Ruleta de retos
La ruleta de esta página con su mazo general: 8 casillas (duelos, mímica, confesiones, normas…) y otros retos distintos a los de aquí. De 2 a 12 personas.
Si os apetece cambiar de formato a mitad de noche, estos juegos de la web también van de retos (o de confesar a cambio de no hacerlos).
La ruleta de esta página con su mazo general: 8 casillas (duelos, mímica, confesiones, normas…) y otros retos distintos a los de aquí. De 2 a 12 personas.
Seis caras, seis tipos de reto y una tirada por turno. Es el más rápido de explicar y funciona desde dos personas.
El clásico: cada uno decide si confiesa o cumple un reto. Perfecto para grupos que quieren elegir en lugar de dejarlo al azar.
La botella gira en la pantalla y decide a quién le toca verdad o reto. Nadie puede decir que siempre le toca a los mismos.
Para grupos de amigos de mucha confianza: retos y preguntas sobre ligues y citas, atrevidos pero nunca explícitos.
Para descansar entre retos: frases que se confiesan con un sorbo (o agua) y dan pie a las mejores anécdotas del grupo.
Un reto funciona cuando es rápido, se hace en el momento y hace reír a todo el mundo, también a quien lo cumple. Estas son las reglas que mejor funcionan.
Con la ruleta de arriba, cada uno la gira en su turno (de 2 a 12 personas). Sin móvil, apuntad los retos de la lista en papelitos y sacad uno por turno.
Suave para empezar o con gente nueva, fiesta cuando el grupo ya se ha soltado y picante +18 solo con amigos de mucha confianza.
Cada reto se hace en menos de un minuto y sin salir de casa. En los duelos y las votaciones, la mesa hace de juez.
Si un reto no te apetece, pasas con un sorbo (o agua) o con un reto alternativo que elija la mesa. Nadie tiene que dar explicaciones.
Si te cae Norma, la regla vale para toda la mesa hasta que vuelvas a girar. Quien la rompa, un sorbo o agua.
Nada peligroso, nada con desconocidos y nada de grabar a nadie sin permiso. Los retos de contacto, solo si la otra persona quiere.
Los 120 retos de la ruleta de esta página, 40 por nivel, en el mismo orden que la rueda. Usadlos sin móvil o dejad que el juego los saque al azar.
120retos · toca una para copiarla
Para empezar la noche o para jugar con gente que acabáis de conocer: rápidos, sin material y sin pasar vergüenza de verdad.
Brindis, anécdotas del grupo, bailes y normas que duran hasta tu próximo turno.
Coqueteo, citas y ligues: sugerentes pero nunca explícitos. Los de contacto, solo si la otra persona quiere.
Retos pensados para la novia y para el grupo: divertidos, para hacer en casa o de fiesta y sin pasar ningún mal rato.
Los retos para amigas que mejor funcionan son los que tiran de la historia del grupo: imitar cómo llega cada una a las quedadas, recordar el día en que os conocisteis o votar quién tarda más en contestar en el grupo de WhatsApp. Todos los retos de esta página están escritos para amigos y amigas, así que valen igual para un grupo de chicas, de chicos o mixto.
Si sois un grupo que se conoce desde hace años, mezclad los niveles suave y fiesta: los suaves sacan los recuerdos y los de fiesta, las anécdotas que solo se cuentan en voz baja. Y si hay una boda cerca, tenéis una selección propia de retos para despedida de soltera.
Para romper el hielo: retos cortos y sin exposición, como describir a alguien con tres palabras que empiecen por la misma letra o hacer con mímica tu plato favorito. Para cuando el grupo ya está suelto: duelos con votación, brindis improvisados y normas absurdas que obligan a estar atentos toda la ronda.
Para el final de la noche: confesiones sobre el grupo y retos de toda la mesa, donde juega todo el mundo a la vez. Un buen reto se explica en una frase, se cumple en menos de un minuto y no necesita nada que no haya ya en la mesa. Si el ejemplo que estás pensando no pasa esa prueba, cámbialo.
Muchas listas de retos para hacer en casa están pensadas para niños o para pasar la tarde en familia. Los de esta página son para adultos y para grupos de amigos: una cena en casa, una previa o una noche de juegos en el salón, sin salir a la calle ni implicar a nadie que no esté jugando.
Para que salga redonda, dejad el móvil de la ruleta en el centro, tened agua en la mesa desde el principio y alternad los retos con algún juego más tranquilo. En nuestra guía para montar una noche de juegos en casa tenéis ideas para organizarla de principio a fin.
Si estáis lejos, cread una sala: cada uno entra desde su móvil, la ruleta gira a la vez en todas las pantallas y el reto aparece para todo el mundo. Con una videollamada abierta al lado funciona casi igual que en la misma mesa.
Para jugar por chat, elegid retos que se puedan cumplir con el móvil en la mano: mandar un audio con una imitación, describir una foto sin enseñarla o contestar a una confesión. Los retos de mímica y los bailes, mejor dejadlos para la videollamada.
Ningún reto de esta página obliga a beber: cuando aparece un sorbo, siempre puede ser de agua o de refresco, y la ruleta funciona igual. Nada de beber de golpe ni de sumar castigos, y quien conduce, agua toda la noche. Si queréis más ideas para que la noche salga bien, leed nuestra guía de consumo responsable en fiestas.
«Atrevido» aquí significa más risa, no más riesgo: nada con alturas, fuego o comida rara, nada con desconocidos y nada que humille a quien lo cumple. Si un reto no le haría gracia a la persona a la que le toca, se cambia por otro sin más.
Retos rápidos que se cumplan en el momento y sin material: imitar a alguien de la mesa, hacer mímica, duelos de palabras, brindis improvisados o normas que duran hasta tu próximo turno. Arriba tienes todos, ordenados por nivel.
Los que tiran de la historia del grupo: recuerdos, imitaciones cariñosas, votaciones sobre quién es quién y confesiones sobre vuestras noches juntas. Todos los retos de esta página valen para grupos de amigas, de amigos o mixtos.
Por turnos: cada uno gira la ruleta (o saca un papelito), cumple el reto delante de todos y pasa el turno. Si no quiere hacerlo, pasa con un sorbo (o agua) o con un reto alternativo.
La ruleta de esta página se juega de 2 a 12 personas. Entre dos, los duelos son contra el otro y la ruleta se salta los retos que necesitan más gente. Para dos también van muy bien el Dado de retos y Verdad o reto.
Sí, todos: ninguno necesita salir a la calle, material especial ni implicar a desconocidos. Están pensados para una cena, una previa o una noche de juegos en casa.
Sí: el nivel picante tiene 40 retos sobre citas, ligues y coqueteo, solo para mayores de 18 y amigos de confianza. Son sugerentes, nunca explícitos, y los de contacto siempre son «si le apetece».
No. Cada sorbo se puede cambiar por agua o refresco, y los retos funcionan igual. La web es solo para mayores de 18.
Sí. Cread una sala, compartid el enlace y la ruleta girará a la vez en todos los móviles. Con la videollamada abierta, cada uno cumple su reto delante de la cámara.
Pasas, sin dar explicaciones: un sorbo (o agua) o un reto alternativo que elija la mesa. Un reto solo es bueno si la persona que lo cumple también se ríe.
Sí. La ruleta y todos los retos son gratis y funcionan en el navegador del móvil, sin descargas ni registro.