Kings Cup: regole carta per carta e gioco online

Il Kings Cup (detto anche Ring of Fire o semplicemente Kings) è il gioco alcolico con le carte in cui ogni carta del mazzo ha una regola e il quarto re decide chi assaggia la coppa al centro del tavolo. Qui trovate le regole di tutte le 13 carte e la partita pronta sul telefono, senza bisogno di un mazzo.

2–12 giocatori · 20–40 min · Festa

Chi gioca?

0/12

Aggiungete i nomi nell'ordine in cui siete seduti.

Preferite giocare ognuno col suo telefono?Crea una stanza e invita tutti con un QR. Ognuno segue la partita sul proprio telefono.

Kings Cup richiede almeno 2 giocatori. Ne mancano 2.

Regole

Come si gioca al Kings Cup

Un mazzo di carte, un bicchiere vuoto al centro e una regola per ogni carta. Con queste regole potete giocare con un mazzo vero oppure lasciare che il telefono mescoli, tenga i turni e conti i re al posto vostro.

  1. 1Preparate il tavolo

    Sedetevi in cerchio, da 2 a 12 persone, ognuno con il suo drink (o acqua). Mettete un bicchiere vuoto al centro. Con un mazzo vero usate le carte francesi da 52 (quelle da poker o da ramino, senza jolly), ben mescolate e coperte; qui il telefono le ha già tutte e 52 mescolate.

  2. 2Pesca una carta e leggila

    Al tuo turno peschi una carta, leggi ad alta voce la regola del suo valore e la fate tutti insieme. Il seme non conta: un 4 di cuori e un 4 di picche dicono la stessa cosa. Poi il turno passa al prossimo.

  3. 3Le carte che si giocano subito

    Asso (Cascata): un sorso a testa (o acqua), in ordine, a partire da chi ha pescato la carta e proseguendo verso destra. 2 (Tu): scegli tu chi beve. 3 (Io): bevi tu. 4 (Pavimento) e 6 (Cielo): l'ultimo beve un sorso. 8: rima. 9: categorie. 10: non ho mai.

  4. 4Le carte che restano in gioco

    Il 5 (Pollice) te lo tieni: quando vuoi, appoggi il pollice sul tavolo e l'ultimo a copiarti beve un sorso. Con il 7 (Spalla) scegli chi beve con te fino al prossimo 7. La J ti fa inventare una regola fino alla prossima J, e la Q ti rende maestro delle domande fino alla prossima Q: chi risponde a una tua domanda beve. Il gioco vi ricorda sullo schermo la regola attiva, la spalla e il maestro delle domande.

  5. 5A ogni re, un goccio nella coppa

    Chi pesca un re versa un goccio del suo drink (o acqua) nel bicchiere al centro. Sullo schermo vedete quattro corone che si accendono a ogni re che esce.

  6. 6Il quarto re chiude la partita

    Chi pesca il quarto re beve un sorso dalla coppa del re oppure, se preferisce, fa un obbligo scelto dal gruppo. Il resto si butta. La partita finisce e potete iniziarne un'altra con un mazzo nuovo.

  7. 7Sempre un sorso (o acqua)

    Ogni penitenza è un sorso (o acqua), e qualsiasi sorso si può cambiare con un obbligo. Sorsi piccoli: il gioco serve a ridere, non a bere in fretta.

Regole del Kings Cup carta per carta

Le 13 regole del gioco, una per ogni valore del mazzo: sono esattamente quelle che escono nella partita. Usatele con un mazzo vero o toccate «Inizia la partita» e lasciate pescare il telefono.

13regole · tocca per copiare

Dall'asso al 10

Prove di riflessi, di prontezza e qualche sorso diretto. Quasi tutte si giocano subito; il 5 e il 7 restano in gioco.

