21 drankspel: regels en online spelen

Tel om de beurt van 1 tot 21 en zeg elke keer één, twee of drie getallen: wie 21 zegt, verliest. Het is geen eenentwintigen met kaarten, maar hardop tellen: de telefoon houdt de stand en de beurten bij, en de getallen 5, 10, 15 en 20 zetten een actie in gang die de ronde verandert.

2–12 spelers · 10–20 min · Feest

Wie spelen er mee?

0/12

Voeg de namen toe in de volgorde waarin jullie zitten.

Liever ieder op een eigen telefoon?Maak een kamer en nodig iedereen uit met een QR-code. Jullie volgen het spel allemaal op je eigen telefoon.

21 drankspel: je hebt minstens 2 spelers nodig. Er moeten nog 2 spelers bij.

Spelregels

Zo speel je het 21 drankspel

Je hoeft alleen te kunnen tellen… en even na te denken voor je je mond opendoet. Het is het spel dat je het snelst uitlegt, en aan tafel zorgt het voor meer spanning dan je zou denken.

  1. 1Ga in een kring zitten

    Jullie zijn met 2 tot 12 personen. Vul de namen in in de volgorde waarin jullie zitten: de telefoon houdt de beurten en de stand bij.

  2. 2Ben je aan de beurt? Zeg 1, 2 of 3 getallen

    De telling begint bij 0. Ben je aan de beurt, dan zeg je hardop één, twee of drie getallen op rij en tik je op +1, +2 of +3. Staat de teller bijvoorbeeld op 6 en kies je +3, dan zeg je “7, 8, 9”. Daarna is de volgende aan de beurt.

  3. 3Acties bij 5, 10, 15 en 20

    Zeg je in je beurt een van deze getallen, dan gaat de actie van dat getal in, ook als je daarna verder telt (“4, 5, 6” zet dus de actie van de 5 in gang). 5 · regel: Wie 5 zei, bedenkt een regel die geldt tot het einde van de ronde. 10 · duel: Wie 10 zei, daagt iemand uit voor steen, papier, schaar. De verliezer neemt een slok (of water). 15 · uitdelen: Wie 15 zei, deelt twee slokken (of water) uit aan wie die maar wil. 20 · laatste ronde: Wie 20 zei, bepaalt een regel voor de volgende ronde: wie hem breekt, neemt een slok (of water).

  4. 4Wie 21 zegt, verliest

    Wie op 21 uitkomt, verliest de ronde: een slok (of water) of een opdracht die de groep kiest. Staat de teller op 20, dan kan de volgende alleen nog 21 zeggen; en tel je te veel erbij, dan stopt de teller op 21 en verlies je toch.

  5. 5Nieuwe ronde

    De teller gaat terug naar 0 en wie na de verliezer zit, begint. Regels die bij de 5 zijn bedacht, gelden alleen tot het einde van de ronde.

  6. 6Iemand tikt verkeerd?

    Tik je per ongeluk op het verkeerde getal, dan kan wie net aan de beurt was op Laatste zet terugdraaien tikken en de beurt overdoen.

  7. 7Hoe lang speel je?

    Er is geen vast aantal rondes: speel er zoveel als jullie willen. Elke slok mag je altijd inruilen voor water of een opdracht.

Wat is het 21 drankspel?

Het 21 drankspel is een telspel: om de beurt zegt iedereen één, twee of drie getallen op rij, en wie gedwongen wordt om 21 te zeggen, verliest. Je hoeft niets klaar te zetten, je legt het in tien seconden uit en elke ronde is zo voorbij, dus het is perfect om de avond mee te beginnen of tussen twee langere spellen door.

Verwar het niet met eenentwintigen, het kaartspel waarin je kaarten pakt om zo dicht mogelijk bij 21 te komen (zoals blackjack): hier is er geen kaartspel en wordt er niet gegokt, je telt alleen hardop. En in deze drankversie zorgen de getallen met een actie ervoor dat elke ronde anders loopt.

De truc: veelvouden van 4

Er zit een wiskundige truc in. Wie de beurt op 20 eindigt, dwingt de volgende om 21 te zeggen. En omdat er per beurt 1 tot 3 bij komt, kan wie op 16 eindigt altijd 20 halen: telt de ander er 1 bij, dan tel jij er 3 bij; bij 2 tel jij er 2 bij; bij 3 tel jij er 1 bij. Hetzelfde geldt voor 12, 8 en 4. Met z'n tweeën kan wie als tweede speelt dus altijd winnen door op 4, 8, 12, 16 en 20 te eindigen.

