Wat is dit drankspel met kaarten?
Ons drankspel met kaarten heeft 13 kaarten, en op elke kaart staat een regel. Er zit van alles in: reflexen (de vloer, het gebaar van de leider), snel nadenken (rijmen, categorieën, een verhaal van vijf woorden per persoon), bekentenissen (Never Have I Ever), duels met steen, papier, schaar en een toost voor de hele groep.
Het lijkt op de klassieke drankspellen met kaarten, maar dan korter. Kingsen gebruikt alle 52 kaarten en stopt bij de vierde koning; hier is er één kaart van elke waarde, staat er geen beker in het midden en gaat elke ronde veel sneller. Ook de regels zijn anders: de zelfbedachte regel hoort bij de aas, het slokmaatje bij de 8, en sommige kaarten bestaan alleen in dit spel, zoals het duel, het verhaal, na-apen en de toost.
Andere drankspellen met kaarten
Met een kaartspel op tafel kun je veel kanten op. In het Piramide drankspel leg je dichte kaarten in een piramide, draai je ze rij voor rij om en deel je slokken uit… of bluf je. Bussen (rood of zwart, hoger of lager… tot je eindelijk uit de bus mag) is weer een ander spel, met eigen regels. En dan is er natuurlijk Kingsen, de klassieker met alle 52 kaarten.
Dit drankspel met kaarten is het snelste van het rijtje: 13 kaarten, geen opbouw en geen kaartspel nodig. Je speelt het hier meteen, in de browser en zonder download, net als Kingsen en het Piramide drankspel.
Een drankspel met kaarten… zonder kaarten
Geen kaartspel in huis? Geen probleem: dit is een van de weinige drankspellen zonder kaarten, want de telefoon is de stapel. Die trekt, schudt, telt hoeveel kaarten er nog zijn en onthoudt wie een regel heeft bedacht, wie een slokmaatje heeft en wie de leider is.
Spelen jullie liever met een gewoon kaartspel van 52 kaarten (zoals voor pesten of poker), dan ben je zo klaar: haal één kaart van elke waarde uit het spel, van aas tot koning, schud ze en leg ze met de rug naar boven in het midden. Iedereen pakt een kaart als die aan de beurt is en zoekt de regel op in de lijst op deze pagina. Zijn ze op, dan schud je dezelfde 13 opnieuw.
Een klaverjasspel (32 kaarten) mist de 2 tot en met 6, dus neem liever een volledig spel of de telefoon. En spelen jullie met echte kaarten, leg dan de laatste aas, de laatste 8 en de laatste boer die zijn gevallen open naast de stapel: zo ziet iedereen welke regels nog gelden.
Tips voor een geslaagd potje
De regels van de aas zorgen voor de meeste lol: het liefst makkelijk te controleren en grappig, zoals het woord “drinken” niet zeggen, met een accent praten of toestemming vragen voor je van tafel opstaat. Houdt niemand zich aan een regel, dan is het geen goede regel; voelt iemand zich er ongemakkelijk bij, al helemaal niet.
Ben je de leider (boer), maak dan niet meteen een gebaar als je de kaart trekt: wacht tot iedereen even niet oplet. Bij de vrouw werken korte, snelle vragen het best, en kies bij de categorieën (de 10) onderwerpen die iedereen kent: series, voetbalclubs, steden of frietsauzen.
Zorg dat de avond goed eindigt: zet vanaf het begin water op tafel en neem kleine slokken. Kies bij de 8 steeds iemand anders: valt het steeds op dezelfde persoon, dan mag de groep diens volgende slok zonder discussie inruilen voor water of een opdracht.
Varianten: huisregels, met z'n tweeën, zonder alcohol en via videobellen
Huisregels: wie de koning trekt, kiest waarop jullie proosten, de 6 wordt duimworstelen in plaats van steen, papier, schaar, of het verhaal van de 7 begint altijd met “Er was eens”. Zolang de hele groep het voor de start weet, mag alles.
Met z'n tweeën: het werkt ook als drankspel met kaarten voor twee. De kaarten voor de hele groep (vloer, categorieën, rijmen) worden duels van één tegen één, en de regels van de aas worden een stuk persoonlijker.
Zonder alcohol: maak van elke slok een punt, en wie de meeste punten heeft, vertelt aan het eind een sterk verhaal; of speel met water en frisdrank: de kaarten werken precies hetzelfde. Geen enkele regel hangt af van wat er in je glas zit.
Iedereen op de eigen telefoon of op afstand: maak je een kamer, dan ziet iedereen de kaart en de meldingen op het eigen scherm, aan dezelfde tafel of via videobellen. Ook de reflexkaarten werken: bij de 4 raakt iedereen de vloer aan voor de camera.
Wanneer en met wie speel je het?
Het is een spel voor indrinken, een etentje, een feestje thuis en groepen van elke grootte: 2 tot 12 personen, met potjes van 15–30 minuten. Elke ronde is kort en de regels leg je onderweg uit, dus het is perfect om de avond mee te beginnen, ook met mensen die elkaar nog niet kennen.
Vind je het leuk, speel dan Kingsen als jullie meer tijd hebben; voor iets snels met tellen en zenuwen is er het 21 drankspel, en wil je de kaarten inruilen voor dobbelstenen, speel dan Triman.