  1. A · Cascata: Un sorso a testa (o acqua), in ordine. Inizi tu e prosegue chi è alla tua destra, fino a fare il giro del tavolo.
  2. 2 · Tu: Scegli qualcuno: beve un sorso (o acqua). Oppure, se preferisce, fa un obbligo veloce.
  3. 3 · Io: Bevi tu. Un sorso, o acqua se vuoi andarci piano.
  4. 4 · Pavimento: Tutti a toccare il pavimento! Chi arriva per ultimo beve un sorso (o acqua).
  5. 5 · Pollice: Tieniti questa carta. Quando vuoi, appoggia il pollice sul tavolo: chi ti copia per ultimo beve un sorso (o acqua).
  6. 6 · Cielo: Tutti con la mano verso il cielo! Chi la alza per ultimo beve un sorso (o acqua).
  7. 7 · Spalla: Scegli la tua spalla: chi berrà con te. Ogni volta che bevi tu, beve anche la tua spalla (un sorso o acqua). Fino al prossimo 7.
  8. 8 · Rima: Di' una parola e, a turno, trovate una rima. Chi si blocca o ripete beve un sorso (o acqua).
  9. 9 · Categorie: Scegli una categoria: marche, serie TV, città… A turno, dite un nome. Chi ripete o si blocca beve un sorso (o acqua).
  10. 10 · Non ho mai: Di' una cosa che non hai mai fatto. Chi invece l'ha fatta beve un sorso (o acqua).

Le figure: J, Q e K

Le carte che comandano: regole per tutto il tavolo, domande trabocchetto e la coppa del re.

  1. J · Regola: Inventa una regola per tutto il gruppo. Vale finché non esce un'altra J. Chi la infrange beve un sorso (o acqua).
  2. Q · Domande: Ora le domande le fai tu. Chi risponde a una tua domanda beve un sorso (o acqua). Vale finché non esce un'altra Q.
  3. K · Il re: Versa un goccio del tuo drink (o acqua) nel bicchiere al centro. Chi pesca il quarto re beve un sorso dal bicchiere del re (o fa un obbligo); il resto si butta via.
Partita veloce

Niente tempo per 52 carte? Carte alcoliche

Solo 13 carte, una regola su ognuna e partite rapide. Niente mazzo e niente coppa del re: perfetto per iniziare la serata.

Gioca a Carte alcoliche →

Cos'è il Kings Cup?

Il Kings Cup è un gioco alcolico con le carte nato nelle feste universitarie americane e conosciuto con tanti nomi: Ring of Fire, Circle of Death o semplicemente Kings. In Italia è meno famoso, ma chi l'ha giocato in Erasmus o l'ha visto nei film lo riconosce subito. L'idea è sempre la stessa: ogni valore del mazzo ha una regola, si pescano le carte a turno e, a ogni re, il bicchiere al centro si riempie un po' di più.

Quello che lo rende così divertente è il mix: carte di riflessi (Pavimento, Cielo e Pollice), di prontezza (Rima e Categorie), di confessioni (Non ho mai) e regole che si accumulano. E sullo sfondo, il conto dei re: più ne escono, più sale la tensione ogni volta che qualcuno pesca.

Come funziona un turno, passo per passo

Chi ha il turno pesca, legge la carta ad alta voce e la regola si applica subito o resta attiva: le carte da giocare al momento (asso, 2, 3, 4, 6, 8, 9 e 10) si chiudono in pochi secondi, mentre il 5, il 7, la J e la Q restano in gioco finché non esce un'altra carta dello stesso valore. Poi si passa al vicino, sempre nello stesso verso.

Il re è la carta che fa salire la tensione. I primi tre si limitano a versare un goccio nel bicchiere al centro; il quarto chiude la partita e chi lo pesca beve un sorso della coppa del re (o fa un obbligo). Sul telefono vedete le corone che si accendono, quindi tutti sanno quanti re mancano. Una partita dura di solito 20–40 minuti.

Consigli per giocare al Kings Cup

Le regole della J fanno la partita: meglio che siano divertenti e facili da controllare, come non dire i nomi propri, brindare solo con la mano sinistra o parlare in terza persona. Lasciate perdere quelle che fanno bere a raffica o che nessuno si ricorda di rispettare.