Met drie of meer spelers bestaat er geen zekere zet, want tussen jouw beurten tellen anderen ook verder. Toch blijft 20 het sleutelgetal: ben je aan de beurt als de teller op 17, 18 of 19 staat, ga dan naar 20, en de 21 is voor de volgende. En let op de acties: op 15 eindigen laat je slokken uitdelen, maar in een spel met z'n tweeën geeft het je tegenstander de 16.

Varianten: ideeën voor regels, zonder alcohol en op je eigen telefoon

Er zitten al regels in het spel: bij de 5 bedenkt iemand een regel voor de ronde, en bij de 20 bepaalt iemand een regel voor de volgende. Geen inspiratie? Probeer deze: “zeven” mag niemand zeggen, je klapt in de plaats (zoals bij bizz); veelvouden van 3 worden “boem”; wie op de telefoon kijkt, neemt een slok (of water); alleen tellen met een accent naar keuze; of je linkerbuur zegt jouw getallen.

Zonder alcohol werkt het spel precies hetzelfde: wie 21 zegt, doet een opdracht die de groep kiest of krijgt een punt, en aan het eind wint wie de minste punten heeft. Slokken van de acties kun je inruilen voor water.

Willen jullie allemaal vanaf de eigen telefoon tellen, maak dan een kamer: iedereen ziet de teller op het eigen scherm en tikt in de eigen beurt, ook via videobellen. Hou je van snelle spellen met een beetje stress, probeer dan ook de Tikkende bom en de Triman.

Wanneer speel je het 21 drankspel?

Het is ideaal om het indrinken op gang te brengen, voor groepen die geen zin hebben in lange uitleg en als pauze tussen twee spellen die meer vragen: de rondes zijn kort en je kunt stoppen wanneer je wilt.

Het werkt al vanaf 2 personen, dus ook voor een avondje met z'n tweeën of met je huisgenoten. In een grote groep gaan de rondes sneller en weet je bijna nooit bij wie de 21 terechtkomt.

Voor de eerste ronde

Veelgestelde vragen over 21 drankspel

01Hoe speel je het 21 drankspel?

Om de beurt zegt iedereen één, twee of drie getallen op rij, te beginnen bij 1. Wie 21 zegt, verliest de ronde en neemt een slok (of water) of doet een opdracht die de groep kiest.

02Wat gebeurt er bij 5, 10, 15 en 20?

Wie een van die getallen zegt, zet een actie in gang, ook als die daarna verder telt. Bij 5: wie 5 zei, bedenkt een regel die geldt tot het einde van de ronde. Bij 10: wie 10 zei, daagt iemand uit voor steen, papier, schaar. De verliezer neemt een slok (of water). Bij 15: wie 15 zei, deelt twee slokken (of water) uit aan wie die maar wil. Bij 20: wie 20 zei, bepaalt een regel voor de volgende ronde: wie hem breekt, neemt een slok (of water).

03Is er een truc om nooit te verliezen?

Met z'n tweeën wel: wie als tweede speelt, wint altijd door elke beurt op 4, 8, 12, 16 of 20 te eindigen. Met meer spelers bestaat er geen zekere zet, maar op 20 eindigen laat de 21 altijd voor de volgende.

04Is het hetzelfde als eenentwintigen of blackjack?

Nee. Eenentwintigen en blackjack zijn kaartspellen; het 21 drankspel is hardop tellen, waarbij je per beurt één, twee of drie getallen zegt en wie 21 zegt, verliest.

05Met hoeveel personen kun je spelen?

2 tot 12 personen. Met z'n tweeën is het een duel van strategie; in een grotere groep zijn de rondes sneller en minder voorspelbaar.

06Wat als ik er te veel bij tel?

De teller gaat nooit boven 21: staat hij op 19 en tel je er 3 bij, dan zeg je “20, 21” en verlies je. Tik je per ongeluk verkeerd, dan kun je je laatste zet terugdraaien.

07Kun je het zonder alcohol spelen?

Ja. Elke slok mag je inruilen voor water of een opdracht, of jullie spelen om punten: wie 21 zegt, krijgt een punt en wie de minste punten heeft, wint. De site is alleen voor 18+.

08Kan iedereen op de eigen telefoon spelen?

Ja. Maak een kamer en deel de link: iedereen ziet de teller op de eigen telefoon en telt in de eigen beurt. Het spel is gratis en je hoeft niets te downloaden.