiche et tu réponds à voix haute, sans te défiler. Les autres cases sont des défis : chaque tour de roue est donc une manche d'action ou vérité où c'est le hasard qui choisit, pas toi.

Si vous préférez choisir vous-mêmes à chaque fois, jouez à la version classique : Action ou vérité. Si vous cherchez seulement des questions pour discuter, passez voir nos questions pour mieux se connaître. Et si vous n'êtes pas au même endroit, créez un salon : la roue tourne en même temps sur tous les écrans, même en visio.

Une roue à boire, mais avec modération

Tu connais peut-être la roulette à boire, avec des petits verres autour d'un plateau qui tourne. Ici, c'est la case Gorgée qui joue ce rôle, mais au lieu d'un verre entier, c'est une petite gorgée (ou de l'eau) : la partie dure plus longtemps, personne n'est hors jeu au bout de deux tours, et le fun vient des défis, pas de la boisson.

Posez de l'eau sur la table dès le début et laissez chaque personne choisir ce qu'il y a dans son verre : une gorgée d'eau ou de soda compte exactement comme une gorgée d'alcool. Pas de course pour boire, pas de gorgées qui s'accumulent et on n'insiste jamais auprès de quelqu'un qui dit « non ». Et qui conduit boit de l'eau toute la soirée.

Des idées : entre amis, et des défis osés sans risque

Entre vieux amis : dans un groupe qui se connaît bien, mélangez Soirée et Hot (18+) et laissez le groupe faire le jury pendant les duels. Les règles maison marchent bien aussi : qui gagne un duel choisit qui fait tourner la roue ensuite, ou chaque nouvelle règle doit être annoncée avec une voix de présentateur de jeu télé.

Des défis osés, mais sans risque : ici, « osé » veut dire plus gênant, pas plus dangereux. Imiter quelqu'un du groupe, chanter un refrain ou tenir une règle absurde, ça marche très bien ; rien en hauteur, rien avec du feu, de la nourriture bizarre ou une voiture, et aucun contact dont l'autre personne n'a pas envie.

Quel niveau : Soft, Soirée ou Hot (18+) ?

Commencez par Soft, même si vous vous connaissez : les duels rapides et les mimes chauffent le groupe en deux tours. Quand ça prend, ajoutez Soirée et gardez Hot (18+) pour le cercle le plus proche ou pour les couples : il s'agit de rencards et de séduction, jamais explicites, et les défis avec un contact ne comptent que si l'autre personne en a envie.

Pour garder le rythme : comptez les secondes à voix haute pendant les duels, décidez vite qui a gagné et faites passer le téléphone tout de suite. Si une case te fait choisir quelqu'un, prends une personne différente à chaque fois.

Quand y jouer : début de soirée, EVJF, anniversaire

La roue marche le mieux en début de soirée, quand tout le monde n'est pas encore arrivé : elle s'explique toute seule, chaque tour dure une minute et les retardataires rejoignent la partie au tour suivant. Elle est aussi parfaite pour un EVJF ou un EVG, un anniversaire ou une crémaillère, car les cases pour tout le monde rapprochent même les gens qui ne se connaissent pas.

Si vous aimez laisser faire le hasard, alternez avec d'autres jeux : le dé à défis, le dé à boire ou le jeu de la bouteille, où c'est la chance qui décide à qui c'est le tour.

Avant la première manche

Questions fréquentes sur Roue des défis

01Qu'est-ce qu'une roue des défis ?

Une roue divisée en cases que l'on fait tourner à tour de rôle : là où elle s'arrête, tu relèves un défi ou tu réponds à une question. Celle-ci est en ligne et gratuite : dans le navigateur de ton téléphone, sans téléchargement et sans compte.

02Comment jouer à la roue des défis ?

Entrez les prénoms, choisissez un niveau et faites tourner la roue à tour de rôle. Une carte s'affiche avec un défi de la case où la roue s'est arrêtée : relève-le et touche « C'est fait », ou passe avec une gorgée (ou de l'eau).

03Où est la vérité sur la roue ?

Dans la case Avoue : une question à laquelle tu réponds franchement et à voix haute. Les autres cases sont des défis. Si tu préfères choisir toi-même à chaque fois, joue à la version classique : Action ou vérité.

04On joue à combien ?

De 2 à 12 personnes, dans l'ordre autour de la table. À deux, vous vous affrontez dans les duels et la roue saute les défis qui demandent plus de monde. À partir de quatre personnes, les duels et les défis pour tout le monde sont encore plus drôles.

05Quelles sont les cases de la roue ?

Il y en a 8 : Défi : un défi pour la personne qui a fait tourner la roue ; Duel : toi contre quelqu'un du groupe ; Tout le monde : un défi où tout le monde joue ; Avoue : une question à laquelle il faut répondre ; En scène : imite, joue un rôle ou mime ; Désigne : choisis quelqu'un du groupe ; Gorgée : quelqu'un boit une petite gorgée (ou de l'eau) ; Règle : une règle jusqu'à ton prochain tour.

06Combien y a-t-il de défis ?

288 défis en tout : 96 par niveau (Soft, Soirée et Hot) et 12 par case dans chaque niveau. Le jeu saute les défis qui viennent de sortir.

07Y a-t-il des défis hot ou osés ?

Le niveau Hot (18+) compte 96 défis autour des rencards, des crushs et de la séduction, réservés aux plus de 18 ans et jamais explicites ; les défis avec un contact ne comptent que si l'autre personne en a envie. Pas de défis dangereux : le but est de rougir, pas de prendre des risques.

08C'est un jeu à boire ?

Ça peut l'être : la case Gorgée donne une petite gorgée (ou de l'eau) à la personne indiquée sur la carte. Jamais un verre entier, et rien n'oblige à boire. Chaque gorgée peut être remplacée par de l'eau ou une boisson sans alcool ; le site est réservé aux plus de 18 ans.

09Peut-on jouer en visio ?

Oui. Créez un salon, partagez le lien ou le QR code, et tout le monde voit le même tour de roue sur son écran, autour de la même table ou en visio.

10La même case peut-elle sortir deux fois de suite ?

Non : le jeu saute la case du tour précédent. Elle peut revenir ensuite, avec un autre défi.

11Et si je ne veux pas faire un défi ?

Touche « Passer : une gorgée (ou de l'eau) » et la partie continue. Rien n'oblige à relever un défi.

12Quelle différence avec Action ou vérité et le dé à défis ?

Dans Action ou vérité, tu choisis toi-même entre action et vérité, et le dé à défis a 6 faces. La roue a 8 cases, dont Gorgée et Règle ; la règle reste à l'écran jusqu'à ton prochain tour.