El amigo invisible ladrón es la versión más divertida del amigo invisible de toda la vida. En lugar de que cada uno regale a una persona concreta, todos los regalos van al centro de la mesa y se abren por turnos… con una condición: puedes quedarte con un regalo nuevo o robar el que más te guste de los que ya se han abierto.

En otros países lo llaman «white elephant» o intercambio de regalos, y aquí también se conoce como el juego del regalo robado. Es perfecto para cenas de Navidad con amigos o compañeros de trabajo, porque nadie necesita saber los gustos de nadie y la tensión dura hasta el último turno. Aquí tienes las reglas completas, una variante con dados y consejos para que el juego no acabe en pique.

Qué necesitas

  • Un regalo envuelto por persona, sin nombre y dentro de un presupuesto cerrado (entre 10 y 25 euros es lo habitual).
  • Papelitos numerados del 1 al número de jugadores, para sortear el orden.
  • Un sitio donde todos veáis el centro: una mesa grande o un corro en el salón.

Reglas del amigo invisible ladrón paso a paso

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    Regalos al centro

    Cada participante deja su regalo envuelto en el montón común. Nadie dice cuál es el suyo.

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    Sorteo del orden

    Cada uno saca un papelito con un número. Ese será su turno.

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    El primer turno

    El número 1 elige un regalo del montón, lo abre delante de todos y se lo queda (de momento).

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    Abrir o robar

    Desde el número 2, cada jugador elige: abrir un regalo nuevo del montón o robar uno de los ya abiertos.

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    Si te roban

    Quien pierde su regalo vuelve a elegir: abre uno nuevo o roba otro. No puede recuperar en ese momento el regalo que le acaban de quitar. En cuanto alguien abre un regalo nuevo, el turno termina y pasa al siguiente número.

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    Regalos congelados

    Un regalo que ha cambiado de manos tres veces se queda con su último dueño y ya no se puede robar.

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    El último turno

    Cuando se abre el último regalo, el número 1 (que no pudo robar al principio) tiene una oportunidad final de cambiar el suyo por cualquier otro no congelado.

Normas para que nadie se enfade

SituaciónCómo se resuelve
Abres el regalo que trajiste túNo pasa nada: nadie sabe de quién es cada uno. Te lo quedas, y quizá alguien te lo robe más adelante.
Se roba en bucle el mismo regaloEl límite de tres robos lo congela y la partida avanza.
Alguien no ha traído regaloJuega solo si hay un regalo de reserva (que alguien lleve uno de más por si acaso); si no, mira desde fuera.
El regalo no te gusta nadaAl terminar, se pueden hacer cambios voluntarios entre quienes quieran.

Un detalle práctico: incluid el tique regalo dentro del paquete. Como recuerda la OCU, conviene preguntar la política de cambios de la tienda y guardar siempre el tique, así quien se lleve una talla equivocada podrá cambiarla, si la tienda lo admite.

Qué regalos se roban más

En este juego no gana el regalo más caro, sino el que más gente quiere. Funcionan muy bien las cosas útiles que cualquiera usaría (una manta, una taza original, unos auriculares sencillos), los regalos de comer o beber para compartir y los objetos curiosos que provocan risas al abrirse. Lo que menos se roba son los regalos demasiado personales, como ropa de una talla concreta o un libro muy específico. Un truco: envolved los regalos con un papel que no dé pistas del tamaño real, y el momento de abrir tendrá aún más emoción.

Variante con dados

Para grupos que quieren más azar y menos estrategia. Todos los regalos se reparten al azar, uno por persona, todavía envueltos. Se pone un temporizador de cinco minutos y se pasa un dado por turnos:

  • 1: pasas tu regalo al jugador de tu izquierda.
  • 2: pasas tu regalo al jugador de tu derecha.
  • 3: intercambias tu regalo con quien tú elijas.
  • 4: todos pasan su regalo a la izquierda.
  • 5: todos pasan su regalo a la derecha.
  • 6: no pasa nada, te quedas como estás.

Cuando suena el temporizador, cada uno abre el regalo que tiene en las manos. Y cuando ya esté todo repartido, el Dado de retos es un buen siguiente paso: cada tirada, un reto distinto.

Juega ahora gratisDado de retosUn reto por tirada para seguir la sobremesa cuando cada uno tiene ya su regalo.2–12 jugadores · 10–25 min · Gratis

¿Amigo invisible clásico o ladrón?

El clásico funciona mejor en grupos pequeños donde todos se conocen y quieren acertar con un regalo personal. El ladrón brilla en grupos grandes, con gente que no se conoce tanto, y cuando lo importante es pasar un buen rato. Si prefieres la versión tradicional, en la guía para organizar un amigo invisible tienes el sorteo, el presupuesto y las reglas paso a paso.

Y cuando todos tengan su regalo definitivo, una ronda de Quién es más probable es la mejor forma de seguir la sobremesa: ya tenéis material para preguntas como quién va a cambiar su regalo mañana mismo. Ahora, regalos al centro y que empiecen los robos.