Con il pollice (il 5) il bello è aspettare: appoggialo sul tavolo quando sono tutti distratti. E se sei maestro delle domande (la Q), qualsiasi domanda va bene per beccare qualcuno: «Mi passi le patatine?» funziona meglio di quanto pensi.

Varianti e regole della casa

Le regole del Kings Cup cambiano da gruppo a gruppo, e quasi ogni tavolo ha la sua regola della casa. In alcuni gruppi, per esempio, le carte si dispongono in cerchio intorno al bicchiere e chi rompe il cerchio pescando beve un sorso. Se volete cambiare una carta, mettetevi d'accordo prima di iniziare, così lo sanno tutti.

Una regola qui non cambia: chi pesca il quarto re beve un sorso dalla coppa o fa un obbligo, mai il bicchiere intero. E se qualcuno preferisce non bere alcol, la coppa del re si può riempire d'acqua o di una bibita: il gioco funziona esattamente uguale.

Quando giocare al Kings Cup e con chi

È il classico con le carte per pre-serate e gruppi numerosi: da 2 a 12 persone e una partita di 20–40 minuti. Basta un telefono al centro del tavolo, e se preferite seguirlo ognuno dal suo schermo potete creare una stanza e giocare anche a distanza.

Se vi piace il Kings Cup, provate Carte alcoliche, con 13 carte e partite più corte, o Triman se avete voglia di cambiare le carte con i dadi.

Prima del primo giro

Domande frequenti su Kings Cup

01Come si gioca al Kings Cup?

Si mette un bicchiere vuoto al centro e, a turno, ognuno pesca una carta e segue la regola del suo valore. A ogni re si versa un goccio del proprio drink (o acqua) nel bicchiere, e chi pesca il quarto re ne beve un sorso o fa un obbligo.

02Cosa significa ogni carta nel Kings Cup?

Asso, Cascata; 2, Tu; 3, Io; 4, Pavimento; 5, Pollice; 6, Cielo; 7, Spalla; 8, Rima; 9, Categorie; 10, Non ho mai; J, Regola; Q, Domande; re (K), Il re. Qui sopra trovate ogni regola spiegata per intero.

03Cosa succede quando esce il quarto re?

Chi lo pesca beve un sorso dalla coppa del re o fa un obbligo scelto dal gruppo, il resto del bicchiere si butta e la partita finisce. Nessuno deve mai bere tutto il bicchiere.

04Kings Cup, Ring of Fire e Kings sono lo stesso gioco?

Sì, sono nomi diversi dello stesso gioco alcolico con le carte. La regola di ogni carta può cambiare un po' da gruppo a gruppo, ma il bicchiere al centro e i quattro re sono sempre uguali.

05Il seme della carta conta?

No. Conta solo il valore: tutte le carte con lo stesso numero o la stessa figura hanno la stessa regola, di qualsiasi seme siano.

06Si può giocare con le carte napoletane?

Il Kings Cup nasce con il mazzo francese da 52 carte, quindi con le carte napoletane o piacentine da 40 mancano l'8, il 9 e il 10. Più semplice giocare qui: il telefono ha già il mazzo completo.

07Quante persone servono per giocare?

Da 2 persone, anche se dà il meglio con cinque o più: la carta in cui scegli chi beve e quella delle categorie danno più gioco. Il sito arriva fino a 12 giocatori.

08Si può giocare senza un mazzo di carte?

Sì. Su questo sito il telefono mescola le 52 carte, tiene i turni e conta i re. Potete giocare con un solo telefono o creare una stanza perché ognuno lo segua dal suo.

09Bisogna bere alcol per giocare?

No. Ogni sorso può essere acqua o una bibita, o diventare un obbligo, e la coppa del re si può riempire d'acqua. Il sito è riservato ai maggiorenni (18+).