Kingsen: alle regels per kaart en online spelen

Kingsen (in het Engels Kings Cup, ook wel Ring of Fire) is het drankspel met kaarten waarin elke kaart een regel heeft en de vierde koning beslist wie uit de beker in het midden drinkt. Hier vind je de regels van alle 13 kaartwaarden en het spel kant-en-klaar op je telefoon, zonder kaartspel.

2–12 spelers · 20–40 min · Feest

Wie spelen er mee?

0/12

Voeg de namen toe in de volgorde waarin jullie zitten.

Liever ieder op een eigen telefoon?Maak een kamer en nodig iedereen uit met een QR-code. Jullie volgen het spel allemaal op je eigen telefoon.

Kingsen: je hebt minstens 2 spelers nodig. Er moeten nog 2 spelers bij.

Spelregels

Zo speel je Kingsen

Een kaartspel, een lege beker in het midden en een regel voor elke kaart. Met deze uitleg spelen jullie met echte kaarten, of laten jullie de telefoon schudden, de beurten bijhouden en de koningen tellen.

  1. 1Zet de tafel klaar

    Ga in een kring zitten, met 2 tot 12 personen, iedereen met een eigen drankje (of water). Zet een lege beker in het midden. Spelen jullie met echte kaarten, neem dan een volledig spel van 52 kaarten (zonder jokers), goed geschud en met de rug naar boven; hier heeft de telefoon alle kaarten al geschud.

  2. 2Pak een kaart en lees hem voor

    Ben je aan de beurt, dan pak je een kaart, lees je de regel van die waarde hardop voor en voeren jullie hem samen uit. De kleur maakt niet uit: hartenvier en schoppenvier betekenen hetzelfde. Daarna gaat de beurt door.

  3. 3Kaarten die je meteen speelt

    Aas (Waterval): om de beurt neemt iedereen een slok (of water), te beginnen bij wie de kaart trok en dan naar rechts, de hele tafel rond. 2 (Jij): jij kiest wie er drinkt. 3 (Ik): jij drinkt. 4 (Vloer) en 6 (Hemel): wie als laatste is, neemt een slok (of water). 8: rijmen. 9: categorieën. 10: Never Have I Ever (“Ik heb nog nooit…”).

  4. 4Kaarten die blijven gelden

    De 5 (duimmeester) houd je bij je: leg wanneer je wilt je duim op tafel, en wie het als laatste nadoet, neemt een slok (of water). Met de 7 kies je een slokmaatje dat met je meedrinkt tot de volgende 7. Met de boer bedenk je een regel die geldt tot de volgende boer, en de vrouw maakt je vragenmeester tot de volgende vrouw: wie antwoord geeft op een van jouw vragen, drinkt. Het spel laat op het scherm zien welke regel geldt, wie je slokmaatje is en wie de vragen stelt.

  5. 5Elke koning gaat in de beker

    Trek je een koning, dan giet je een scheutje van je drankje (of water) in de beker in het midden. Op het scherm zien jullie vier kronen die bij elke koning oplichten.

  6. 6De vierde koning maakt het spel af

    Wie de vierde koning trekt, neemt een slok uit de koningsbeker of doet liever een opdracht die de groep kiest. De rest gaat door de gootsteen. Het spel is afgelopen en jullie kunnen meteen een nieuw potje beginnen met een verse stapel.

  7. 7Altijd een slok of water

    Elke straf is een slok (of water), en elke slok mag je inruilen voor een opdracht. Kleine slokjes: dit spel draait om lachen, niet om snel drinken.

Kingsen regels per kaart

De 13 regels van ons spel, één per kaartwaarde: precies de regels die ook in het spel verschijnen. Speel met een echt kaartspel of tik op “Start het spel” en laat de telefoon de kaarten trekken.

13regels · tik om te kopiëren

Van aas tot 10

Reflexen, snel nadenken en een paar slokken direct van de kaart. Bijna allemaal speel je ze meteen; de 5 en de 7 blijven gelden.

