Stap voor stap

Zo werkt een kamer

Een kamer is een gedeelde tafel: één persoon maakt hem aan en de anderen doen mee vanaf hun eigen telefoon, zonder iets te downloaden en zonder account.

  1. 1Maak de kamer

    Vul je naam of een bijnaam in en tik op ‘Kamer maken’. Jij bent dan de host: jij kiest het spel en geeft het startsein.

  2. 2Nodig de groep uit

    Op je scherm verschijnen een code van 4 letters, een QR-code en een link. Wie naast je zit scant de QR-code; wie verder weg is, stuur je de link via WhatsApp of een andere groepsapp.

  3. 3Kies spel en lengte

    Als iedereen binnen is, kiest de host het spel, het niveau en hoeveel beurten het spel duurt: 10, 15, 20 of eindeloos.

  4. 4Ieder een eigen scherm

    Je telefoon toont alleen wat voor jou bedoeld is: je rol, je kaart of je stem. Na afloop start de host meteen een nieuw spel of gaat hij terug naar de kamer om een ander spel te kiezen.

Hier merk je het verschil

De spellen die het meest winnen met ieder een eigen telefoon

Alle spellen van de site kun je in een kamer spelen. Bij deze verandert een eigen scherm het hele spel, omdat er iets is wat alleen jij mag zien.

  • Imposter Game

    Geheime rollen en stemmen op elk scherm.

    3–12 spelers · 8–15 min
  • Wie ben ik?

    Je kaart verschijnt op de telefoon van iedereen behalve op die van jou: je hoeft hem niet tegen je voorhoofd te houden.

    2–12 spelers · 15–30 min
  • Piramide drankspel

    Iedereen ziet de eigen kaarten op de eigen telefoon en valsspelen kan niet: de telefoon controleert de bluf.

    2–12 spelers · 20–30 min
  • Twee waarheden en een leugen

    Wie vertelt, markeert in het geheim de leugen en iedereen stemt op de eigen telefoon.

    2–12 spelers · 15–40 min
  • Most Likely To

    Aftellen op alle telefoons en geheime stemmen.

    2–12 spelers · 10–25 min
  • Would You Rather

    Iedereen stemt in het geheim A of B op de eigen telefoon.

    2–12 spelers · 10–30 min
  • Verboden woorden

    Alleen wie omschrijft en het andere team zien de kaart: zij letten op de verboden woorden.

    2–12 spelers · 20–40 min
  • Hints

    Alleen wie uitbeeldt, ziet de kaart; het eigen team raadt en het andere team controleert.

    2–12 spelers · 20–40 min
  • Never Have I Ever

    Iedereen antwoordt “Ik wel” of “Nog nooit” op de eigen telefoon en daarna zie je wie het heeft gedaan.

    2–12 spelers · 15–40 min
  • Tikkende bom

    De bom springt van telefoon naar telefoon: zorg dat hij niet in jouw handen ontploft!

    2–12 spelers · 10–20 min

Eén telefoon of een kamer: welke kies je?

Met één telefoon gaat het toestel van hand tot hand en lezen jullie allemaal hetzelfde scherm. Voor spellen met vragen en kaarten is dat meestal het snelst: open de pagina van het spel, vul de namen in en begin.

Een kamer loont als het spel geheimen nodig heeft. In de Imposter Game mag niemand het woord van een ander zien, bij Most Likely To stemmen jullie zonder dat iemand weet wie wie heeft aangewezen en bij het Piramide drankspel houdt ieder zijn eigen kaarten verborgen. Het helpt ook in grote groepen, waar wachten tot de telefoon de tafel rond is het tempo eruit haalt.

Drankspelletjes online met vrienden, ook via een videogesprek

Je hoeft niet in dezelfde ruimte te zijn. Zit iedereen thuis, start dan een videogesprek, deel de link van de kamer in de groep en speel zoals altijd: de telefoon toont ieder zijn eigen deel en de camera zorgt voor de gezichten. Op afstand werken spellen met geheime stemmen het best, zoals Would You Rather en Never Have I Ever, en bij Hints beeld je het woord gewoon voor de camera uit.

Wat er gebeurt met je naam en het spel

Zodat iedereen hetzelfde spel ziet, krijgt de server de naam die je invult en wat je in het spel doet, zoals je stemmen. Hij bewaart dat alleen in het geheugen en wist het als de kamer 30 minuten leeg is of na 6 uur zonder activiteit. Er zijn geen accounts en geen database, en je kunt meedoen met een bijnaam. Alle details staan in het privacybeleid.

Voor de eerste ronde

Veelgestelde vragen

Wat het vaakst gevraagd wordt voordat jullie ieder op een eigen telefoon spelen.

01Moet je een app downloaden om in een kamer te spelen?

Nee. De kamer werkt in de browser van je telefoon, zoals elke website: open de link of scan de QR-code, vul je naam in en je bent binnen. Je hoeft ook geen account aan te maken.

02Hoeveel mensen passen er in een kamer?

Tot 12. Het minimum hangt af van het spel: bijna alle spellen kun je al met z’n tweeën spelen en de Imposter Game heeft minstens 3 spelers nodig.

03Kun je spelen als iedereen bij zichzelf thuis zit?

Ja, als iedereen de link van de kamer heeft. Om elkaar te zien en te horen combineer je het met een videogesprek: het spel loopt op de telefoons en het gesprek via de camera.

04Wat als iemands verbinding wegvalt?

Als iemand de pagina herlaadt of even geen bereik heeft, komt de telefoon vanzelf terug in de kamer en houdt hij zijn plek. Valt de host weg en komt hij binnen 45 seconden niet terug, dan neemt iemand anders aan tafel het over, zodat het spel niet stilvalt.

05Kan ik meedoen met een spel dat al bezig is?

Je kunt meteen de kamer in en je doet mee vanaf het volgende spel, als de host terug is in de kamer.

06Waarvoor dient de code van 4 letters?

Daarmee kom je binnen zonder QR-code of link: iemand die al in de kamer zit geeft je de code en jij vult hem in bij ‘Heb je een code gekregen?’ op deze pagina.

07Moet je alcohol drinken om in een kamer te spelen?

Niemand is verplicht. Elke slok mag je vervangen door water, frisdrank of een opdracht, en de kamer houdt niet bij hoeveel iemand drinkt.