Impostor
Tajne role i głosy na każdym ekranie.
Pokój to wspólny stół: jedna osoba go tworzy, a reszta dołącza ze swojego telefonu, bez pobierania aplikacji i bez zakładania konta.
Wpisz imię albo ksywkę i dotknij „Utwórz pokój”. Przy twoim imieniu pojawi się plakietka „Gospodarz”: to ty wybierasz grę i dajesz sygnał do startu.
Na ekranie zobaczysz kod z 4 liter, kod QR i link. Osoby obok skanują QR, a tym, którzy są daleko, wysyłasz link na Messengerze albo WhatsAppie.
Gdy wszyscy są w środku, osoba, która utworzyła pokój, wybiera grę, poziom i długość gry: 10, 15 albo 20 tur albo bez końca.
Twój telefon pokazuje tylko to, co dotyczy ciebie: twoją rolę, twoją kartę albo twój głos. Po zakończeniu można od razu zacząć kolejną grę albo wrócić do pokoju i wybrać inną.
W pokoju zagracie we wszystkie gry z naszej strony. W tych jednak własny ekran zmienia całą rozgrywkę, bo jest coś, co widzisz tylko ty.
Tajne role i głosy na każdym ekranie.
Twoja karta pojawia się na telefonach wszystkich oprócz twojego: nie trzeba przykładać go do czoła.
Każdy widzi swoje karty na swoim telefonie i nikt nie może oszukiwać: telefon sprawdza blefy.
Osoba, która opowiada, w tajemnicy zaznacza swoje kłamstwo, a każdy głosuje na swoim telefonie.
Odliczanie na wszystkich telefonach i tajne głosowanie.
Każdy w tajemnicy głosuje na A albo B na swoim telefonie.
Kartę widzi tylko osoba, która opisuje, i drużyna przeciwna, która pilnuje zakazanych słów.
Kartę widzi tylko osoba, która pokazuje; jej drużyna zgaduje, a przeciwna sprawdza.
Każdy odpowiada „Zdarzyło się” albo „Nigdy” na swoim telefonie, a potem wychodzi na jaw, komu się zdarzyło.
Bomba skacze z telefonu na telefon: byle nie wybuchła ci w rękach!
Przy jednym telefonie komórka krąży z rąk do rąk i wszyscy czytacie ten sam ekran. W grach z pytaniami i kartami to zwykle najszybsza opcja: otwieracie stronę gry, wpisujecie imiona i gracie.
Pokój opłaca się wtedy, gdy gra potrzebuje sekretów. W grze Impostor nikt nie powinien zobaczyć cudzego słowa, w Kto najprawdopodobniej głosujecie tak, że nie wiadomo, kto wskazał kogo, a w Piramidzie alkoholowej każdy pilnuje swoich kart. Pomaga też w dużej ekipie, gdzie czekanie, aż telefon obejdzie cały stół, zabija tempo.
Nie musicie być w jednym miejscu. Jeśli każdy siedzi u siebie, odpalcie wideorozmowę, wrzućcie link do pokoju na grupę i grajcie jak zwykle: telefon pokazuje każdemu to, co jego, a kamerka dorzuca miny. Na odległość świetnie sprawdzają się gry z tajnym głosowaniem, jak Co wolisz i Nigdy przenigdy, a w Kalamburach pokazujecie hasło prosto do kamery.
Żeby wszyscy widzieli tę samą grę, serwer otrzymuje imię, które wpisujesz, i twoje ruchy w grze, na przykład głosy. Trzyma je tylko w pamięci i usuwa, gdy pokój przez 30 minut stoi pusty albo po 6 godzinach bez aktywności. Nie ma kont ani bazy danych, a do gry możesz wejść pod ksywką. Szczegóły znajdziesz w polityce prywatności.
Najczęstsze pytania, zanim zagracie każdy na swoim telefonie.
Nie. Pokój działa w przeglądarce telefonu jak każda strona: otwierasz link albo skanujesz kod QR, wpisujesz imię i jesteś w środku. Nie trzeba też zakładać konta.
Do 12. Minimum zależy od gry: w prawie wszystkie zagracie już we dwoje, a Impostor potrzebuje co najmniej 3 osób.
Tak, wystarczy, że wszyscy macie link do pokoju. Żeby się widzieć i słyszeć, połączcie to z wideorozmową: gra toczy się na telefonach, a rozmowa przez kamerkę.
Jeśli ktoś odświeży stronę albo na chwilę straci zasięg, telefon sam wraca do pokoju i zachowuje swoje miejsce. Jeśli rozłączy się osoba, która utworzyła pokój, i nie wróci w ciągu 45 sekund, sterowanie przejmuje ktoś inny z pokoju, żeby gra nie stanęła.
Do pokoju wejdziesz od razu, a do gry dołączysz od następnej, gdy obecna się skończy i wszyscy wrócą do pokoju.
To sposób na wejście bez kodu QR i bez linku: ktoś, kto już jest w pokoju, podaje ci kod, a ty wpisujesz go w polu „Masz kod od znajomych?” na tej stronie.
Nikt nie musi. Każdy łyk można zamienić na wodę, napój bez alkoholu albo wyzwanie, a pokój nie liczy, ile kto wypił.
Utwórz pokój, udostępnij kod QR albo link i grajcie w tę samą grę na swoich telefonach. Role i tajne głosy zostają na ekranie każdej osoby.
Wybrana gra: Karty alkoholowe