  1. A · Waterval: Om de beurt neemt iedereen een slok (of water). Jij begint, dan de persoon rechts van je, enzovoort, tot de hele tafel rond is.
  2. 2 · Jij: Kies iemand: die neemt een slok (of water). Of die doet een snelle opdracht, als die dat liever heeft.
  3. 3 · Ik: Jij drinkt. Een slok, of water als je het rustiger aan wilt doen.
  4. 4 · Vloer: Iedereen raakt de vloer aan! Wie als laatste de vloer raakt, neemt een slok (of water).
  5. 5 · Duimmeester: Houd deze kaart bij je. Leg wanneer je wilt je duim op tafel: wie het als laatste nadoet, neemt een slok (of water).
  6. 6 · Hemel: Iedereen wijst naar de hemel! Wie als laatste wijst, neemt een slok (of water).
  7. 7 · Slokmaatje: Kies je slokmaatje. Elke keer dat jij drinkt, drinkt die persoon ook (een slok of water). Tot de volgende zeven.
  8. 8 · Rijmen: Zeg een woord en zoek er om de beurt een rijmwoord bij. Wie niets meer weet of iets herhaalt, neemt een slok (of water).
  9. 9 · Categorieën: Kies een categorie: automerken, series, steden… Noem om de beurt iets. Wie iets herhaalt of niets meer weet, neemt een slok (of water).
  10. 10 · Never Have I Ever: Maak de zin af: “Ik heb nog nooit…”. Wie het wel heeft gedaan, neemt een slok (of water).

Boer, vrouw en koning

De kaarten die de baas spelen: regels voor de hele groep, strikvragen en de koningsbeker.

  1. J · Regel: Bedenk een regel voor de hele groep. Die geldt tot de volgende boer. Wie hem breekt, neemt een slok (of water).
  2. Q · Vragenmeester: Jij bent nu de vragenmeester. Wie antwoord geeft op een van jouw vragen, neemt een slok (of water). Geldt tot de volgende Q.
  3. K · Kings Cup: Giet een scheutje van je drankje (of water) in de beker in het midden. Wie de vierde K trekt, neemt een slok uit de Kings Cup (of doet een opdracht); de rest gaat door de gootsteen.
Kort potje

Geen tijd voor 52 kaarten?

Speel ons drankspel met kaarten: maar 13 kaarten, op elke kaart één regel, en snelle potjes. Geen kaartspel en geen koningsbeker: perfect om de avond mee te beginnen.

Speel het drankspel met kaarten →

Wat is Kingsen?

Kingsen is een drankspel met kaarten dat op studentenfeesten, in studentenhuizen en bij het indrinken al jaren vaste prik is. In het buitenland heeft het nog meer namen, zoals Ring of Fire, Circle of Death of gewoon Kings. Het idee is altijd hetzelfde: elke kaartwaarde heeft een regel, om de beurt trekt iedereen een kaart en met elke koning raakt de beker in het midden een beetje voller.

Wat het zo leuk maakt, is de mix: kaarten op reflexen (Vloer, Hemel en de duimmeester), op snel denken (rijmen en categorieën), op bekentenissen (Never Have I Ever) en regels die zich opstapelen. En op de achtergrond tellen de koningen mee: hoe meer er al op tafel liggen, hoe groter de spanning als iemand een kaart pakt.

Zo gaat een beurt, stap voor stap

Wie aan de beurt is, pakt een kaart en leest hem hardop voor. De regel geldt meteen of blijft liggen: de kaarten voor het moment (aas, 2, 3, 4, 6, 8, 9 en 10) zijn in een paar seconden klaar, de 5, de 7, de boer en de vrouw gelden tot dezelfde waarde opnieuw verschijnt. Daarna gaat de beurt naar de buurman of buurvrouw, altijd dezelfde kant op.

De koning voert de spanning op. De eerste drie gieten alleen een scheutje in de beker in het midden; de vierde maakt het spel af, en wie hem trekt, neemt een slok uit de koningsbeker (of doet een opdracht). Op de telefoon lichten de kronen op, dus iedereen weet hoeveel koningen er nog komen. Een potje duurt meestal 20–40 minuten.

Tips voor Kingsen

De regels van de boer maken het spel: het liefst grappig en makkelijk te controleren, zoals geen namen noemen, alleen met links proosten of over jezelf praten in de derde persoon. Laat regels vallen waardoor iemand de hele tijd moet drinken, en regels die na twee kaarten niemand meer weet.

Bij de 5 (duimmeester) draait het om geduld: leg je duim op tafel als iedereen net ergens anders mee bezig is. En ben je vragenmeester (de vrouw), dan is elke vraag goed om iemand te betrappen: “Geef je de chips even door?” werkt beter dan je denkt.

Kingsen regels verschillen: varianten en huisregels

Vraag tien studentenhuizen naar de regels van Kingsen en je krijgt tien verschillende lijstjes. In veel groepen is de 7 bijvoorbeeld hemel, de 8 een maatje, de vrouw de vraagmeester en heet de beker in het midden het koningsglas. Op deze site spelen we één vaste versie, met precies de regels uit de lijst hierboven: bij ons is de 6 hemel, de 7 je slokmaatje en de 8 rijmen. Zo hoeft niemand halverwege te discussiëren.

