La mímica es uno de esos juegos que no pasan de moda: un jugador intenta representar una película sin decir ni una palabra, su equipo grita respuestas cada vez más absurdas y el resto de la mesa llora de risa. Saber cómo jugar a mímica bien, con sus gestos y sus normas, marca la diferencia entre una partida caótica y una que se recuerda.

En esta guía tienes las reglas paso a paso, los gestos básicos que todo el mundo entiende, trucos para representar y para adivinar más rápido y variantes para darle más juego. Funciona igual en una cena de Navidad, en una fiesta temática o en una noche de juegos en casa.

Qué necesitas

  • Desde dos personas: con dos o tres, uno representa y el resto adivina; a partir de cuatro, mejor por equipos. Lo ideal es entre seis y doce.
  • Papelitos donde cada equipo escribe títulos para el equipo rival.
  • Un cronómetro: el del móvil o un reloj de arena de un minuto o dos.
  • Papel y boli para el marcador.

Cómo jugar a mímica paso a paso

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    Preparad los papelitos

    Cada equipo escribe títulos de películas, series, libros o canciones en papelitos y los mete en una bolsa para el equipo rival.

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    Sale el primer jugador

    Un jugador del equipo que empieza saca un papelito sin enseñarlo y lo lee en silencio.

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    Empieza el tiempo

    Tiene uno o dos minutos para que su equipo adivine el título, usando solo gestos.

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    Su equipo adivina

    Los compañeros pueden decir en voz alta todas las respuestas que quieran. El que representa puede asentir o negar con la cabeza.

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    Puntos y turno

    Si aciertan a tiempo, un punto. Después le toca al otro equipo, y así hasta que todos hayan representado al menos una vez.

Los gestos básicos que todo el mundo entiende

GestoQué significa
Girar una manivela junto a la cara, como una cámara antiguaEs una película.
Juntar las palmas y abrirlas como un libroEs un libro.
Dibujar un rectángulo en el aireEs una serie de televisión.
Hacer como que cantas con un micrófonoEs una canción.
Levantar tantos dedos como palabras tenga el títuloNúmero de palabras.
Levantar dedos otra vez antes de representarQué palabra estás representando (la primera, la segunda…).
Poner dedos sobre el antebrazoNúmero de sílabas de una palabra.
Tocarse la oreja«Suena como»: vas a representar una palabra que suena parecida.
Juntar el pulgar y el índiceUna palabra pequeña (de, el, la, y).
Mover las manos como abriendo un acordeónUna forma más larga o más corta de la palabra.

Trucos para representar mejor

  • Empieza por lo general. Primero la categoría y el número de palabras; luego la palabra más fácil de representar.
  • Busca la palabra visual. En un título siempre hay una palabra que se entiende sola: un animal, una acción, un objeto.
  • Usa el «suena como». Si una palabra es imposible, representa otra que suene igual.
  • Asiente con energía. Cuando tu equipo se acerque, anímalo con gestos grandes: es la forma más rápida de guiarlo.
  • No te bloquees en una palabra. Si en veinte segundos no sale, pasa a otra palabra del título.

Trucos para adivinar más rápido

  • Hablad todos a la vez. En la mímica no hay turnos para adivinar: cuantas más respuestas, mejor.
  • Fijaos en la categoría y el número de palabras. Eso descarta la mitad de opciones antes de empezar.
  • Repetid en voz alta lo que ya sabéis. «Película, tres palabras, la segunda es perro…» ayuda a todo el equipo a pensar.
  • Probad sinónimos. Si el gesto es «correr», el título puede decir «huida», «carrera» o «escapar».

Variantes para darle más juego

  • Mímica por épocas: solo películas y canciones de una década. Perfecta para una fiesta de los 80 y 90.
  • Mímica en parejas: dos personas representan juntas, sin hablarse entre ellas.
  • Mímica rápida: cada jugador tiene dos minutos para que su equipo adivine tantos títulos como pueda; si uno se atasca, puede pasar al siguiente.
  • Mímica de personajes: en lugar de títulos, personajes famosos o gente del propio grupo.

Si os gusta la mímica

La evolución natural de la mímica es describir con palabras, pero con trampa: en Palabras prohibidas hay que conseguir que tu equipo adivine una palabra sin decir las cuatro palabras prohibidas. El móvil lleva el tiempo y las tarjetas, y el equipo rival vigila.

Y si no tenéis ganas de preparar papelitos, el juego de mímica online reparte las películas, canciones y personajes y lleva el minuto por vosotros: solo hay que pasar el móvil al que representa.

Juega ahora gratisMímicaTítulos para representar y una cuenta atrás en el móvil: sin papelitos ni cronómetro.2–12 jugadores · 20–40 min · Gratis

Y si preferís adivinar quién miente en lugar de qué película es, el juego del impostor funciona de maravilla en los mismos grupos. Para combinar varios juegos en una noche con marcador, la guía de la noche de juegos en casa os ayuda a montar el torneo.

La mímica no necesita alcohol para funcionar: el que pierde puede cumplir un reto o representar el siguiente título. Si jugáis con sorbos, que sean opcionales y pequeños: para Sanidad, no hay cantidad de alcohol sin riesgo. Y ahora: película, tres palabras… ¡tiempo!