Ruleta de retos
La ruleta de retos: ocho casillas (duelo, toda la mesa, norma…) y un giro por turno. Más variada que el dado y con normas que duran una vuelta.
Para cambiar de ritmo sin moveros del salón. Todos se juegan desde el móvil y desde dos personas.
La ruleta de retos: ocho casillas (duelo, toda la mesa, norma…) y un giro por turno. Más variada que el dado y con normas que duran una vuelta.
Para los que prefieren elegir: verdad o reto, con derecho a pasar con un sorbo (o agua).
Por equipos y con el sofá de escenario: un minuto para que tu equipo adivine la película o el personaje.
Describe la palabra sin decir las prohibidas. Para cuando apetece algo de equipos sin levantarse.
Una categoría, la bomba pasa de mano en mano y explota cuando quiere. Va muy bien para arrancar la noche.
Una tirada por turno y un reto que se cumple en el momento, sin salir de casa.
Cada cara es un tipo de reto: Cuéntalo, Señala, Actúa, Toda la mesa, Confiesa, Tú mandas. El móvil saca el reto de esa cara al azar.
Casi todos los retos usan cosas de casa. Si falta algo, vale lo más parecido: el juego no se para por un cojín.
Si un reto se alarga, se da por cumplido y le toca al siguiente. La gracia está en el ritmo.
Quien no quiera hacer un reto pasa con un sorbo (o agua) y tira el siguiente.
Nada de subirse a sillas o encimeras, nada con fuego y nada que moleste a los vecinos. Si un reto no encaja en vuestra casa, se cambia por otro.
Todos los retos del dado (108), con el nombre de su cara. Valen también sin móvil: tirad un dado normal y elegid uno de la cara que salga.
108retos · toca una para copiarla
Con lo que hay en la cocina o en el armario.
Para la previa o la noche de juegos con el grupo.
Citas en casa y ligues, sin nada explícito.
La ruleta con retos que no necesitan nada: ni cocina, ni armario, ni cojines.
Casi todo lo que sale al buscar retos para hacer en casa está pensado para niños o para una tarde en familia. Estos son para un grupo de amigos en un salón: una previa, una noche de juegos o una cena que se alarga.
La diferencia con otros juegos de retos es que aquí la casa juega. El reto de traer algo azul en diez segundos tiene más gracia en un piso que no conoces, y el desfile con una manta de capa funciona mejor cuanto más larga es la manta.
Dos normas evitan que la casa acabe patas arriba: lo que se coge, se devuelve a su sitio al terminar el reto, y las habitaciones que el anfitrión no quiera abrir están fuera del juego. Con eso, el resto es libre.
Si os apetece subir el tono, el nivel picante tiene 36 retos de citas en casa y ligues, para mayores de 18 y sin nada explícito. Y si la noche es de pareja, mirad los juegos para beber en pareja.
Retos que usan lo que hay a mano: buscar algo de un color en diez segundos, desfilar con una manta, vender un objeto de la cocina como en la teletienda o hacer un karaoke con una cuchara. En esta página hay todos, por niveles.
Solo la casa. El dado lo tira el móvil, y si un reto pide algo que no tenéis, vale lo más parecido.
Todos los de esta página lo son. El nivel picante (+18) va de citas en casa y ligues, sin nada explícito.
Desde dos. Con cuatro o más, los retos de toda la mesa dan más juego.
Los retos para amigos no necesitan nada y se juegan con la ruleta. Estos usan las cosas de casa y se juegan con el dado.