Willen jullie een kaart anders spelen, spreek dat dan af voor jullie beginnen, zodat iedereen het weet. Een bekende huisregel: leg de kaarten in een cirkel rond de beker, en wie de cirkel breekt bij het pakken, neemt een slok (of water).

Eén ding verandert hier niet: wie de vierde koning trekt, neemt een slok uit de beker of doet een opdracht, nooit de hele beker. Drinkt iemand liever geen alcohol, dan kan de koningsbeker ook met water of frisdrank gevuld worden: het spel werkt precies hetzelfde.

Wanneer en met wie speel je Kingsen?

Het is de klassieker met kaarten voor indrinken, een feestje thuis, het studentenhuis en grote groepen: 2 tot 12 personen en een potje van 20–40 minuten. Eén telefoon in het midden van de tafel is genoeg, en wil iedereen meekijken op de eigen telefoon, dan kun je een kamer maken en zelfs op afstand spelen.

Vind je Kingsen leuk, probeer dan ook ons drankspel met kaarten, met 13 kaarten en kortere potjes, of speel Triman als jullie de kaarten willen inruilen voor dobbelstenen.

Voor de eerste ronde

Veelgestelde vragen over Kingsen

01Hoe speel je Kingsen?

Zet een lege beker in het midden en pak om de beurt een kaart: iedereen volgt de regel van die kaartwaarde. Bij elke koning giet je een scheutje van je drankje (of water) in de beker, en wie de vierde koning trekt, neemt daar een slok uit of doet een opdracht.

02Wat betekent elke kaart bij Kingsen?

Aas – Waterval; 2 – Jij; 3 – Ik; 4 – Vloer; 5 – Duimmeester; 6 – Hemel; 7 – Slokmaatje; 8 – Rijmen; 9 – Categorieën; 10 – Never Have I Ever; boer (J) – Regel; vrouw (Q) – Vragenmeester; koning (K) – Kings Cup. Hierboven staat elke regel helemaal uitgeschreven.

03Zijn de regels van Kingsen overal hetzelfde?

Nee. De regels per kaart verschillen per groep: dit is onze versie. In veel groepen is de 7 hemel, de 8 een maatje en de vrouw de vraagmeester; bij ons is de 6 hemel, de 7 je slokmaatje en de vrouw de vragenmeester. Wat overal hetzelfde is: elke kaartwaarde heeft een regel en de vierde koning maakt het spel af. Spelen jullie met huisregels, spreek ze dan af voor jullie beginnen.

04Wat gebeurt er bij de vierde koning?

Wie hem trekt, neemt een slok uit de koningsbeker of doet een opdracht die de groep kiest. De rest van de beker gaat door de gootsteen en het spel is afgelopen. Niemand hoeft ooit de hele beker op te drinken.

05Is Kingsen hetzelfde als Kings Cup of Ring of Fire?

Ja, het zijn verschillende namen voor hetzelfde drankspel met kaarten: Kingsen is de Nederlandse naam, Kings Cup en Ring of Fire zijn de Engelse. De beker in het midden en de vier koningen zijn altijd hetzelfde.

06Maakt de kleur van de kaart uit?

Nee. Alleen de waarde telt: alle kaarten met hetzelfde getal of plaatje hebben dezelfde regel, of het nu harten, ruiten, schoppen of klaveren zijn.

07Kan het met een klaverjasspel?

Liever niet: een klaverjasspel heeft maar 32 kaarten, dus de 2 tot en met 6 ontbreken. Kingsen heeft een volledig spel van 52 kaarten nodig. Het makkelijkst speel je het hier: de telefoon heeft alle kaarten al.

08Met hoeveel personen speel je het?

Vanaf 2 personen, maar met vijf of meer is het het leukst: dan geven de kaarten waarbij je kiest wie drinkt en de categorieën meer spanning. De site werkt met maximaal 12 spelers.

09Kun je spelen zonder kaartspel?

Ja. Op deze site schudt de telefoon de 52 kaarten, houdt de beurten bij en telt de koningen. Speel op één telefoon of maak een kamer, zodat iedereen meekijkt op de eigen telefoon.

10Moet je alcohol drinken om mee te doen?

Nee. Elke slok kan water of frisdrank zijn of een opdracht worden, en de koningsbeker kan ook met water gevuld worden. De site is alleen voor 18+.