Wat is de Drankdobbelsteen?
De Drankdobbelsteen is een spel met één dobbelsteen waarbij elke kant bepaalt wie er een slok neemt: jij, de persoon rechts van je, de persoon links van je, wie de kroon heeft, iemand die jij kiest of iedereen. Er zijn geen vragen om voor te lezen en geen regels om uit je hoofd te leren, dus het is perfect om het indrinken op gang te brengen of om op de achtergrond te spelen terwijl jullie kletsen.
Het enige bijzondere is de kroon. Eén persoon heeft hem en drinkt als er een 3 valt, waarna de kroon naar wie er gooide gaat. Daardoor houdt niemand hem lang en heeft elke 3 een beetje spanning: voor wie is het, en wie neemt de kroon over?
Je speelt met de groep, 2 tot 12 personen, op één telefoon die rondgaat. En het is geen spel om glazen leeg te drinken: elk “drinkt” is hier een slok (of water) en meer hoeft nooit.
Spelen met een echte dobbelsteen
Je hebt alleen een gewone dobbelsteen nodig, de tabel op deze pagina en een voorwerp dat als kroon dient: een pet, een kroonkurk of een bierviltje. De kroon begint bij wie als eerste gooit en de dobbelsteen gaat naar de persoon rechts, net als de beurt op de telefoon.
De regels zijn hetzelfde als op de telefoon: 1 is wie gooit, 2 de persoon rechts, 3 wie de kroon heeft (die hem daarna aan wie gooide geeft), 4 de persoon links, bij 5 kies je iemand en bij 6 drinkt iedereen. Met een echte dobbelsteen moet je alleen zelf bijhouden wie aan welke kant zit, want er is geen scherm dat het zegt.
Hebben jullie twee dobbelstenen in huis, dan vinden jullie Triman misschien leuker: het klassieke drankspel met dobbelstenen, met totalen, dubbels en een rol die niemand wil. En willen jullie liever opdrachten dan slokken, dan heeft de Opdrachtendobbelsteen op elke kant een ander soort opdracht.
Zo zit er tempo in het spel
Het draait allemaal om tempo: gooi snel, voer de kant uit en geef de telefoon zonder lange pauzes door. Het is puur toeval, dus er valt niets te bedenken; de lol zit in de reactie van de groep als er een 3 of een 6 valt.
Bij een 5 kies je met verstand: steeds dezelfde persoon aanwijzen is snel niet leuk meer. En is iemand een paar keer achter elkaar de klos, dan mag de groep de volgende slok van die persoon zonder discussie omzetten in een opdracht of water.
Voor een avond die goed afloopt: zet vanaf het begin water op tafel en neem kleine slokken. Wie met frisdrank speelt, speelt precies hetzelfde spel als de rest.
Varianten: huisregels, zonder alcohol en op afstand
Huisregels: wie de kroon heeft, mag elke ronde een toost uitbrengen, bij een 6 proost iedereen in plaats van te drinken, of bij een 5 moet je iemand kiezen die deze ronde nog niet heeft gedronken.
Zonder alcohol: maak van elke slok een punt, en wie de meeste punten verzamelt, vertelt aan het eind een anekdote. Of neem in plaats van slokken opdrachten uit de Opdrachtendobbelsteen.
Ieder op de eigen telefoon of via een videogesprek: maak een kamer, dan zien jullie de dobbelsteen, de uitkomst en de kroon allemaal op het eigen scherm. Op afstand is er geen tafel, maar dat maakt niet uit: “rechts” is de volgende op de lijst, “links” de vorige, en het scherm noemt altijd de naam.
Wanneer speel je de Drankdobbelsteen?
Het is een goed spel voor de eerste minuten van het indrinken, als er nog iemand ontbreekt of niemand zin heeft om na te denken: je legt het in één zin uit en wie later komt, doet mee bij het volgende potje. Het werkt ook op de achtergrond, tussen twee gesprekken door.
Willen jullie daarna iets meer, ga dan verder met andere spellen: Triman om bij de dobbelstenen te blijven, het Rad van opdrachten als je zin hebt in opdrachten en verrassingen, of de Opdrachtendobbelsteen als je bij elke worp iets wilt doen.